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- Destrolyn.Bechgeddig는 EA Games / Maxis와의 관계 상태를 "It 's Compleicated"로 변경했습니다.
- 교훈?
- 심즈 3의 미래 "미래로"
- 희망이 있는가?
심즈 (TS) 4 특히 공식 출시일이 여전히 불확실하기 때문에 (비록 GameStop의 웹 사이트에서 우발적 인 미끄러짐이 발견 된 후 2014 년 3 월 25 일) 공식적인 공개 날짜가 여전히 불확실하기 때문에이 시리즈의 헌신적 인 팬에게는 여전히 나이처럼 느껴질 수 있습니다. 나를 위해, 나는 다시 놀기로 시간을 보내기로 결정했습니다. TS3.
지난 주 동안, 내가 마지막으로 쓴 이후로 조금 TS4, 나는 "우 - 후"- 먼지 투성이의 램프를 문지르며 (완곡 어법이 아닌) 마술사들을 내 마음의 내용에 따라 보내고 있습니다. 이 시간 동안 나는 시리즈에 대한 나의 좋아함이 나를 매우 빨리 잊어 버린 것을 기억했다. TS3 ~이다. 아직도 집이 너무 더러워 져서 더 이상 존재하지 않는다면 나타나는 바퀴벌레에도 불구하고 매우 버그가 많은 게임. 그래서 우리는 기대할 수있다. TS4 다른 무엇입니까?
Destrolyn.Bechgeddig는 EA Games / Maxis와의 관계 상태를 "It 's Compleicated"로 변경했습니다.TS3 매우 복잡한 게임이며, 기술적으로 큰 단계입니다. TS2. 처음으로 가족의 세계 / 마을은 당신이 그들을 보았을 때 일어날 상호 작용을 기록하기보다는 당신 주위에서 살 것입니다.
이 프로그램은 결혼, 출생, 죽음, 사람들이 함께 또는 밖으로 나가는 것, 또는 단순히 자신의 사업에 간다는 심령과 같은 상호 작용을 처리합니다. 이 모든 일들이 반드시 일어나는 것은 아닙니다. 그래서 그 과정에서 문제가 될 수밖에 없었습니다. 특히 이미 추가 된 팩과 DLC가 이미 많은 양의 코드에 상호 작용과 애니메이션을 추가하고 있습니다.
저는 경험 많은 게이머입니다. 때로는 위대한 게임의 과정이 순조롭게 돌아 가지 않았 음을 알고 있습니다. 나는 벌써 혼란스러워하면서 앉아 있었다. 파이널 판타지 14 세 : A Realm Reborn 쏘다 그리고 그동안 벌어진 사태를 목격했다. Grand Theft Auto Online.
하지만 저를 놀라게 한 이유는 TS3 아르 연령 늙은! 성인 가정용 심이 갈 수는 있지만 결코 돌아 가지 않는 "무료 휴가"기회가 여전히 있습니다. 때로는 거울을 사용하여 옷이나 스타일을 바꿔 가며 연령대를 재설정 할 수 있습니다. 셀 수 없을 정도로 이상한 일, 얼어 붙음, 그리고 심즈가 단순히 붙어 있습니다. 그리고 공연자의 맞춤 코스튬에 대한 게임에 의한 불필요한 판단조차도 더 이상 공연을하지 않게됩니다.
게임의 공식 포럼에 대해 깊이 파고 들지 않아도 플레이어가 얼마나 성가신 지, 어떤 경우에는 게임을 깨뜨리는 지, 이러한 버그와 결함이 될 수 있는지에 대한 슬픔의 유혹을 발견 할 수 있습니다.게임의 공식 포럼에 대해 깊이 파고 들지 않아도 플레이어가 얼마나 성가신 지, 어떤 경우에는 게임을 깨뜨리는 지, 이러한 버그와 결함이 될 수 있는지에 대한 슬픔의 유혹을 발견 할 수 있습니다. 그리고 EA Games / Maxis가 선수들에게 처음보고 한 후에는 거의 아무것도없는 것처럼 보이는 다음과 같은 분노가 있습니다. 이 다음 연재를 위해 우리는 그들에게 어떤 믿음을 가질 수 있습니까?
교훈?
당신이 냉소적이고 지저분한 사람인 것처럼 나는 그 문제가 그렇게 생각하기 쉽습니다. 심즈 프랜차이즈는 EA 게임 (미국 최악의 회사)에서 너무 성공적이며 수익성이있어 게임이 얼마나 안정적이고 게임 가능한지 실제로 신경 씁니다. 심즈 항상 게이머를위한 거대한 돈 싱크였습니다. 기본 게임이 결코 끝나지 않고 끝나지 않으며, 필연적으로 엄청난 확장팩이 뒤따 랐습니다. 아마도 저주받은 게임에서 £ 500 정도를 어딘가에서 보냈을 것입니다. 원래부터 전용 팬이되었습니다. 와 TS4 팬들에게 $ 59.99 (또는 BLighty에서 44.99 파운드)를 표준 버전으로 돌려 놓으려는 바람에 EA 게임은 결코 뻔뻔스럽지 않게 악의적 인 것으로 보이지 않습니다.
