워킹 데드 (Walking Dead) 및 콜론 (Walking Dead) 인간의 땅 없음

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작가: John Stephens
창조 날짜: 2 1 월 2021
업데이트 날짜: 21 십일월 2024
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2021년 국회직 9급 영어 해설 / 윤재남
동영상: 2021년 국회직 9급 영어 해설 / 윤재남

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걷는 죽은 자 Next Games에서 개발되고 AMC에 의해 출판 된 새로운 모바일 게임으로 좀비 종말 생존자 기술에 대한 지식에 도전 할 수있는 새로운 길을 열어보십시오. 워킹 죽은 사람 : 아니오 남자의 땅 일부 리소스 관리 및 기본 (캠프) 건물, 부분 턴 기반 전투, 그리고 아마도 모바일 게임에서 찾을 수있는 가장 만족스러운 좀비 사냥입니다.


진행하기 위해 인간의 땅 없음게임 플레이의 두 영역 모두에 동등한주의를 기울여야합니다. 전투는 캠프를 성장시키는 데 필요한 것들을 제공하며, 캠프는 생존자와 장비가 관리되는 허브로서 기능하여 전투에서 더 잘 만듭니다.

이를 염두에두고이 가이드를 다음 두 섹션으로 나누었습니다. 캠프지도. 캠프는 생존자, 장비 및 건물 관리에 관해 알아야 할 모든 정보를 제공하며지도에는 전투를 포함하여 캠프 외부에서 이루어지는 모든 일이 포함됩니다.

캠프

캠프는 모든 활동의 중심 허브입니다. 인간의 땅 없음. 이곳에서 당신은 현재 임무를보고, 자원 / 장비 / 생존자를 관리하고, 새로운 생존자를 모집하고, 길드 및 성과에 체크인 할 것입니다. 나머지 게임에서 무엇이든 달성하려면 캠프를 제대로 관리해야합니다. 당신이 그것에 관해 열심히하지 않는다면, 당신은 자신이 선교 또는 매주 도전을 완수 할 수 없음을 알게 될 것입니다.

자원

자원은 캠프를 지키기 위해 필요한 모든 것입니다. 라디오를 제외하고는 캠프에 입장 할 때 사용할 수있는 리소스가 화면 상단에 표시됩니다. 자원은 캠프 내외의 다양한 활동에서 나옵니다.

  • 가스 - 새로운 미션을 시작하기 위해 필요합니다. 각 임무는 일반적으로 최소 3 기의 가스가 필요합니다. 10 분마다 1 회의 가스 보충을 할 수 있지만 보상 상자와 슈팅 캠프 워커에서 더 많은 것을 얻을 수 있습니다.
  • 용품 - 건물을 짓고 업그레이드하는 데 사용됩니다. 이들은 보상 상자와 슈팅 캠프 워커로부터 얻습니다.
  • 체험 포인트 (XP) - 생존자와 장비 (무기와 방어구)를 평탄화시키는 데 사용됩니다. 보상 상자, 선교 보행자 살인, 캠프 보행자 살해에서 얻을 수 있습니다.
  • - 생존자 훈련 및 치유뿐 아니라 건물 및 장비 업그레이드 속도를 높이는 데 사용할 수 있습니다. 골드는 그룹의 크기를 늘리기 위해 생존자를위한 슬롯을 추가하는 데 사용할 수있는 유일한 리소스입니다. 보상 상자와 캠프 워커에서 얻을 수 있습니다. 또는 현금을 날려 버리면 금 가게를 통해 구입할 수 있습니다.
  • 라디오 - 캠프에 새로운 생존자를 모집해야했습니다. 보상 상자 및 살해 용 캠프 보행자에게서 얻음.


구조물

구조물은 캠프 내에서 건축 할 모든 건물, 구획 및 기타 것들을 포함합니다. 모든 캠프는 평의회와 캠프 파이어와 같은 기본 구조로 시작하지만, 나머지는 소모품을 사용해야합니다. 서로 다른 구조가 사용 가능 해지고 상황에 따라 업그레이드가 가능하므로 새 건물을 구경하고 기존 건물을 주시하여 작은 녹색 화살표를 가리켜 야합니다. 그것들은 건물이 업그레이드 될 수 있음을 나타냅니다.

생존자 수준을 높이거나 장비를 업그레이드하기 위해 업그레이드를 계속해야하므로 캠프의 구조에 많은주의를 기울여야합니다.

