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처음이 게임을 보았을 때, 나 자신에게 물어봐야했다. "어떤 일이 벌어져이 일이 생기게 됐어?" bemusement의 일종. 판타지 비행 게임, 많은 제작자 스타 워즈 과 워해머 보드 게임은 빠른 현금 보유로 잘 알려져 있지 않습니다. 그들은 고품질 콘텐츠를 제작하고, 게임에 대한 많은 생각을 가지고 있으며, 요즘 보드 게임 르네상스를 겪고있는 이유 중 상당 부분을 차지합니다.
전쟁 기어스 꽉 끼우고 커버를 기반으로하는 촬영으로 유명합니다. 당신이 밖으로 나올 때마다 당신의 적을 공격 할 때 긴장감과 스트레스를 느낍니다. 캠페인 임무는 강렬하며 무대 전체 길이에 집중해야합니다. 쉬운 어려움에도 불구하고, "돌보는 것을 멈추고 앞으로 나아갈 수있는 기회"를받는 일은 거의 없습니다. 이 모든 것을 어떻게 코어를 포함하면서 일반적으로 회전 기반 매체로 변환합니까? 전쟁 기어스 게임 플레이?
잘. Gears of War : 보드 게임 완벽하게. 나는 아직도 그것에 대해 다소 불신하고있다.
방법 Gears of War : 보드 게임 연극
기본부터 시작하겠습니다. 그것은 1 대 4의 플레이어 협동 게임입니다. 최대 3 명의 친구와 함께 슬링을 던지거나 혼자 갈 수 있습니다. Marcus, Dom, Cole, Baird의 4 가지 주요 COG 중에서 선택할 수 있습니다. 각 기능은 특정 전략에서 약간의 우위를 제공합니다.
당신은 임무를 선택합니다 - 첫 번째 쇼인 경우 임무 1로 시작해야 함을 의미하는 캠페인 스타일 형식 - 그러나 무거운 이야기의 부족은 당신이 원하는 방식으로 그들에게 달려들 수 있음을 의미합니다. 다양한 판지 구성 요소에서지도를 설정하여 이동하기 전에 각 레벨에 고유 한 레이아웃을 제공합니다.
이것은 기술적으로 보드 게임의 '던전 크롤러 (dungeon crawler)'카테고리에 속하지만, 많은 장부를 필요로하는 장르의 함정을 피할 수 있습니다. 얼마만큼의 건강과 탄약, 얼마나 많은 총격을 가야하는지, 특별한 능력이 있는지, 그리고 훨씬 더 많은 것들이 압축되어 게임의 페이스를 단단하게 유지합니다.
부머와 같은 특별한 무기가 아니라면 총은 본질적으로 영원히 쏠 수 있습니다. 그러나 탄약 토큰을 사용하면 더 강력한 공격을받을 수 있습니다. 일단 탄약이 소진되면 더 많은 것을 발견하지 않으면 총을 쓸모 없게 될 위험이 있습니다.
적들은 단순히 건강, 상처, 죽은 상태의 세 가지 상태가 있습니다. 각 주마다 적을 죽을 때까지 공격해야하는 대상 숫자가 있으며 상처 입은 상태로 데미지를 입히게되므로 피해를 미연에 방지 할 수 있습니다. 이것은 팀워크가 탄약을 보존하고 공격을하기 전에 적을 데려 간다는 것을 의미합니다. 게임의 순수한 주제별 완벽 성은 나에게 달려 있으며 기계적으로도 효율적입니다.
당신의 건강은 당신의 카드와 당신의 명령으로 표현됩니다. 이것들은 특별한 기동을 수행하게합니다. 그러나 그 (것)들을 쓸 때 당신은 더 이상 건강으로 그 (것)들을 소유하지 않으며, 당신은 그것을 아주 빨리 재기하지 않는다! 커버를 되찾고 액션을 기다리는 것이 다시 복구하는 방법이며, 비디오 게임의 플레이 방식과 엄청나게 비슷합니다. 피비린내 나는 천재 야. 나는 그것을 좋아한다.
그리고 내려 가면 밖으로 나가는 것이 아닙니다. 팀원이 도착할 때까지 땅을 기어 다니고, 데리러 가서 손에 주문 카드를 돌려받을 수 있습니다.
적들조차도 위대하다. 너는 너의 기초가있어 : 땅벌레, 척탄병 - "theron guaaards' 베어드 (Baird)의 말을 인용하자. 그러나 비디오 게임과 비슷한 미친듯한 물건을 얻을 수 있습니다. 새벽 망치가 없이는 실제로 해를 입을 수 없습니다. 그들은 장님이지만 공격 옵션을 선택할 때마다 플레이어 캐릭터에 더 가까이 다가가 실제 공격을하기에 불충분 할 경우 흙에 빠져들게합니다.
이 게임의 구성 요소는 화려합니다.또한 설정을 불러 일으키는 고도로 묘사 된 미니어처가 있습니다. 각각은 칠하기 준비가되어 있습니다. 단, 플레이어 캐릭터는 빨간색으로, 아크릴을 파헤 치면 적에게 회색으로 표시되어 있습니다.
임무 레이아웃을 작성하는 데 사용 된 타일은 매우 단순하고 명확한 방법으로 시선을 지시하는 섹션으로 구분되어 있습니다. 심지어 당신이 들어올 수있는 커버 포인트를 제공하여 적에게 방어 보너스를 주거나 당신에 대한 방어 보너스를줍니다.
그러나 몇 가지 결함이 있습니다.
이것은 몇 가지 단점을 지적하지 않고도 공정한 검토는 아닐 것입니다. 게임은 때때로 약간 시간이 오래 걸릴 수 있으며 적어도 1 시간 이상을 소비 할 것으로 예상됩니다.플레이어가 탄약을 모두 소모하고 권총 탄을 발사 할 때 약간 둔해질 수 있습니다. 많은 작업이 실패한 임무에 들어갈 수 있고, 주사위 굴림은 잔인 할 수 있습니다. 도전적인 게임의 일부로 그것을 받아 들일 수있는 유형이 아니라면, 이것은 당신을위한 것이 아닙니다.
기술적으로 보드 게임에는 피곤함이나 피가 전혀 없지만 M 등급 제품을 기반으로합니다.이 제품은 십대 청소년에게주기 전에 명심해야합니다.. 그러나 이러한 결함을 극복 할 수 있다면 절대적으로 아름다운 제품입니다.
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Gears of War : 보드 게임 좀 더 오래된 게임일지도 모르지만, 그게 놀랄만 한 디자인의 예이기 때문에 주로 당신을 위해 그것을 부르고 있습니다. 그리고 네가 그걸 놓치면, 정말로 사본을 찾으려고 노력하는 서비스를 너 자신 할거야. 경쟁자 그룹에게는 놀라운 재미입니다. 최적의 플레이를하지 못하면 모든 임무에서 이기지 못하는 곳에 도전하십시오. 팀 전체가 좋은 샷을 응원하고, 실종 된 적들에 대한 구호로 한숨을 쉬며, 광기가 더 가깝게 가까워지는 순간 공황 상태가되는 순간이 있습니다.
요즘 복사본을 방해하기는 어렵지만 눈을 들어야합니다. 절판 보드 게임이 어디에 나타날지 결코 알 수 없습니다.
우리의 평가 9 비디오 게임을 보드 게임 형식으로 탁월한 변환, 모든 디자이너가 봐야 영감을 얻어야합니다. 검토 일자 : 보드 게임 우리의 평가가 의미하는 것