VR이 주민등록증 7을 경험하는 유일한 길인 이유는 7 가지입니다.

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작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 16 6 월 2021
업데이트 날짜: 16 12 월 2024
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주민 이블 7 그 자체만으로도 즐거운 경험이 될 수 있지만, PlayStation VR 헤드셋과 페어링하면 특별한 일이 일어나지 만, 좋은 점이 있습니다.

진정으로 VR의 이점을 경험하는 게임이 없다면 지금 하나를 얻었습니다. 주민 이블 7 는 가상 현실의 특별한 기술에 대한 완벽한 지원을 포함하는 최초의 블록버스터 타이틀입니다. 즉, 시원한 환경으로가는 길에 처음으로 사랑하는 공포 프랜차이즈를 경험할 수있을뿐만 아니라 PSVR 소유자가 값 비싼 헤드셋을 사용하여 전장 캠페인을해야하는 첫 번째 기회입니다.


젊은 기술이 Capcom의 최신 타이틀을 위해 스스로에게 줄 때까지 말할 수는 없겠지만, 왜 루이지애나에있는 공포에 자신을 격리시켜야하는지 7 가지 이유를 설명 할 것입니다. 가상 현실. 좋은 소식은 당신이 공포에서 구토를 느낄 것입니다. 주민 이블 7 특정 VR 타이틀에 내재 된 어지러운 움직임이 아닙니다.

존재감 : 3D 객체와 향상된 공간 인식

아마도 당신이 공포 경험의 일부분 인 것처럼 느껴지 길 원한다면 약간 이상하지만, 자신을 겁주는 것에 관심이 없다면 공포 게임을 시작하는 것은 의미가 없습니다. 잘하면, 가상 현실이 당신을 행동에 몰두하기 때문에 당신이 동의합니다. 더 이상 공포가 화면의 유리 뒤에 갇혀 있지 않습니다. 이제는 얼굴에 붙어있어 주변 환경에 완전히 관련되어 있다고 느끼게됩니다.

입체감있는 3D 덕분에 당신은 열악한 환경에 빠져들게됩니다. 주민 이블 7. 가상 현실은 당신에게 다양한 행동 레이어를 전달하는 전형적인 입체 3D와 달리, 적어도 PlayStation 기술이 허용하는 한, 당신의 비전을 감추고있는 3D 이미지를 만들어냅니다.

게임을 시작할 때 조용한 숲이나 쭉 뻗은 게스트 하우스를 걷다 보면 VR을 3D로 포용하면 깊이 감각이 향상되고 공간 인식이 높아집니다. 물론 TV에서 볼 수있는 전통적인 3D 렌더링을 통해 깊이 감을 느낄 수는 있지만 깊은 산만 한 나무를 통해 실제로 방황하고 있다는 느낌을 결코 줄 수는 없습니다.

규모에 대한 느낌 : 환경 및 캐릭터의 크기 측정

VR이 게임의 주인공 (이 경우 Ethan)을 움직이게하고 자신의 눈을 통해 세상을 볼 수 있기 때문에 가상 세계에 에이전시가 있다는 느낌이들 것입니다. 당신이 관점에서이 변화를 짊어지고 있기 때문에 현실 세계에서 기대하는 모든 것이 확장 될 것입니다. 당신이 만날 때, 오히려 깜짝 놀란 캐릭터를 게임에서 보게되면, 볼 수있는 의미대로 볼 수 있습니다.


키가 큰 문자가 너를 뒤덮을 것이고, 더 짧은 문자가 너 밑에 나타날 것이다. 그것은 사소한 것처럼 들릴지 모르지만, 전형적인 TV 화면 설정에서 인위적인 환경을 벗어나 가상 현실을 통해 허구의 환경을보다 잘 재현하려는 선택은 모든 차이를 만듭니다.

에단의 눈을 통해 볼 수있는 능력은 당신이 사건의 일부를 느끼는 것을 의미합니다. 나무 밑을 지나갈 때 당신이 보지 않는 것이 있습니다. 당신은 그 그림자들에서부터 매우 많은 팁들까지 올려다 보면서 나무의 엄청난 힘을 관찰합니다. 너보다 위의 발.

올바른 방향으로의 총구 : 네 머리를 사용하여 적을 물리 치다

VR이 제공하는 사실감과 촉감에서 벗어남 주민 이블 7, 스트랩 자신을 스트랩에 시간을내어 제공하는 기계적 이점이 있습니다. 처음에는, 내가 쏘고 싶었던 방향으로 머리를 가리키는 번거 로움이 될 것이라고 생각하지만, 실제로는 가장 정확한 방법 중 하나가 땡볕 때마다.

PS4 컨트롤러의 엄지 스틱 컨트롤과 PSVR 헤드셋의 트래킹 기능을 결합하면 훨씬 정확한 컨트롤 구성을 만들 수 있습니다. 촬영할 방향으로 컨트롤 스틱을 기울인 다음 계산 된 증분으로 헤드를 이동하여 당신이 날려 버리는 생물학적 쓰레기에 정말로 가담했습니다.

공포 제목처럼 주민 이블 7, 모든 탄환이 중요합니다. 즉, 부족한 자원을 적절한 장소에서 해고해야합니다.

