다크 소울 3 멀티 플레이 가이드

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작가: John Stephens
창조 날짜: 23 1 월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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고인물이 알려주는 다크 소울 3를 쉽게 하는 다섯 가지 방법!
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다시 죽을 준비를하십시오. 마치 피 묻은 고문은 아니 었습니다. 소프트웨어는 3 번째 (그리고 가장 마지막 가능성이있는) 다크 영혼 독점 판매권. 다크 소울 3 FromSoftware의 이전 히트 곡 중에서 가장 많이 찾은 부분을 조합하여 목표로 삼고 있습니다. Demon 's Souls, 다크 소울 1 & 2, 피 묻은 모든 것은 잊혀지지 않고 신경을 분출시켜 광기로 빠져드는 것으로 나타났습니다. 초기 게임 장면이 사실이라면, 다크 소울 3 다르지 않을 것이다. 운 좋게도 충실한 사람들에게 , 멀티 플레이어가 큰쪽으로 돌아 왔습니다. 이번에는 유쾌한 협력을위한 여지가 많고 희망의 침몰을 저지하기위한 적대적인 침략이있는 것처럼 보입니다. 당신이 다른 사람을 소환하거나 소환 되든, 침입 당해든, 다크 소울 3 멀티 플레이어 마니아에게 놀라운 처벌 경험이 될 것 같습니다.


팬텀

첫 번째는 팬텀을 인식하는 것으로 시작하는 기본 사항입니다. 이전과 마찬가지로 게임에서 플레이어는 반짝이는 분위기의 스펙트럼 팬텀으로 다른 세계에 등장합니다. 색상은 적대적인 플레이어 대 적대적 인 플레이어를 구별하는 데 사용됩니다. 빨간색은 적대적이며 백인은 비 적대적 인 것을 나타냅니다. 호스팅 세계의 성격은 그대로 유지 될 것이며, 다른 플레이어가 보여주는 어떤 스펙트럼 빛도 사라질 것입니다. 다른 플레이어의 세계로 들어가기 위해 빨간색 또는 흰색 팬텀이 나타날 수도 있습니다.

이전의 다크 영혼 게임은 또한 NPC에 의해 소환되고 침략 될 수있게 만들었다. 이 기능이 남아 있으면 모든 팬텀은 실제 세계에서 선수가 될 것입니다.

소환과 소환

친선 플레이어가 다른 플레이어와 온라인으로 상호 작용할 수있는 두 가지 방법이 있습니다. 소환하거나 소환하여 이전과 마찬가지로 다크 영혼 게임에서는 "White Sign Soapstone"이 핵심 항목으로 다시 돌아올 것입니다. 이 비 소모품을 사용하면 플레이어가 자신의 세계에서 다른 사람들이 만날 수 있도록 "기호"를 바닥에 남겨 둘 수 있습니다. 마찬가지로, 자신의 게임에서 기호를 만지면 혼자 모험하는 절망을 완화하기 위해 공동 운영자가 소환됩니다. 그러나 협동 플레이에 대한 한 가지 규정이 있습니다. 이전의 "인류애"와 "속이기" 계략, 다크 소울 3 "불씨"라고 불리는 소모품을 사용할 것입니다. 엠버를 사용하여 플레이어는 "신의 제왕 (Lord of Cinder)"모드로 들어가 캐릭터의 최대 HP를 증폭시키고 독특한 외형을 추가합니다. 이 상태가되면 플레이어는 영혼의 신호를 통해 흰색 팬텀을 소환 할 수 있습니다.


조기 접근은 플레이어가 최대 4 명의 공동 운영자를 소환 할 수 있음을 의미합니다. 즉, 가능한 최대 파티에는 총 5 명의 플레이어가 포함될 수 있습니다. 이러한 확률은 다소 압도적 인 것처럼 보이지만 소환 된 각 플레이어에 대해 해당 지역의 적과 상사는 건강 상태에서 버프가 발생합니다 (정상적인 적에게는 50 %, 보스 HP는 두 배 증가합니다). 또한, 백색 팬텀은 최대 건강 상태의 70 %와 "Estus Flasks"(보충 할 수있는 건강 보충 품목)의 절반으로 주인의 세계로 들어갑니다. 그러나 이들은 조기 스트레스 테스트를위한 지침 일 뿐이므로 여전히 변경 될 수 있습니다. 마지막으로, 훨씬 사랑받는 피 묻은 기능은에서 ​​구현됩니다. 다크 소울 3. 패스워드 매칭은 "랜덤"소환 메카닉을 제거하여 플레이어를 동일한 패스워드로 세계로 운송하는 데 사용됩니다. 이렇게하면 친구가 쉽게 겪을 수 있습니다! 요컨대, 다크 소울 3 영혼이 당신의 갈망을 독창적 인 시도로 삼을 필요는 없지만, From Software는 그 분야에 대한 처벌을 두려워하지 않습니다.

