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좋아하는 비디오 게임을 다른 사람들과 함께 즐길 수있는 능력은 처음부터 게임의 주된 요소였습니다. 두 개의 버튼 또는 라이트 건 레이아웃을 구현하는 아케이드 캐비닛이든, 또는 최초의 비디오 게임 콘솔 인 Magnavox Odyssey가 듀얼 패들 컨트롤러를 제공하든, 게임은 항상 당신 옆에있는 친구와 함께 더 낫습니다. 요즘 로컬 분할 화면 멀티 플레이어가 죽어가는 모습을 보이기 시작하면서 대부분의 AAA 타이틀은 플레이어 간의 상호 작용을위한 유일한 수단 인 게이머가 전 세계의 다른 게이머와 함께 할 수있는 온라인 멀티 플레이어에만 의존합니다.
일부 게임은 싱글 플레이어 캠페인과 온라인 멀티 플레이 모드를 제공하지만, 지난 10 년 동안 증가 추세는 "온라인 멀티 플레이어 전용"타이틀의 등장이었습니다. 플레이어는 온라인 모드를 광범위하게 제공합니다. 예제에는 다음이 포함됩니다 워홀, 잡지, 및 소콤 : 대결 PS3에. 이 세 게임 모두 공통점이 있습니까?
당신은 그들 중 아무 것도 할 수 없다.
사람들이 궁극적으로 시장에 나와있는 다른 관련 타이틀로 옮겨 가면 결국 온라인 멀티 플레이어 서버가 부족한 활동으로 인해 종료되어야하기 때문입니다. 그러므로, 당신이 껍질을 벗긴 60 달러짜리 온라인 게임만으로는 가치가 없을 것입니다. 지금 바로 Amazon.com에 가서 새로운 사본을 구입할 수 있습니다. 잡지 5 달러에 (아직까지는 플레이 할 수 없다는 사실을 고려하면 너무 많습니다.)
블리자드 신참 초과 시청 사람들이 다음 몇 년 동안 게임에 질려 성장할 경우, 심지어는 많은 양의 칭찬을 받음에도 불구하고 결국 같은 운명을 겪을 수 있습니다. 일부 게임 저널리스트는 "위대한 싱글이든 훌륭한 온라인 멀티 플레이 모드이든 상관없이 두 개의 평범한 모드가 아닌 하나의 위대한 모드를 갖고 싶어한다"면서 " 는 일시적 일뿐만 아니라 여러 해 동안 게임을 즐길 수 있습니다. 따라서 개발자는 "온라인 멀티 플레이"경험에 여전히 중점을두고있는 타이틀을 만들 수있을뿐만 아니라 서버가 결국 사라지게 할 수있는 방법은 무엇입니까?
로컬 공동 작업 / 다중 플레이어 구현
이것은 상당히 분명한 선택 인 것으로 보이지만 너무 많은 게임이 로컬 멀티 플레이어를 더 이상 제공하지는 않습니다. 더 이상 세계 곳곳에서 온 사람들과 게임을 할 수 없으면 플레이어를 미래에 잘 살릴 수있는 방법으로 현대 멀티 플레이어 모드의 일부 형태를 반드시 현대의 큰 예산 도서에 포함시켜야합니다. 나는 사람들이 여전히 게임을 할 것이라고 분명하게 보장 할 수있다. 소콤 : 대결 실제로 그것을 즐기기위한 수단이 있다면. 영구적 인 서버 종료에 대한 완벽한 해결 방법은 아마도 로컬 멀티 플레이어 옵션 일 것입니다.
대변인의 예를 따른다.
이제 갈퀴를 날카롭게하기 전에 무엇을 만드는지 생각해보십시오. 의무의 부름 그런 성공은 요즘 당신의 돈을 위해 얻는 쾅. 많은 사람들이 새로운 항목을 복사하여 붙여 넣기 만한다는 느낌을 갖습니다. 그런 주장에는 정당성이있을 수 있지만 게임은 전쟁의 세계 과 블랙 옵스 3 세 한 게임에서 세 가지 모드를 던집니다. 초과 시청 너 한테만주는거야. 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 및 좀비 모드. 사람들이 시리즈를 싫어하는만큼,이 모드는 묻는 가격의 세 배에 달하는 세 가지 게임으로 판매 될 수 있지만 그 대신에 모두 함께 포장되어 있습니다. 의무의 부름.
