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비디오 게임은 최대한 많은 사람들이 즐길 수 있도록 만들어졌으며, 멀티 플레이어는 정확하게 설계되었습니다. 그러나, 그 체인에 렌치를 넣을 수있는 가끔 문제가 있습니다 : 크로스 플레이 hobgoblin. 거의 모든 AAA 게임은 모든 주요 콘솔에서 출시되지만 대부분의 경우 플레이어는 동일한 시스템을 사용하는 게이머 만 플레이 할 수 있습니다.
어떤 개발자들은 모장이 주목할만한 최근 사례가되어 그 추세를 깨기 시작했습니다. 누구나 모두가 함께 놀 수있게 해줍니다. 그러나 다른 개발자들은 진흙 속에 막대기를 가지고 놀고 있습니다. 더 큰 플랫폼 간 지원 추세가 계속 커지면서 이들이 우리가보고 싶은 게임에 대한 5 가지 주요 추천 항목입니다.
크로스 플랫폼 지원 확대 추세가 플레이어 기반에서 계속 증가함에 따라 크로스 플레이 - 미래에 상호 연결되는 게임 및 시리즈에 대한 상위 5 개 팀이 있습니다.
다음 것의무 프랜차이즈의 부름
위에 논쟁을 제외하고 듀티 콜 : 2 차 세계 대전, 다가오는 할부금을위한 최근 베타 테스트에 의해 강조되는 품질 멀티 플레이어 제품을 제공하는 대단히 인기있는 장기 실행 프랜차이즈가 여전히 있습니다. 시리즈의 팀 기반 FPS 액션은 새로운 버전이 출시 될 때마다 수많은 플레이어를 끌어들입니다. 시리즈의 역사적인 뿌리로 돌아가는 경우 더욱 그렇습니다.
멀티 플레이어를위한 크로스 플랫폼 지원의 기회는 누구나 자유롭게 사용할 수 있다고 생각합니다. 의무의 부름 프랜차이즈는 개발자가 간절히 추구하고자하는 것이 될 것으로 알려져 있습니다. 그러나 대부분의 슈팅 게임에서는 그렇지 않습니다.
많은 출판사와 개발자는 PC 플레이어가 콘솔 플레이어에 비해 게임에 대한 크로스 플레이에 대한 과도한 우위를 언급합니다. 특히 플레이어가 마우스와 키보드의 정밀도와 설정 및 영상을 미세하게 조정할 수있는 충실도가 있으므로 . 그래서 우리는 크로스 플랫폼을보고 싶지만 대구 -- 또는 Overwatch - 불행히도, 그것은 아마 지금 꿈 일뿐입니다.
그러나 앞으로 나아갈 의무의 부름 프랜차이즈는 FPS 장르에서 최소한 크로스 콘솔이 가능한지 여부를 정확하게 측정 할 수있는 완벽한 테스트 케이스입니다.
FIFA 프랜차이즈
이건 놀라운 일이 아니야. 그만큼 FIFA 게임은 EA의 베스트셀러 중 일부입니다.
FIFA 18 프랜차이즈가 제공해야 할 최고 중 하나입니다.
물론 멀티 플레이어는 프랜차이즈의 매력 중 엄청난 부분입니다. 모든 플랫폼에서 사용할 수 있지만 아직까지 플랫폼 간 지원은 없습니다.
프랜차이즈 개발의 다음 논리적 인 단계는 서로 다른 시스템의 소유자가 함께 참여할 수있게하는 것입니다. eSports의 존재를 높이는 방법은 말할 것도 없습니다. PS4 사용자는 마침내 Xbox One 플레이어와 함께 게임을 즐길 수 있습니다. 그리고 2018 년에 Nintendo Switch의 온라인 서비스가 시작될 때, 더 많은 선수들이 경기를 치르고 지배력을 보여줄 것입니다. 제 3 자 개발자로서, EA는 소비자가 자신의 제품에 대해 하나의 특정 시스템을 구입하도록 장려하는 것에 대해 우려하지 않으므로, 결국 모든 사람이 이길 것입니다.
제 3 자 개발자로서, EA는 소비자가 자신의 제품에 대해 하나의 특정 시스템을 구입하도록 장려하는 것에 대해 우려하지 않으므로, 결국 모든 사람이 이길 것입니다.
혹시 FIFA 궁극적으로 책임을 앞당길 것이다.
엘더 스크롤 프랜차이즈 (엘더 스크롤 온라인)
크로스 플랫폼 플레이를 구현해야하는 이유 엘더 스크롤 온라인이미 3 년 이상 된 게임입니까? 올해 2 월 현재 온라인으로 약 850 만 명의 온라인 플레이어가 있기 때문에. 좋은 이유가 있습니다. 게임 출시 이후 Bethesda는 전반적인 경험을 향상시키는 데 필요한 여러 가지 튠업을 포함 시켰습니다.
