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기어 박스가 발표했을 때 나는 끝없는 기쁨을 담을 수 없었다. 외계인 : 식민지 해병대 천년 전과 같았습니다. 내 생각에 실제로 E3에서 실제 "게임 플레이"가 공개되어 햇빛을 쐬지 않고 누가 사랑한 영화에서 놀라운 분위기와 긴장감을 보여 주 었는가?
해양으로 플레이? 실제 캐논은 외계인 줄거리? 그런 실망감은 없습니다. 외계인 대 약탈자 영화? 긍정과 긍정 (긍정)과 긍정 (기어 박스는 환영했다 - 이것은 빨지 않을 것이고, 그들이 선언했다. 소년은 마침내 귀중한 유물에 손을 대고 내 360으로 밀어 넣은 다음 게임에 대한 소중한 추억을 만들 때 잔인한 공처럼 내게 타격을가했습니다.
격분이 있었다고 말하는 것은 말하기와 같았습니다. 스타 워즈 우주 영화입니다. 내 말은 그렇다. 사실이지만, 그 이상이있다. Gearbox는 말 그대로 실제 게임에 비해 희망을 떨쳐 버린 이전의 모든 상영에서 허위 광고로 기소 당했다.
내가 왜 이걸 가져와, 너 묻지? Sega의 명백한 사과 게임 외계인 : 격리 그것이 드디어 시리즈의 정의를 할 진정한 생존 공포의 광상으로 찬사를 받았다. 문제는 이것입니다. 정확하게 대중이 모든 반복에 어떻게 반응했는지 외계인 게임의 혐오감을 포함하여 식민지 해병대.
오, 그게 ...
외계인 : 격리 존경받는 회사 인 크리에이티브 어셈블리 (Creative Assembly)가 창안 한 다가오는 생존 공포 게임입니다. 그들은 뒤에있는 사람들입니다. 총력전 시리즈; 그들이 야심 찬 프로젝트를 수행하는 방법을 알고 있다고 말하면 충분합니다. 이 게임은 12 월에 예고편이 1 월에 나왔고 GDC 2014에서 최근에 상영되었습니다. 게임의 작은 데모를 경험할 기회를 얻은 많은 사람들은 "전례가없는" "몰입 형"과 같은 형용사로이 게임을 산재 시켰습니다. 모든 것이 훌륭하고 멋쟁이 같지만, 평판 좋은 게임 회사의 약속에서 관객의 만장일치의 칭찬에 이르기까지 모두가 너무 많은 종소리로 외계인 프랜차이즈의 최근 실화.
그 전부에 게임 플레이 메카닉의 일부가 예고 된 것만 큼 권위가 없을 수도 있다는 암시가 이미 있습니다. 외계인은 단 한 명입니까? 그것은 당신의 성격에 면역입니까? 그것은 영화의 그것을위한 훌륭한 컨셉, 또는 가장 짧은 레벨처럼 보일 수 있습니다. 난 단지 1 시간 정도 지나면 극도로 부패하지 않고 구현되는 것을 볼 수 없습니다. 지금까지 더 많이 공개되는 것은 분명하지만,이 게임은 은밀한 장르의 팬이 아닌 누군가에게 매우 지루한 일이되고 싶어합니다.
그러나 좋은 일이 없었다고 말할 수는 없습니다. 외계인 경기. Atari Jaguar에서 2000 년대 초 PC에 이르기까지 AVP 시리즈는 섬뜩한 분위기와 훌륭한 조정 컨트롤의 좋은 예입니다. 그것들은 우리가 가장 충실한 사람들에게 가장 가깝다. 외계인 경기, 외계인들은 포식자들과 함께 스포트 라이트를 공유하고 있습니다!
, 나를 잘못하지 마십시오. 나는이 게임이 급격히 올라 가기를 정말로보고 싶다.
나는 단지 내가 전에 황폐를 보았 기 때문에 나의 희망을 얻고 싶지 않다. 그리고 나는 그것이 사실 일 가능성이있는 때를 안다, 기회는 그렇다. Cliched lines은 제쳐두고, 나는이 게임이 내 부정적인 기대를 모두 없애고 캐주얼하고 열렬한 팬을 위해 고전적인 시리즈 정의를 가져올 수 있도록기도 할 것입니다.