EA Games / Maxis가 모든 작업을 수행 한 것은 아닙니다. 심즈 프랜차이즈는 훌륭했습니다. 심즈 중세 일부는 기대했던 고전적인 (말장난 의도)이 아니었고 누구든지 기억할 수있었습니다. 심즈 온라인? 생각하지 않았다.
그러나 EA Games / Maxis는 최근 많은 기대와 기대감으로 충격적인 현실 확인을 받았습니다. 심시티 다시 시작해. 비싸고 자랑스러워하면서 여전히 커다란 실패였습니다. 그러나 여기서 다시 나타나는 버그는 아니 었습니다. 전체 시뮬레이션 엔진, 특히 교통량과 인공 지능은 완전히 결함이 있고 불충분하게 테스트되어 문자 그대로 재생할 수 없었습니다. 개발 팀은이를 해결하기 위해 7 가지 이상의 절망적 인 시도 / 패치가 있었고 시뮬레이션 패턴과 다른 리조트를 해결하기 위해 재구성되었습니다. 또한 온라인 게임을 요구하는 게임 스캔들을 잊지 말고 플레이어에게도 여전히 큰 솔로입니다.
YouTuber TheHollowBlade는 SimCity의 초기 버전에서 놀랍게도 나쁜 원래 인공 지능의 일부를 떠들썩하게합니다. 일부 (이해할 수있는) 나쁜 언어가 포함되어 있습니다!
전 세계적으로 저주받은 게임에 대한 당혹감은 놀랍습니다. EA는 고객의 충성도를 활용할 수있는 곳이 아직까지만 있음을 보여주었습니다. 게임의 직접 다운로드 구매로 인해 많은 팬이 본질적으로 게임을 반환 할 수 없었으며 본질적으로 커뮤니티의 분노를 자극하고 정당화하는 부러진 게임에서 $ 80 (60 파운드)를 소비했습니다. Origin은 이후 플랫폼을 통한 직접 다운로드 구매에 대한 반품 정책을 도입했습니다. "그레이트 게임 보증". 그것의 이름에도 불구하고, 그것은 보장의 환불, 반드시 좋은 게임은 아니지만!
전 세계적으로 저주받은 [심시티]는 장관이었고 EA는 지금까지 고객의 충성도를 활용할 수있는 것으로 나타났습니다.바라건대, 이것은 EA Games / Maxis가 강력한 제품을 출시 할 때 조금 더 신경을 써야 할 것임을 의미합니다. 심시티.
심즈 3의 미래 "미래로"
다른 큰 관심사는 심즈 고집하는 팬 TS3 사지 않고 TS4, 적어도 곧은 (나는 그들 중의 1 명이다). 시리즈 용으로 출시 될 확장팩이 하나 뿐이므로, TS3 : 미래로, 가능한 패치가 최대 2 개 더 있음을 의미합니다. 하나는 그 자체가 오래된 문제를 해결할 수있는 확장 자체와 함께, 그리고 또 다른 하나는 그 팩 자체에서 발생할 수있는 문제를 해결하기 위해 올 것이다.
슬픈 일이지만, 그 이후에 해결되지 않은 문제는 절대로 없을 것이며, 이는 부끄러운 일입니다. TS3 오래 전에 번성하고 노는 지역 사회를 유지할 가능성이있다. TS4 공개되었다. 그러나 EA / Maxis는 왜 더 인기 있고 잠재적으로 더 수익성이 좋은 게임이 구석에서 구식 게임을 고치는 것을 방해합니까? 그것은 모든 것의 가격을 알지만 아무것도 가치가없는 것의 경우와 같습니다.
희망이 있는가?세계 경제가 여전히 불안정하고 게이머들이 더 많은 돈을 털어 놓고있는 상황에서 EA Games / Maxis는 고객의 팬덤을 다시 당연시하는 것에 지쳐 있어야합니다. 그들의 명성은 가까운 필멸의 상처를 입었습니다. 심시티 그런 일이 다시 일어나게하는 것은 완전히 미친 짓입니다.
그러나 표범이 그 자리를 바꿀 수는 없습니다. 모든 진정한 최선의 의도를 가지고 나는 개별 개발자가 게임에 대해 가지고있는 TS4 그게 가능할 수있는만큼 위대한 것처럼 나는 그것이 선반에 처음 부딪 힐 때 완벽 할 것이라는 숨을 멈추지 않을 것입니다. 그리고이 이슈들이 빨리 또는 전혀 수정되지 않으면 놀라지 않을 것입니다.
그러나 나는 틀린 것으로 입증되기 위해 매우 기꺼이합니다. 아니, 희망하는 내가 될거야.
심즈 4는 2014 년 초에 출시 될 예정입니다. 게임에 대한 자세한 내용과 선주문을 원하시면 www.thesims.com을 방문하십시오.