ArcheAge 스킬 세트 가이드 - 활력

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작가: John Stephens
창조 날짜: 24 1 월 2021
업데이트 날짜: 16 할 수있다 2024
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[안내] Archeage의 비밀과 숨겨진 역학
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콘텐츠

방법으로 ArcheAge 클래스 시스템이 작동하면 플레이어는 각 스킬 세트가 테이블에 가져 오는 것을 알아야합니다. 내 첫 번째 시리즈 인 ArcheAge 가이드는 각 기술 세트와 그들이 제공하는 것을 다룰 것입니다.


Vitalism은 치유 기술입니다. 6 가지 사용 가능한 스타터 스킬 세트 중 하나 인 것으로서, 반트 테이션은 적을 치유하거나 피해를 입히기 때문에 동맹국없이 진행할 수 있습니다. 솔로잉을 많이 계획하고 있다면 몇 가지 전투 기능이있는 빌드를 권장합니다. 그렇지 않으면 게임이 점점 어려워 질 것입니다. 내 Vitalism 빌드는 순수하게 치료사 빌드이며, 독창력은 거의 없습니다. 나는 Vitalism, Auramancy 및 Songcraft의 조합 인 성직자를 운영합니다.

기술:

여기서 나는 모든 기술과 그들이하는 일을 열거 할 것입니다. 목록을보다 쉽게 ​​읽을 수 있도록 능동 기술과 수동 기술간에 목록을 분할합니다.

활성 기술 :

스킬 셋에 따라 공격, 치유 또는 방어 능력이 있습니다.

  • 대조법: 동맹 / 자기 : 즉시 건강을 회복합니다. 적 : 매직 데미지를 다룬다. 이 스킬이 올라갈 때 데미지와 시전 시간이 증가합니다. 혼자서 사용하려면 ALT 키를 누릅니다.
  • 미러 라이트 : 캐스터 / 연합군 : 하나의 디버프를 치료하고 3 분 동안 치유량을 15 % 증가시킵니다. 적 : 3 초 동안 스네어를 강타합니다. 받는 피해량이 12 %만큼 증가하고 20 초 동안 치유 효과가 30 % 감소합니다. 스네어 지속 시간이 PvP에서 50 % 감소했습니다.
  • 재기: 자신이나 동맹국에 10 초 넘게 건강을 회복시킵니다. 너 자신을 던지기 위해 ALT를 잡아라.
  • 부흥시키다 : 친구를 부활 시키거나 죽음으로 인한 XP 적자를 제거합니다. 부활 된 대상은 최대 생명력과 마나의 20 %를 회복합니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
  • 꼬챙이: 5m 목표 지역에서 꼬챙이를 소환합니다. 창은 2.2 초 동안 Magic Damage 및 Impale 적을 처리하여 모든 행동을 방지합니다. 이 스킬이 올라갈 때 데미지와 시전 시간이 증가합니다.
  • 수선: 20 미터 이내에 모든 동맹국에게 건강을 회복합니다. 영감을 얻은 1-3 스택을 제공합니다.
  • 불어 넣다: 동료의 이익을 위해 시전자의 마나를 소비합니다. 동맹은 즉시 마나를 회복합니다.
  • Aranzeb 's Boon : 30 분 동안 정신력과 지능을 22만큼 증가시킵니다. 캐스터 또는 아군에서 작동합니다.
  • 갱신: 시전자 또는 동맹자를 축복하기 위해 땅에서 에너지를 불러옵니다. 30 초 동안 HP를 회복 할 확률이 15 %입니다. 자신을 사용하려면 Alt 키를 누릅니다.
  • 열렬한 치유 : 시전자 또는 동맹에게 즉시 건강을 회복합니다. 즉시 다시 사용할 수있어 스킬의 강도가 25 % 증가하지만 마나 소모가 현저히 증가합니다. 연속 5 회까지 사용할 수 있습니다. 혼자서 사용하려면 ALT 키를 누릅니다.
  • 어스름: 시전자와 인근 동맹자를 최대 60 초 동안 보이지 않게합니다. 움직임으로 취소되었습니다.

패시브 스킬 :

패시브 스킬은 포인트 할당을 허용하기 위해 세트 내에서 사용되는 일정량의 스킬 포인트를 필요로합니다. 패시브 스킬을 사용하면 스킬을 높일 수 있으므로 스킬이 향상됩니다. 스킬의 효과 외에도 수동 스킬에 포인트를 할당하기 위해 필요한 사용 된 포인트의 수를 표시합니다.


  • 고통스러운 재충전 : 받는 피해의 7 %를 마나로 전환합니다. (Vitalism에서 2 점을 소비해야합니다.)
  • 빠른 회복: 치명타를 입힌 후 모든 치유 기술에 대한 재사용 대기 시간을 재설정합니다. 빠른 복구가 너무 자주 트리거되면 20 초 동안 비활성화됩니다. (Vitalism에서 3 포인트 필요).
  • 성령의 성장 : 정신력이 9 % 증가합니다. (Vitalism에서 5 점을 소비해야합니다.)
  • 상쾌한 치유 : 안티 테제 (Antithesis), 부활 (Resurgence), 수선 (Mend), 리뉴얼 (Renewal) 및 콤보 회복 기술에서 회복 된 양을 15 % 증가시킵니다. (Vitalism에서 6 점을 소비해야합니다.)
  • 도전: 15 미터 반경 내의 모든 동맹군 중 500 명이 마법 방어력을 증가시킵니다. (생명력으로 7 점을 소비해야합니다.)

Vitalism 스킬 세트가 제공하는 것을 명확하게 볼 수 있기를 바랍니다. 에 대한 자세한 안내 ArcheAge 내 콘텐츠 디렉토리를 확인하십시오.

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