공포증 기쁨 : 복도 둘러보기

물론 인간 두려움의 심리학을 활용하는 일은 플레이어를 단단한 공간, 던전 복도 및 타이트한 코너로 제한하는 것을 포함합니다. VR은 자신과 주변 환경 사이의 공간적 관계에 대한 인식이 높아지면서이 모든 것을 한 단계 높여줍니다. 주민 이블 7.


Ethan이 지하 공간을 통과하여 거의 천장에 닿은 물을 채워서 게임의 초기 시퀀스 중 하나를 기억합니다. 천천히 혐오스러운 액체를 밟을 때, Ethan의 머리는 물 위를 가로막을 것이고 천장이 만나는 곳과 매우 가깝습니다. 즉, 나는 물과 낮은 천장 사이에 갇혀 있다는 시각적 인 이미지가 주어지지 않았을뿐입니다. 내 몸이 목 아래로 잠긴 것처럼 느껴졌다.

당신이 직접 시도 할 때까지는 이해하기 힘들지만, VR로 표현 된 환경의 레이아웃은 세계에 대한 당신의 인식에 영향을 미칩니다. 좁은 홀을 여행 할 때, 너는 단단한 축을 통해 짜내지고있는 것처럼 느껴진다; 밀폐 된 경기장에서 싸울 때 생존의 필요성에 대한 긴박감을 느낍니다. 계단이 제공 될 때 안전을 위해 올라가거나 지옥으로 내려 오는 것처럼 느껴집니다.

격리 : 외부 산만이 제거됩니다.

페이스 북의 땡땡 소리, 트위터의 짹짹 소리, 잔소리하는 엄마의 삐걱 소리는 게임에 자신을 매혹시키는 경험을 망치는데 큰 역할을합니다. 심지어 악화와 같은 호러 타이틀의 특정 불안정한 순서 동안 이러한 성가심을 해결해야만합니다. 주민 이블 7.

VR에 자신을 몰두하는 것의 장점 중 하나는 얼굴을 바라 보는 방식에 따라 결점이있는 것입니다. 얼굴에 묻은 사건에 전적으로 매달려 있다는 것입니다. 또한 PSVR이 포함 된 이어폰으로 인해 귀를 막을 확률이 높습니다.이것은 도박 경험이 게임 중 엉뚱한 전화 점검, 주의력 부족 강박을 종식시키는 최초의 진정한 사례입니다.

일단 집에 들어가면, 낡아 빠진 집의 다음 구석 주변에 어떤 것이 든있을 수 있기 때문에 최선을 다합니다.

페이싱 : 측정 된 VR 경험을위한 호러 장르

VR 게임의 어려움은 게임 시작 후 몇 분이 지났을 때 게이머가 바다가 아프거나 피로 해지지 않는 이상적인 속도와 유동성을 찾으려고 할 때 발생합니다. 호러 게임의 느리고 조심스러운 보폭 주민등록 긴 VR 세션에서 완벽하게 균형을 이룹니다.

걷고 탐구하는 긴 길들이기의 리듬은 당신이 삶을 위해 싸우면서 강렬한 행동 순서를 깨는 데 도움이됩니다. 단 몇 개의 펌프와 오래된 나이프가 있습니다.

마음 속으로 : VR의 세계는 잊혀지지 않습니다.

놀이로 제공되는 상기 몰입 형 자질 때문에 주민 이블 7 VR에서만 독점적으로 사용되는이 게임은 다른 현대 게임 경험처럼 플레이어의 정신에 푹 빠져 있습니다. 적이 당신을 쫓을 때, 싸움 또는 비행의 근원적 인 본능이 당신이 VR의 바깥에서 쫓기고 있다면 거의 그럴 것입니다. 이러한 반응은 VR에서 노는 것이 이미 무서운 경험에 전례없는 두려움의 층을 추가한다는 것을 증명합니다.

가상 현실에서 2 회의 확장 된 세션을 위해 게임을하고 난 후에, 나는 현실주의 요소에 관해 다른 무엇인가 알아 차렸다. 우리가 방문하는 장소에 자신을 추가하는 전형적인 인간의 기억처럼 나는 TV 화면에서 게임을하면 분명히 게임의 특정 순간을 상기하게됩니다. 그리고 그것보다 더, 나는 그들에게 붙어있는 무서운 기억 때문에 행동 순서를 더 잘 떠 올린다.

방에서 가져올 수있는 아이템이나 환경 인공물에 대한 텍스처와 같은 게임의 세밀한 세부 사항까지도 비 VR 게임이 일치하기를 바랄 수없는 방식으로 내 마음 속에 숨어 있습니다. 모든 것은 가상 현실에서 게임의 진행에 개인적으로 관여한다는 의미로 다시 돌아옵니다.

VR 헤드셋을 직접 소유하지 않은 경우 또는 재생에 대해 확실하지 않은 경우 주민 이블 7- 자기가 소유하고있는 친구의 집을 여행해야만한다고해도 좋을 것 같습니다.

PlayStation VR을 최신 버전으로 사용하는 것에 대한 귀하의 생각을 알려주십시오. 주민등록 아래 코멘트에 게시하여 게임을 즐기십시오.