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Paradox Development Studio에서 충돌이 멈추지 않습니다. 스텔라리스, clunky 공상 과학 전략 제목에있는 실행이 얼마나 거친 지에 관계없이. 최근의 1.6 업데이트 만이 문제를 악화 시켰습니다.
이 문제의 목록은 반군이 행성과 결함을 다른 제국으로 이어갈 때 갑자기 충돌 한 첫 번째 접촉자와 게임에 참여하지 않는 적 파벌에서부터 시작되었습니다. 요컨대, 모든 것은 단지 뜨거운 혼란이었다. 고맙게도 개발자는 이러한 문제를 완전히 인식하고 있으며 업데이트로 인해 예기치 않은 문제가 발생한 경우이를 수정하는 확고한 핫픽스 패치를 사용하여 이미 넌센스를 해결했습니다.
플레이어는 게임의 시스템 메뉴를 클릭하고 속성을 선택하여 업데이트를 적용하십시오.; "Betas"옵션으로 넘어 가서 Adams Update 핫픽스를 완전히 선택할 수있게됩니다.
다음 사이트에서 제공 한 수정 사항의 전체 목록은 다음과 같습니다. 스텔라리스 1.6.1 업데이트.
스텔라리스 1.6.1 업데이트 수정
- 고정 AI는 결코 전쟁을 선언하지 않는다.
- 로봇 "노예"를 가지고있어 평등 한 파벌 불행이 잘못 생성됨
- 인공 지능의 고정 관념이 너무 자주 윤리 전환
- 경쟁 공간에서 소유하지 않은 행성을 테라 폼할 수있는 버그 수정.
- 잘못 고정 된 "노예 상태의"행복 수정 자 수정
- Ringworld 하늘의 고정 그래픽 오류
- 총 직업이 100 % 전쟁과 같지 않은 전쟁에서의 전쟁과 관련된 문제가 해결되어 전쟁이 번거로워졌습니다.
- 이전 외교 방 몇 개와 오래된 검정 배경 고정 검정 배경 추가
- Ringworld 섹션 주위에 우주 비행장을 만들지 못하는 문제 수정
- 아마겟돈 폭격 입장에서 잘못된 툴팁 텍스트가 수정되었습니다.
- 하이브 마인드는 이제 완전 사격 자세를 올바르게 사용할 수 있습니다.
- 외계인 제국과 접촉하기 전에 평등주의 당파 문제가 나타나기 때문에 외채를 완수 할 능력이 없습니다.
- 마귀를 낳는 마귀가 이제 제대로 먹고 살기 때문에 -1000 건의 벌금이 부과됩니다.
- 행성 용 Pops가 파괴되었을 때 드문 충돌을 수정했습니다.
- 반란군이 지구를 점령하고 다른 제국으로 넘어갈 때의 충돌이 수정되었습니다.
- 고정 된 고립주의 팀 이름 문제 해결
- 영어와 러시아어 이외의 다른 언어로 많은 누락 된 loc 문자열 수정
- 민간 선박의 이름을 다시 바꿀 수있게되었습니다.
- 아마겟돈 폭격에 대한 애니메이션 누락 수정
- 백그라운드에서 끊임없이 발생하는 고정 이벤트로 인해 성능이 저하되었습니다.
- 프런티어 전초 기지에 대한 제 노 포브 (Xenophobe) 제국의 의견 처벌이 이상하게 계산되어 잘못된 전쟁 선언으로 이어지는 이슈 수정.
- 초기 게임에서 고정 된 원시 계발 실패
- 타일 리소스를 무시하고 무분별하게 건물을 낭비 적으로 대체 한 AI 수정
생각해 내다, 이 업데이트는 위에서 언급 한 단계를 통해 권한을 부여한 경우에만 시작됩니다.자동 업데이트가 좋은 의도에도 불구하고 끔찍하게 역효과를내는 것을 고려하면 현명한 조치입니다. Paradox는 상황에 대한 그들의 진심 어린 사과를 표하며, 그 공표에 대해, 공개 된 이래로 업데이트의 성능을 모니터링하는 데 매우 신중했습니다. 패치가 계획대로 진행되기를 바랍니다.