원자 좀비 스매싱

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작가: Monica Porter
창조 날짜: 20 3 월 2021
업데이트 날짜: 20 12 월 2024
Anonim
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좀비 게임은 어디 에나 있습니다. 주어진 게임 디자이너가 적어도 하나의 좀비 게임을하는 것은 법적 요건입니다. 이제는 거의 모든 장르의 게임을 보았습니다. 너무나 많은 게임들이 끔찍한 것에서부터 embarassingly 나쁜 것에 이르기까지 언데드 샹들리에에 초점을 맞추고 있기 때문에 하위 장르로의 벤처 기업이 즐거울 지 여부는 거의 확실하지 않습니다.


민간인 구출!

Atom Zombie Smasher는 대부분의 풀 사이즈 좀비 게임과 다르게 게임 플레이 측면에서 가장 유사한 비교를 제공하며 주로 다양한 사이트에서 플래시 게임을합니다. 가능한 최선의 방법입니다. 우리가 똑같은 4 개의 무기로 총을 쏘고있는 시체를 뛰어 다니는 것보다 12 배나 앞서 사용했습니다. 하늘에서 볼 때 포병에서부터 발 병사, 광산, 궤도 폭격에 이르기까지 모든 것을 지휘하는 하늘의 눈입니다. 지도상의 다양한 지역에 대한 공황 상태의 거주자.


각 레벨에서는 무기력 한 민간인을 구출하는 임무를 맡습니다. 당신의 구조 헬리콥터는 한 번에 너무 많은 것을 운반 할 수 있고 좀비는 기다리지 않을 것입니다. 그래서 당신은 안전을 위해 충분한 사람들을 추출하기에 충분한 시간을 유지하기 위해 여러 용병을 사용할 필요가 있습니다. 성공하면 새지도를 선택하고 다시 시작합니다. 매일 매일의 임무에 좀 더 다양한 다양성과 불확실성을 추가하여 더 쉽거나 어렵게 만들 수있는 무작위 변수를 가질 기회가 있습니다.

용병 군대를 건설하십시오!

진행 상황에 따라 새로운 용병의 뚜껑을 열 수 있습니다. 각각의 뚜렷한 장점과 한계가 있습니다. 표준 게임 모드에서는 매일 용병 군대를 무작위로 선택할 수 있기 때문에 용병 군대를 개발하는 대신 사용할 수있는 것을 기반으로 전략을 세울 수 있습니다 단 하나 전략 및 그것을 어디에나 적용하기. 임무 사이에서지도는 플레이어와 좀비에게 포인트를 부여하여 한쪽 또는 다른 쪽이 총 승리를 알리는 합계에 도달하기 전에 양측에 지속적인 혜택과 파워 업 (예 : 전술 한 궤도 폭격 또는 거대한 크기의 좀비)을 부여합니다. .



좀비를 날려라!

게임 플레이는 견고하고 재미 있지만, 실제로 Atom Zombie Smasher를 따로 설정하고 게임의 모든면에서 신중하게 묻힌 성격이 그 (겸손한) 가격에 가치가있는 것입니다. 재미 있고 이상한 일화를 제공하는 선교 사이에서 짧은 릴을 사용하는 것은 분명히 너무 진지하게 받아 들여지지 않습니다. 나의 유일한 진짜 비판은 멀티 플레이어 또는 그것의 부족이다. 기술적으로는 멀티 플레이어 기능이지만, 한 게임을하는 마우스와 다른 게임 패드를 필요로하는 핫세트 게임 타입이므로 게임 커뮤니티의 많은 부분에서 게임 패드를 제한합니다.

나는 게임을 변덕스럽게 골랐다. 그리고 내가 끝없이 놀던 날을 보냈던 타이틀은 아니지만, 나는 몇 주에 걸쳐 정기적으로 다시 설치하고 돌아 오는 것을 발견했다. 다음 번에 판매를하고 즐기십시오.