좀비 모드는 온라인 서버가 사라지면 즐길 수있는 로컬 멀티 플레이어 옵션을 제공 할뿐만 아니라 계속 즐길 수있는 간단한 캠페인도 제공합니다. 갖다 타이타운 계정에. 사람들은 싱글 플레이어가 멀티 플레이어만큼 재미 있지 않았다고 비난했을지 모르지만 라인 아래로 아무것도하지 않고 뭔가 가치가있는 게임을 갖고 있지 않습니까? 캠페인이 간단하더라도 10 년 또는 15 년 후에도이 게임으로 돌아가서 왜 그렇게 사랑하는지 기억할 수 있습니다. 10 년에서 15 년 사이에 온라인 전용 게임은 어떻게 될 것입니까? 초과 시청?
"온라인"캠페인 만들기
아마이 기사는 이것에 대한 약간의 찌질을 얻을 것이다. 그러나 나를 들어라 : 게임은 좋아한다. 스타 호크 과 타이타운 그들의 열정적 인 캠페인을 만들 때 올바른 생각을 염두에 두었을 수도 있습니다. 본질적으로 일부 게임은 온라인 멀티 플레이어의 관행에 다소 영향을 미치는 단일 플레이어를 만들어 내외부와 예상을 보여줍니다. 오늘날 사람들은 자신에 대해 불만을 나타 냈지만 앞으로는 높은 평가를받을 수 있습니다.
그들이 온라인 멀티 플레이를 위해 당신을 설정하고 있다는 사실은 오늘날에는보기 흉한 것처럼 보일지 모르지만 더 이상 온라인에서 플레이 할 수 없게되면 온라인 공간에서 더 이상 가질 수없는 것을 다시 즐기고 즐길 수있는 캠페인을 갖게됩니다. 이 캠페인은 멀티 플레이어를 즐겁게 만든 모든 것을 구현하여 훌륭한 보조 옵션으로 사용되었습니다. 이 캠페인에 이전에 언급 한 지역 멀티 플레이 / 협동 옵션이 있다면 더 좋습니다. 그렇게하면 온라인 커뮤니티가 죽어도 게임의 친구 및 팬과 오프라인 모드로 온라인 모드를 진행할 수 있습니다.
결국, 플레이어는 게임을 즐기기를 원할뿐입니다. 오늘날 모든 사람들은 새로운 것을 사랑합니다. 초과 시청 또는 배틀 본그러나 우리는 10 년 동안 줄을 서서 그들을 사랑할 것인가? 게임과 같은 이유 슈퍼 마리오 형제. 이 세월이 지나면 누구나 그걸 가지고 와서 즉시 연주 할 수 있다는 것이 관련성이있다. 대단한 게임 인 이유는 잡지 아무도 더 이상 그것을 할 수 없다는 문자 그대로의 사실이 제 시간에 잊혀 질 것입니다.
어쩌면 블리자드가 영원한 게임을 만드는 것이 개발자의 관심사가 아닐 수도 있습니다. 초과 시청 장거리 달리기와 같은 영향을 미칠 것이다. 월드 오브 워크래프트 온라인 서버는 끝날 때까지 실행됩니다. 그러나 이런 일이 처음 발생한 때는 아닙니다. 좋아하는 라이트 건 게임과 같이 자라는 것을 기억하십시오. 시간 위기? 라이트 건 기술을 인식하는 CRT 스크린 텔레비전이 없으면 더 이상 재생할 수 없습니다. 평평한 화면에는 오래된 학교 기술이 없기 때문에 모든 오래된 TV가 버려지면 뼈 아플 수 있습니다.
어쩌면 오늘날 세계의 종말은 아니지만, 분명히 그럴 수 있습니다. 당신이 너무 좋아하는 온라인 멀티 플레이 게임만으로는 결국 죽을 것입니다. 그리고 아마도 당신은 완전히 다른 "온라인 전용"게임으로 이동하여 시간을 낭비 할 것입니다. 언젠가는 과거의 과거 게임에서 좋아하는 게임을 즐기기를 원할 것입니다. 온라인 모드 이외의 다른 게임이 없기 때문에 즐길 수있는 방법이 없다는 것을 알고 있습니다.
레인보우 식스 : 공성전, 카운터 스트라이크 : 글로벌 공격, 심지어는 식물 대 좀비 : 정원 전쟁 2 모두 같은 제목으로 비슷한 운명을 겪을 가능성이있다. 잡지, 당신이 그들의 상당한 정도를 고려할 때 그것은 수치 스럽습니다. 어쩌면 현대 시장이 어떻게 작동하는지 너무 까다롭게 느껴질 수도 있지만, 가능한 한 5 년 안에 게임을 액세스 할 수 있도록 개발자로부터 어떤 종류의 이니셔티브 시작을 보는 것이 좋을 것입니다. 멀티 플레이어 전용 타이틀에 대한 생각은 어떻습니까? "온라인 전용"게임도 좋지 않다고 생각하십니까? 아니면 여기에 머물러있는 아이디어라고 생각합니까? 다음에 온라인 시장이 나아갈 위치에 대한 생각을 공유하십시오.