  • 이사회 - 캠프의 기본 구조 (그리고 캠프에 이미 도착했을 때)는 어떤 종류의 구조물을 가질 수 있는지, 얼마나 높이 올라갈 수 있는지, 그리고 얼마나 많은 구조물을 가질 수 있는지를 규정합니다. 평의회가 평준화됨에 따라 구조가 다른 구조로 바뀌고 선재 구조와 수준이 높아집니다.
  • 캠프 불 - 캠프 파이어는 캠프에 도착할 때 캠프에있는 세 가지 구조 중 하나입니다. 캠프 파이어는 일차 목표의 추적을 위해 일종의 임무 중심지 역할을합니다. 모닥불은 또한 평평하게 할 수없는 유일한 구조입니다.
  • 미션 카 - 캠프에 도착했을 때 이미 만들어진 마지막 구조. 임무를 시작하는 데 필요한 가스를 저장하는 역할을합니다. 다른 구조물과 마찬가지로 Mission Car의 보관 용량은 수평을 올리면 증가합니다. 얼마나 빨리 업그레이드해야하는지는 게임에 로그인하는 빈도에 따라 결정됩니다. 하루에 몇 번 로그인하면 로그인 할 때 차량에 충분한 가스가 들어갑니다.
  • 병원 - 임무에서 돌아 오는 부상당한 생존자를 치료합니다. 병원을 업그레이드하면 치유 슬롯이 열리고 프로세스 속도가 빨라집니다. 슬롯보다 부상당한 부상자가 더 많으면 일부는 치료를 기다려야합니다.
  • 작업장 - 무기와 방어구를 업그레이드합니다. 한 번에 하나의 항목 만 업그레이드 할 수 있습니다. 항목 업 그레 이드 수준은 워크샵의 현재 수준에 따라 제한됩니다. 여기에서 업그레이드 할 수있는 항목은 관리 화면에서 카드 위를 가리키는 화살표가있는 작은 녹색 탭을 갖습니다. (이 화면은 캠프 화면의 왼쪽에있는 장비 탭을 통해 액세스 할 수도 있습니다.) 장비 업그레이드 비용은 XP입니다.
  • 훈련 근거 - 생존자를 높이기 위해 사용됩니다. 한 번에 한 생존자를 양성 할 수 있습니다. 생존자 수준은 훈련 근거의 수준에 따라 제한됩니다. 여기서 훈련 할 수있는 생존자는 Survivor 관리 화면의 프로필 카드 아래에 녹색의 "Train"버튼이 있습니다. (이 화면은 캠프지도의 왼쪽에있는 생존자 탭을 통해 액세스 할 수도 있습니다.) 교육 생존자 비용은 XP입니다.
  • 농장 플롯 - 소모품 자원을 생산합니다. 업그레이드하면 생산량과 저장 공간이 늘어납니다. 협의회 구조가 평준화됨에 따라 허용되는 농장 구획의 양은 증가합니다.소모품은 다른 모든 것을 만드는 데 필요한 자원이기 때문에 농장 구획이 가능한 한 빨리 만들고 레벨을 올리고 싶을 것입니다.
  • 소모품 보관소 - 수집 된 소모품을 보관합니다. 구조 레벨이 증가하면 스토리지가 증가합니다. 협의회 구조가 수평 적으로 올라감에 따라 허용되는 공급 저장 물량의 양은 증가합니다. 농장 계획을 평준화 할 때 소모품 보관을 주시하고 공급 계획을 따라 잡기 위해 업그레이드해야 할 것입니다.
  • 천막 - 경험치를 산출합니다. 업그레이드하면 생산량과 저장 공간이 늘어납니다. 텐트의 양은 의회 구조가 평평 해짐에 따라 증가 할 수 있습니다.
  • 라디오 텐트 - 가장 최근의 업데이트에 추가되었습니다. 생존자를 요구하고 업그레이드하면 생존 한 생존자의 질이 향상됩니다.
  • 기념물 -이게 꽤 많이 들리는데. 생존자가 사망하면 그 이름이 기념탑에 올라갑니다. 이 이름은이 구조체가 두드려 질 때 보일 수 있습니다.

기타 관리

화면 왼쪽에는 5 개의 탭이 표시됩니다. 라디오, 생존자, 장비, 사회적인업적. 이들 중 처음 세 개는 각각 라디오 텐트, 훈련 장 및 워크숍과 동일한 기능을 수행합니다. 소셜 탭을 사용하면 길드와 최신 주간 도전 과제 진행 상황을 확인할 수 있습니다. 성취도 탭은 게임에서 도전 과제를 완료 할 때마다 알려줍니다. 모든 도전 과제에 대한 보상이 주어집니다. 종종 금을 가지고 있으므로 그 탭을 주시하십시오.


캠프 워커

워커는 항상 캠프 주변을 돌아 다니며, 그 중 일부는 더 많은 물자를 얻기 위해 쏠 수 있습니다. 이것들은 캠프 주변의 녹색 십자 표시로 표시됩니다. 그들을 눌러서 그들을 쏴.

세계지도

지도에서 세 가지를 찾을 수 있습니다. 주간 도전, 연극 및 에피소드.