침략과 침략

일부 들어, 다른 사람을 침공하는 것은 체리 위에있는 체리입니다. 다크 영혼 독점 판매권. 다른 사람들에게는 가상 존재라는 단점이 있습니다. 당신이 떨어지는 스펙트럼의 어느쪽에 관계없이, 침략은 다크 소울 3. 원본과 마찬가지로 다크 소울, 침입에는 "적목 보주"사용이 필요합니다. 이것은 한때 소모품 이었지만, 다크 소울 3 무한한 수의 사용을 허용하는 영원한 것으로 사용할 것입니다. 플레이어가 구를 사용한 후에는 지정된 영역에서 매치 메이킹이 수행됩니다. 즉, 플레이어는 침략을 위해 게임의 완전히 다른 영역으로 이송되지 않습니다.


다크 소울 3 중매는 또한 "영혼의 수준"에 달려 있습니다. 다크 소울 2 플레이어가 수집 한 총 영혼 수를 추적 한 "Soul Memory"의 매치 메이킹 메니닉. "Soul Level"은 단순히 플레이어 캐릭터의 레벨이며 플레이어의 능력과 장비와 관련하여 더 많은 침입을 야기합니다. 초기 게임 플레이는 또한 호스트가 원조를 위해 흰색 팬텀을 소환 해 일방적 인 교전을 위해 만든 경우에만 침입이 일어났다 고 밝혔다. 하나 이상의 붉은 팬텀이 동시에 침입 할 수있는 것은 사실이지만, 침입자는 흰색 팬텀 (HP 70 % 및에 스터스 플라스크의 수의 절반)과 동일한 디 - 버프를 보게됩니다. 성공적인 침략은 하나 이상의 빨간 팬텀에서만 가능하지만 FromSoftware는 숙련 된 기술자에게 보상 할 새로운 정비공을 도입했습니다. 상대를 죽이는 것은 더 길고 더 극적인 싸움을해야하는 "Estus Flasks"가있는 플레이어에게 보상합니다. 전체적으로 보면, 다크 소울 3 게임을 처음 사용하는 사람들에게는 더 어려울 수 있지만 숙련 된 플레이어는 의심 할 여지없이 빠르게 적응하고 새로운 멀티 플레이어 시스템의 이점을 얻을 것입니다. 정비사와 강렬한 게임 플레이에 대해 자세히 알아 보려면 VaatiVidya의 PVP 분석을 확인하십시오. 다크 소울 3 온라인 스트레스 테스트.

기타 온라인 기능

세계 호핑이 더 흥미 진진한면을 모시고 있지만 다크 소울 3 멀티 플레이어, 귀하의 questing에 도움이되는 다른 온라인 기능이 있습니다. 플레이어는 다른 "Soapstone"을 통해 도움이되는 (또는 유해한) 메시지를 남길 수 있습니다. 이것들은 그들이 출연 한 정확한 위치에서 다른 사람들의 게임에서 볼 수 있습니다. 피를 흘리는 사람도 돌아와서, 다른 플레이어가 불시의 죽음을 맞이한 곳을 표시합니다. 피 흘림을 만지면 그 플레이어의 일시적인 "유령"이 소환되어 짧은 시간 동안 죽음으로 이어지는 사건을 보여줍니다. 이 두 가지 측면은별로 좋아 보이지 않을 수도 있지만, 함정에 대해 경고를 받거나 숨겨진 보물을 암시하는 것은 죽음의 얼음으로 움켜 잡는 것을 막을 수 있습니다.

다크 소울 3 멀티 플레이어와 관련하여 더 나은 방향으로 변화를 줄 것을 약속하면서 우리가 알고 있고 사랑한다고 느낀다. 이전 FromSoftware 타이틀의 유리한면을 구현함으로써 시리즈는 온라인 상호 작용을 널리 퍼지게 할 것입니다. 물론 플레이어는 의심 할 여지없이 Lothric의 신비를 오프라인에서 풀 수있는 선택권을 가지고 있습니다. 이러한 새로운 기능을 갖춘 수영장을 통해 거대한 온라인 커뮤니티가 생겨날 것이라고 가정하는 것이 안전합니다. 4 월 12 일 해제. 당신이 선수 사냥꾼이든 또는 코업 구원자이든 상관없이, 다크 소울 3 현재까지 FromSoftware의 가장 몰입 형 온라인 경험이 되고자합니다.