전 Ubisoft 직원으로 구성된 개발 팀인 Slocap이 첫 번째 프로젝트를 발표했습니다. 절대자, 온라인 근접 행동 게임으로 설명됩니다. 잠재 플레이어 (Prospects)로 알려진 가면 무장 한 전사를 통제하는이 닌자와 같은 전투기는 무술과 검투로 가까이서 개인적으로 행동합니다.
그러나, 아래 예고편에서 볼 수 있듯이, 만나는 모든 전망에 무자비하게 굴복하는 것이 전부는 아닙니다. 사실, 선택과 신뢰가 게임의 핵심 주제로 제시됩니다. 당신은 당신의 befallen 원수와 팀을 위조하거나 배신의 두려움에 대한 제안을 거부해야합니까?
예고편에는 3 대 3 전투의 흥미 진진한 전망이 포함되어 있지만 게임의 사실 자료에는 PvP 경기장, PvE 던전 및 플레이어가 할 수있는 "전투 갑판"과 같이 비디오에서 쉽게 수집하지 않는 게임 요소가 포함되어 있습니다 싸우는 스타일과 무기 선택을 사용자 정의하십시오.
절대자 2017 년 PC와 PS4 용으로 출시 될 예정이지만, 올해 E3에 선보일 것으로 확인됐다.
그렇다 절대자 당신의 온라인 게임의 종류처럼 보입니까? 아래 주석에서 알려주십시오!
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