  • 에피소드 - 게임의 주요 스토리. 에피소드는 프로그램 및 코믹 북에서 Terminus로 시작하는 위치에 설정됩니다. 각 에피소드는 7 개의 기본 임무와 반복 될 수있는 몇 가지 탐사 임무로 구성됩니다. (기본 선교는 반복 될 수 없다.)
    • 보행시 워커와 적을 죽이고 완료시 열어주는 보상 상자 3 개를 얻을 수 있습니다. 더 많은 보상 상자는 광고 비디오를 보거나 25 골드를 소비함으로써 얻을 수 있습니다.
  • 주간 도전 - 싱글 플레이어와 길드 모두에게 보상하는 임무 변경 세트. 이것은 일주일 내내 반복 할 수있는 일련의 임무입니다. 임무가 반복됨에 따라 난이도가 높아집니다.
    • 에피소드 임무와 마찬가지로, 주간 도전 과제는 XP로 임무를 완수하고 임무 완수 후 보상 상자를 제공합니다.
    • 또한 자신과 길드를 위해 선교 배우를 얻음으로써 보너스를 받게됩니다.
  • 극장 - 하루에 한 번, 극장에서는 3 개의 보상 상자 (광고 당 1 상자)를 열어주는 대가로 3 개의 광고를 볼 수 있습니다.

미션 유형

모든 에피소드, 스토리 미션 및 탐험 임무에는 두 가지 기본 유형의 임무가 있습니다. 탐사 임무는 보통과 치명적인 두 종류로 나눌 수 있습니다.

치명적인 임무는지도에 밝은 빨강 색으로 표시됩니다. 이 중 하나를 시도하면 생존자 중 하나가 사망하면 영구히 사망합니다. 더 이상 사용할 수 없으며 그들의 이름이 기념관에 게시됩니다.

치명적인 임무는 주간 도전에 나타납니다.

전투

전투는 에피소드와 주간 챌린지에서 진행됩니다. 일반적으로, 당신은 스스로 살아있는 사람들보다 보행자와 싸우는 것을 발견하게 될 것입니다. 게임의이 두 영역에서 수행되는 모든 작업은 턴 기반으로 수행되며 사용자와 AI간에 교환됩니다.

노트: 임무 수행 중에는 항상 무언가와 싸울 것입니다. 그러나 가슴 열림, 차량 이동 또는 게이트 개방과 같은 다른 목적도 있습니다. 이 작업 중 하나를 완료하는 데 필요한 회전 수는 다양하므로 누가 무엇을하는지 결정할 때 워커와 싸워야한다는 것을 명심하십시오. 또한 각 생존자가 할 수있는 일을 이해했는지 확인하십시오. 우리는 아래에 자신의 능력과 함께 그들을 나열했습니다.

생존자 유형

생존자 클래스 Bruiser와 Scout로 시작합니다. Hunter는 Road to Terminus 튜토리얼을 마친 후에 추가됩니다. Daryl Dixon은 그가 떠날 때 대신 할 것입니다. 선교 단체는 귀하의 명단에서 총 3 명으로 구성됩니다. 다른 수업은 후기 임무에서 습득하게됩니다. 다른 그룹 조합은 다른 임무에 이상적입니다. 선교 본문은 무엇을 기대해야하는지에 대한 일반적인 아이디어를 줄 것입니다. 그러나 일부 임무는 적절한 그룹화를 파악하기 위해 시행 착오를 거쳐야합니다.

  • 권투 선수 - 무거운 갑옷을 입고 무뚝뚝하고 무거운 무기로 무장합니다. 그들의 공격으로 워커가 완전히 죽지 않는다면, 한 턴 동안 기절시켜 기절시키기가 힘든 탱크 워커들에게 도움을 줄 수 있습니다. Bruisers는 보행기로 붐비지 않는 공공 장소 또는 지역에서 더 잘합니다.
  • 스카우트 - 가벼운 갑옷을 입고 블레이드 나 스크류 드라이버로 무장합니다. 정찰병은 빠르게 움직이며 뇌에 똑바로 간다. 스카우트는 장갑차를 꺼내는 데 이상적입니다. 일반적으로, 모든 임무에는 이들 중 적어도 하나가 있어야합니다.
  • 사냥꾼 - 가벼운 갑옷을 착용하고 장거리 라이플로 무장합니다. 이 생존자는 한 번에 여러 명의 적을 상처 입히거나 죽일 수 있습니다. 워커가 그룹을 쉽게 떼낼 수있는 임무에 매우 유용합니다. 때로는 두 개를 가져 가야하지만 걷는 사람을 잡는 범위에서 벗어나지 마십시오. 또한 보행 보조기가 기갑 유형 인 경우, 일반적으로 헌터는 머리보다 몸통에서 슛을 시도합니다.
  • 사수 - 가벼운 갑옷을 입고 권총과 리볼버로 무장합니다. 이 생존자들은 이미 상처 입은 적들에 대한 좋은 백업입니다.
  • 폭행 - 무거운 갑옷을 입고 반자동 소총으로 무장합니다. 그들은 한 번에 여러 개의 적을 꺼낼 수 있기 때문에, 이 생존자들은 워커 무리와 함께 선교에 능하다.
  • 전사 - 더 가벼운 갑옷을 입고 칼로 무장합니다. 이 생존자들은 스텔스 클래스입니다. 적의 수가 적은 상황에서 이상적입니다.

