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네가 들었는지는 모르지만, Nintendo는 출시 이후 스위치에 대한 판매량을 발표했다. 수치가 인상적이라고 말하는 것은 과소 평가 일 뿐이다. 이 회사는 3 월에 906,000 개 이상의 시스템이 판매되어 Wii의 브랜드 역사상 가장 빠른 판매용 Nintendo 콘솔 기록을 깨뜨린 것을 확인했습니다.
많은 게이머들의 손에있는 모든 기계로, Nintendo는 제 3 자 브랜드 간의 새로운 믿음을 육성하기에 충분한 설치 기반을 활용하여 게임을 새로운 기계로 가져올 두 번째 기회를 얻었습니다. 어떤 회사가 올리브 브랜치를 확장 한 후 Wii U에 단 한 번의 게임을 출시 한 한 발행인, 즉 일본의 강국 인 Square-Enix에 더 잘 팔려는 것이 좋습니다.
스퀘어는 이미 빅 N과 소원한 역사를 가지고 있었고,이 두 사람이 울타리를 핸드 헬드로 나누기에 충분했다는 사실은 우리 모두가 안도의 한숨을 쉬게 할 수 있다는 기적이지만, 다르다. 스퀘어의 직원 밑에서 일하는 개발자 팀은 현재 Nintendo의 대표 플랫폼 인 프로젝트 Octopath 여행자 그들은 이미 고전적인 JRPG 공물 게임을 포팅 해왔다. 나는 Setsuna 다., Nintendo eShop을 통해, 콘솔 / 휴대용 하이브리드에 더 많은 정보를 공개하는 것은 어떨까요?
다음은 스위치에서 집을 소유 할 수있는 출판사의 라이브러리 라이브러리에서 일부 선택 사항입니다.
다음 것파이널 판타지 : 크리스탈 연대기
스퀘어 에닉스 (Square-Enix)와 닌텐도 (Nintendo)에서 나온 첫 번째 게임은 10 년 가까이 떨어진 후 다시 좋은 플레이를 보여 주었고, 이름에 의해 범죄 적으로 과소 평가 된 스핀 오프였습니다. 파이널 판타지 : 크리스탈 연대기. 멀티 플레이어 중심의 액션 RPG는 게임을 해 본 팬들 사이에서 열렬히 숭배를 받았다. 그러나 GameBoy Advance와의 긴밀한 주변 장치 연결 요구 사항으로 인한 접근 용이성이 제한되어있어 게임 주류를 따라 잡으려 고 애를 먹었다.
이 시리즈는 이후 멀티 플레이 공식에 자신의 스핀을 놓은 Wii에서 몇 가지 후속편을 만들어 냈지만 실제로는 놓을 수 없었으며 현재는 조용한 안식을 취하고 있습니다. 스위치는 게임을 위해 컴백을 개최하기에 완벽한 플랫폼입니다. RPG 스핀 오프의 근원으로 돌아가서, 콘솔의 이식성은 두 번째 스크린 멀티 플레이어 다이내믹을위한 훨씬 더 직관적 인 출구로 만듭니다. 새로운 닌텐도 시스템은 플레이어가 이동 중에도 게임을 즐길 수있는 기회를 제공 할 수 있습니다. 또는 한 대의 TV가 도킹 된 대형 스크린의 소파에서 협조적으로 협조 할 수 있으며 다른 플레이어는 자신의 닌텐도 스위치를 사용할 수 있습니다.
Crystal Chronicles의 공식은 항상 정직하게 처리 할 수있는 기술보다 조금 더 야심적 이었지만 스위치는 새로운 게임 플레이 정의를 실현할 수있는 완전히 다른 짐승이었습니다.
프론트 미션
Square 라이브러리의 한 시리즈는 늦게 신원 확인 위기를 겪었습니다. 스위치에서 새로운 시작을 찾을 수있는 또 다른 후보가 있습니다. 프론트 미션, 게시자의 전술적 인 Mech-suit 드라마.
이 시리즈는 지난 세대의 시장을 겨냥한 촬영 트렌드를 모호하게하려는 스퀘어의 노력에서 부진한 사수로 변한 이래로 침체기에 접어 들었고 게시자의 얕은 노력으로 비판적으로 팬이되었다. 시리즈에 남아있을 수있는 유일한 방법은 전략적 RPG 기반으로 되돌아가는 것입니다. 프론트 미션 한때 그 속성이었고, 스위치에서 재부팅을 호스트하는 것보다 더 좋은 기회였습니다.
Square는 우리에게 새로운 것을 줄 필요조차 없습니다. 프론트 미션 제목도, 그들은 갈 수 세이켄 전철 컬렉션 라우트하고 일련의 첫 3 제목을 번들로 출시하십시오. 이미 업데이트 된 오디오 및 업 스케일 된 비주얼을 사용하여 오래된 게임을 다시 마스터 링하여 멋진 체리를 이미 매력적인 거래 위에 올려 놓습니다. 세이켄 전철 컬렉션, 그것은 서쪽에 그것의 첫번째보기를 줄 것입니다 프론트 미션 2.