가장 좋은 방법 중 하나는 레벨 시스템을 변경하여 존 레벨이 당신과 수평을 맞춰 실제로 플레이어가 퀘스트를 탐색하고 취할 수있는 인센티브를 제공하는 것입니다. 그러나 더 나은 것은 모로 윈드 확장 및 PvP 요소와 함께 집과 성격에 거의 무한한 가능성을 부여합니다.
사랑해야 할 것이 많이 있습니다. 엘더 스크롤 온라인850 만 명의 플레이어가 함께 게임을 즐기는 것은 개발자가 게임을하는 방향과 완벽하게 일치하게하여 게임의 PvP 전투에 대한 확장 된 목적을 부여하고 이미 탐험을 즐겁게 만듭니다. 결국 궁극적으로 플레이어의 즐거움을 보장해야합니다.
어떤 MMO가 크로스 플레이를 만들 수 있다면, 그것은 ESO.
그만큼 레고 프랜차이즈 (레고 월드)
완전히 다른 메모가 있습니다. 레고 월드. 마인 크래프트 최초의 크로스 플랫폼 샌드 박스 게임의 제목을 훔친 것일 수도 있지만, 그렇다고해서이 플랫폼을위한 공간이 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 처럼 마인 크래프트이 게임을 사용하면 상상할 수있는 모든 것을 만들 수 있습니다. 단지 레고로 제작하는 것입니다. 즉, 전통적인 블록 세트로는 실현할 수 없었던 어린 시절의 레고 꿈을 모두 충족시킬 수 있습니다.
최근에 멀티 플레이어를 추가하여 레고 월드 게이머가 서로의 샌드 박스를 탐색하고 함께 플레이하고 빌드하거나 서로를 혼란에 빠뜨릴 수 있습니다. 레고는 일반적으로 공유되고 보여지기위한 것이며 모든 주요 플랫폼 (스위치 포함)에있는 게임은 크로스 플랫폼 게임이 게임 및 프랜차이즈의 독창적 인 플레이를 장려하는 사명에 완벽하게 부합합니다.
궁극적으로, 레고 월드 콘솔과 PC 모두에서 플랫폼 간 재생에 대한 책임을 맡을 강력한 후보입니다.
그만큼 디아블로 독점 판매권
디아블로 III 게임 표준에 기반한 구식 게임입니다. 그러나 블리자드가 플레이어 기반을 제공하는 확장 및 업데이트의 끝없는 흐름으로 인해 여전히 새로운 것 같습니다. 온라인 멀티 플레이 게임의 경우 플랫폼 간 플레이가 필요하지만 프랜차이즈는 인기가 높고 독창적 인 혈통을 지닌 경우가 많습니다. 디아블로, 당신은 그것이 강제적이라고 말할 수 있습니다. 디아블로 III 이미 재미 있고 도전적인 협동 놀이 경험을 제공합니다. 그리고 앞으로의 반복 (분명히 우리가 얻게 될 것입니다)이 협동 놀이의 봉투를 훨씬 더 밀어 줄 것이라고 거의 확신합니다.
그러나 모든 크로스 플랫폼 게임과 마찬가지로 고려해야 할 중요한 기술적 인 문제가 있습니다. 다른 회사에서 서버를 처리하는 방식도 중요합니다. 그러나 그것이 불가능하다는 것을 의미하지는 않습니다. 블리자드는 게임의 콘솔 버전에 시즌을 추가하는 것이 동일한 이유에서 완전히 의문의 여지가 있지만, 우리는 플레이 스테이션 4와 Xbox One의 시즌즈와 함께한다고 말했습니다. 그래서 그것이 미래를 의미하지는 않습니다. 디아블로 게임 - 그리고 어쩌면 디아블로 III 미래에 언젠가는 크로스 플레이에서 대발 할 수도 있습니다.
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열린 세계 탐험 게임에서부터 전통적인 던전 크롤러, 스포츠 및 그 중간에 이르기까지 모든 비디오 게임은 친구와 가치있는 공유 이상의 가치가있는 엄청난 다양한 경험을 제공합니다. 또한 크로스 플랫폼 게임은 제공되는 게임을 확장하는 데 도움이되며 소유하고있는 콘솔이나 플랫폼에 관계없이 더 많은 사람들이 좋아하는 게임을 함께 즐길 수 있습니다.
당신은 십자가가 주류로 교차 할 것이라고 생각합니까? 어떤 게임을 보려고 십자가 기능을 사용합니까? 아래 주석에서 알려주십시오!