워커

당신은 세 종류의 워커에 TWD : 사람이 살지 않는 땅. 이것들은 표준, 기갑 된탱크. 세 가지 유형 모두 로밍, 헌팅 및 공격성의 세 가지 수준의 공격성이 있습니다.

  • 일반 워커 - 당신의 정원 다양성은 언데드입니다. 특히 특별한 것은 없으며, 거의 모든 생존자가 소그룹으로 나가기 쉽습니다. 자신에 둘러싸여서는 안됩니다.
  • 기갑 된 보행자 - 갑옷을 입고, 폭동을 생각해보십시오. 이 워커는 스카우트 나 워리어에 의해 쉽게 꺼낼 수 있습니다. 이 중 하나를 쏘면 상처를 입히지 만 죽이지는 않습니다.
  • 탱크 - 보루 사루는 워커입니다. 그들이 당신의 생존자 중 한 명을 공격하면 그들은 한 턴 동안 기절 할 것입니다. 그러니 조심해.

전투 턴

전투는 당신과 AI를 번갈아 가며 진행합니다. 인공 지능은 이동을 끝내고 시간 제한이 없을 때까지 이동하지 않습니다. 즉, AI가 움직일 때, 필드에있는 모든 AI는 그것이 당신의 차례가되기 전에 기회를 얻습니다. 조심하지 않으면 자신을 둘러 볼 수 있습니다.

생존자 이동은 행동 점수 (AP)를 사용합니다. 각 생존자는 이동 중에 각각 2 개의 AP를 얻지 만 더 짧은 거리로 이동하고 1 개의 AP를 사용하도록 선택할 수 있습니다 (또는 전혀 움직이지 않음). 전체 AP를 사용하지 않는 문자는 초과 시청 보행기 회전을위한 모드. Overwatch를 사용하면 보행기와의 안전한 거리를 유지할 수 있으며 가까운 거리에있는 사람들을 자동으로 공격 할 수 있습니다. 이것을 사용하는 데 익숙해집니다. 그것은 당신을 계속 살아있을 것입니다!

기타 팁

이 안내서에는 알아야 할 모든 것이 포함되어 있지만, 종말에서의 삶을 좀 더 쉽게 만들어 줄 수있는 몇 가지 추가 팁이 있습니다.

  • 계획이있다.: 리소스를 처리 할 때 실제로 필요한 것을 명심하십시오. 당장 업그레이드가 필요하지 않은 것이 있다면 그 자원을 계속 사용하십시오. 단지 뭔가가 그 위에 작은 녹색 업그레이드 화살표를 표시한다고해서 지금 당장 필요하지는 않습니다.
  • 차를 수평을 유지하면 기다릴 수 있습니다.: 항상 로그인하지 않는 한, 자동차를 즉시 또는 자주 업그레이드 할 필요가 없습니다. 그럼에도 불구하고 당신은 등을 맞댄 임무를 계속하기 위하여 밖으로 시작해 생존자가 충분하지 않을 것이다.
  • 생존자를 기꺼이 내라.: 진보하면 더 높은 수준의 높은 생존자를 모집하게 될 것입니다. 그 (것)들을위한 방을 만들기 위하여 당신이 경미하게 붙어 있을지도 모른 그 다른 생존자를 은퇴하게 두려워하지 말라.
  • 그 금을 붙잡아 라.: 업그레이드와 치유의 속도를 높이는 데 금을 쓰는 것이 정말 유혹적 일지 모르지만 더 많은 생존자 슬롯을 구매해야 할 필요가 있습니다. 그 슬롯의 가격은 구입할 때마다 증가합니다.
  • 가능한 한 많이 탐사 임무와 주간 도전을 반복하십시오.: 이렇게하는 것이 잘못 될 필요가 없습니다. 이러한 작업을 수행 할 때마다 XP와 보상을 받으면 즉각적인 레벨링을 의미합니다.

그리고 거기에는 생존하기 위해 알아야 할 모든 것이 있습니다. 워킹 죽은 사람 : 아니오 남자의 땅. 일을 시작하고 건물을 짓고 곧 자신 만의 'Ricktatorship'을 가질 수 있습니다.