혼돈의 반지
두 번째 기회를 주제로 계속해서, 그럴만한 가치가없는 프랜차이즈가 있으며, 최근 출시 된 가장 큰 시장 중 하나에서 벗어났습니다. 나는 큰 예산 모바일 실험에 대해 이야기하고있다. 혼돈의 반지.
스퀘어의 첫 번째 프리미어 스마트 폰 RPG 및 그 직접적인 속편은 우스꽝스러운 가격의 입회비로 인해 노출되지 않은 과소 평가 된 경험이었으며, 더 나쁜 경우에는 iOS 9 및 누 가트의 출시로 게임의 현재 사본이 오작동을 재생할 수없는 상태로 만들어 디지털 쓰레기로 만듭니다.
이 문제를 수정하는 대신, 게시자는 다른 상점보다 더 기억에 남을만한 스퀘어 (Square)의 벤처 기업 중 하나에 플러그를 꽂아 매장의 상점 앞에서 무의식적으로 빼앗기로 결정했습니다. 게임 플레이는 당신이 통제하는 영웅의 듀오간에 페어 기반 전술을 포함하는 턴 기반 게임 플레이에 중점을 두었고, 공격과 방어의 다양한 역할을 할당하는 전술을 허용하거나, 두 가지를 모두 사용하여 동일한 전략을 두 배로 늘려 효과를 극대화했습니다 .
시리즈의 세 번째 항목은 현재 사용할 수 있지만 여전히 가격이 비싸지 만 혼돈의 반지 오메가, 및 혼돈의 반지 II 업데이트 된 그래픽과 추가 시나리오를 통해 거래를 마무리 할 수 있습니다. 그리고 훨씬 친숙한 가격은 스위치를 경쟁 업체와 차별화 할 수있는 가장 독점적 인 제품 중 하나입니다.
운명의 실
스퀘어의 롤 플레잉 아카이브가 마음에 듭니다 때마다 마음에 떠오르는 수많은 보석이 있습니다 만, 큰 예산의 동인 개발 후속편을 자극하기에 충분한 영향을주었습니다. 그게 바로 플레이 스테이션 액션 RPG입니다. 운명의 실.
매우 다른 두 가지 음색의 두 가지 이야기가 출연 한 매력적인 보석은 한 쌍의 게임을 즐길 수있는 캐릭터와 함께 매력적인 전투 시스템을 선보였습니다. 각 캐릭터는 선택할 수있는 독특한 전투를 선보였습니다. 용감한 검객 무사시 과 킹덤 하트. 루 (Rue)라는 우울한 기억 상실아 한 소년은 근접 전투 무기 및 특수 괴물 변형에 접근 할 수있는 근접 촬영에 초점을 맞춘 더 많은 전사 인 반면, 특권을 얻었으며 불쾌한 녀석 인 민트 (Mint)는 마법 전쟁에 중점을 둔 마술사 (sorceress-in-training) 다른 효과와 유틸리티가있는 많은 주문을 전문으로합니다.
많은 게이머들은 현재까지 벤처 기업을 여전히 소중히 여깁니다. 경험을 통해 영원한 카리스마 감각을 지니고 있으며, 그 존재로 인해 이익을 얻을 수있는 플랫폼에서 또 다른 플레이 - 쓰루 (play-through)를받을 자격이 있습니다.
파이널 판타지의 세계
스퀘어 에닉스의 가장 상징적 인 프랜차이즈로 거의 30 년 가까이 접근 한이 스튜디오는 Tose와 협력하여이 시리즈의 축하를 기묘한 몬스터 잡기 행사에 적절히 명명했습니다. 파이널 판타지의 세계.
당신이 들었을 수도있는 다른 유명한 생물 수집 시리즈에서 그 역학의 일부를 빌리 자면, 파이널 판타지의 세계 당신을 미라클 키퍼 (Mirage Keepers)로서의 그들의 삶에 대한 그들의 기억을 되찾기 위해 출발 한 형제 쌍둥이 인 랜 (Lann)과 레이인 (Reynn)의 역할에 심어줄 것입니다. 제목은 개인에게 다양한 기능을 제어 할 수있는 권한을 부여합니다. 파이널 판타지'의 상징적 인 bestiary와 캠페인의 놀라운 어려움 곡선을 싸울 수있는 다양한 전략을 제공하는 다양한 조합을 만들 수있는 독특한'스태킹 '시스템에서 그들을 명령.
Nintendo와 GameFreak가 우리에게 콘솔을 갖게 할 때 공을 떨어 뜨렸다. 포켓 몬스터 몇 년 동안의 게임, 파이널 판타지의 세계 Nintendo 기계를 가지고있는 사람들에게 훌륭한 대안이 될 수 있습니다. Nintendo 기계는 가져올 힘을 기다리는 것이 지긋 지긋합니다. 포켓 몬스터 큰 화면으로.
프로젝트 Octopath 여행자, 세이켄 전철 컬렉션, 드래곤 퀘스트 히어로 컬렉션 스퀘어 에닉스 (Square-Enix)의 첫 번째 물결은 스위치에 착륙 할 예정입니다. 과거에 Nintendo의 핸드 헬드 하드웨어 부문과 마찬가지로 하드웨어를 사용하여 Nintendo 홈 콘솔에서 RPG의 새로운 시대를 열어주기를 희망합니다.