GTA V & excl에 실제로 흥분합니다.

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작가: Tamara Smith
창조 날짜: 20 1 월 2021
업데이트 날짜: 22 12 월 2024
Anonim
GTA V & excl에 실제로 흥분합니다. - 계략
GTA V & excl에 실제로 흥분합니다. - 계략

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나는 게임 관련 정보를 얻으려는 나의 많은 출구 중 하나 인 Game Informer에 대한 이번 호의 기사를 읽었으며, 그들이 정보를 알맞은 크기로 가지고 있다는 것을 발견했다. 그랜드 도난 자동차 V.


이제는 GTA 게임에 대해 특히 과장된 적이 없습니다. 방금 범죄를하면서 시간을 보내고 싶을 때 정신없는 게임으로 즐겼습니다. 나는 그들의 이야기를 결코 즐기지 못했다. GTA IV에서의 니코의 이야기가 다소 개성이없고 개성이없는 것을 발견했다. 게임 메 커닉은 내가 기대했던 것이 었습니다. 가난한 운전과 미친 듯이 죽어가는 추세였습니다. 샌 안드레아스의 오래된 퀘스트는 다른 사람들과 재회했습니다. 솔직히 말해서 나는 GTA 게임에서 메인 스토리를 다 끝냈다 고 생각하지 않는다. 나는 3 년 이래로 그 게임을 해왔다. 이전 제목의 싫어하는 부분을 지나쳐 건너 뛰고, 건너 뛰게한다. 이 의견의 목적으로

나는 GTA V에 대해 실제로 흥분을 감추지 않았습니다. 나는 그 발표 이후 너무 가깝지는 않았으며, 최근의 GI 기사는 나를 정말로 흥분하게 만들었습니다. 목록에 들어가서 내가 실제로 볼 수 있도록 펌핑 된 몇 가지 사항을 지적하겠습니다.

캐릭터들

GI 기사와 내가 읽은 다른 기사에서, 그들은 어려움의 다양한 수준의 강도를 당겨서 서로 연루되어있는 세 인물로 게임한다고 언급합니다. 또한 특정 임무와 여가 시간에 자유로이 교환 할 수 있음을 언급합니다. 이것은 게임의 특정 유형의 사람들과 공감하는 사람들이 선택할 수있는 세 가지 옵션을 가질 수 있기 때문에 저를 흥분시킵니다. 나는 IV에서 니코를 특히 신경 쓰지 않았고, 레드 데드 리 뎀션 (Red Dead Redemption)에서 마 스턴 (Marston)은 내가 컷씬에서 그를 플레이했던 방식과 맞지 않았다. 다양한 캐릭터의 다양성을 허용함으로써 사람들은 대부분의 시간을 사랑하고 그들이 할 수있는 훌륭한 캐릭터가 될 수있는 하나의 캐릭터로 플레이 할 수 있습니다. 아니면 사람들이 어떤 유형의 삶을 살아가고 있는지 볼 수 있습니다. 다른 사람들과 놀고있어.

이야기

나는 Rockstar의 이야기를 좋아하지 않았다. 앞서 언급했듯이, 나는 GTA IV의 이야기가 평범하다고 ​​생각했다. 나는 RDR에서 이야기에 덧붙여지지 않았다. 왜냐하면 컷씬과 어떻게 내가 존을 연주했는지는 일치하지 않았기 때문이다. 그는 양극성 장애가있는 것 같았습니다. 그럼에도 불구하고 저는 사실 GTA V의 이야기에 흥미 롭습니다. 세 가지 독특한 등장 인물을 가지고 전개되는 방식에 대해 세 가지 다른 시각을 보게되면 일이 더 흥미롭고 역동적이 될 것입니다. 프랭클린이 상황에 반응하는 방식을 좋아하지 않습니까? 마이클에게 가서 그가 방금 발생한 사건에 대해 어떻게 생각하는지보십시오. 나는 이것이 스토리를 더 복잡하게 만들고 과거 게임의 이야기가 빠져 있다는 느낌을 더해 줄 것이라고 생각한다.


강도 주의자들

내가 가장 많이 펌핑 한 것이기 때문에 나는 이것을 마지막으로 저장했다. 내 친구들 중 일부와 함께 "Payday : The Heist"를 즐기기는 정말 즐거웠지만, 그들이 들어가기 전에 모든 세부 사항을 계획 할 수있는 부분을 갖기를 바랐다. 게임의이 부분에서 흘린 정보는 나를 되찾았다. 나는 앉아서 다른 캐릭터들과 이야기하면서 가장 많은 돈을 벌기 위해해야 ​​할 일에 대해 이야기 할 때까지 기다릴 수 없다. 나는 이전에이 기능에 대해 듣고 있었고 줄거리 전체에 몇 가지 강도가있을 것이지만 기사 GI에서 더 많은 정보를 얻었습니다.

첫 번째는 더 작은 강도 주위에 기반을 둔 측면 임무가있을 것이라는 점입니다. 필요할 때 언제든지 강도질을 할 수있는 능력을 줄 것입니다. 그들이 한마디로 말했던 또 다른 맛있는 가벼운 이야기는 당신이 "직업인"(즉 해커, 도주 운전자 등)을 고용하여 특히 그 일을 더 잘할수록 자신의 직업에서 더 잘할 수 있다는 것입니다. 따라서 초기의 소규모 강도 사건에 싼 해커를 고용하고 게임 내내 계속해서 사용한다면 그는 최종 강도에 이르기까지 프로가 될 것이라고 생각합니다. 적어도 내 희망입니다.

더 많은 뉴스가 나오고 9 월 17 일 출시일이 가까워지면서, 나는 계속해서 점점 더 흥분하고 있으며 한 달 안에 E3에서 게임 플레이 영상을보기를 고대하고 있습니다.