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이번 주말에 끝나고 마침내 또 다른 E3가 책에 나옵니다.
큰 게임 Dishonored 2, 전쟁 4 기어, 및 파이널 판타지 VII 리메이크 E3 2015 년에 발표되어 수백만 명의 사람들이 모든 흥분을 감추게했습니다.
그러나 이러한 잘 정립 된 프랜차이즈는 오랫동안 기대되는 업데이트를 얻고 있지만, 새로운 것이나 신선하고 절대로 보지 못한 것을 원하는 사람들이 있습니다.
E3에서 우리 모두를 놀라게했고, 어떤 속편, prequel, 또는 spin-off보다 우리를 더 흥분하게 할지도 모르는이 5 개의 완전히 새로운 IP는 그 욕망을 성취했다.
다음 것대검
그것이 처음 E3 2014에서 보였지만, 대검 마이크로 소프트의 E3 2015 기자 회견에서 주목해야 할 또 다른 것이 있었고, 많은 것이 걸렸다 고 말하는 것이 안전합니다. 인기 대검 마이크로 소프트의 Xbox 몽타주에서 매우 짧은 모습을 보였음에도 불구하고 급증했다.
1930 년대의 만화에서 영감을 얻어, 대검 보스 전투에 중점을 둔 고전적인 달리기 및 총 액션 게임입니다. 플레이어는 싱글 플레이어 또는 협동 모드로 세계를 가로 지르는 동안 새로운 무기를 습득하고 권한을 얻으며 숨겨진 비밀을 발견 할 수 있습니다. 타격을 가하는 전투기와 함께 빠른 액션 슈팅이 포함됩니다.
두 명의 주인공 인 형제 Cuphead와 Mugman뿐만 아니라 대검는 개발자 인 Studio MDHR이 전통적인 cel 애니메이션과 수채화 배경을 사용하여 수작업으로 그린 손으로.니다. 원래 재즈 녹음을 추가하면 문자 그대로 손에 걸작이 생깁니다.
어린 시절의 추억을 그리워하는 향수를 되 찾는 일과는 별도로, 대검 또한 2016 년 Xbox One과 Steam을 치고 나서는 강렬하고 도전적인 액션 게임입니다.
지평선 : 제로 새벽
소니의 E3 기자 회견에서 처음 발표되었습니다. 지평선 : 제로 새벽 는 묵시록 이후의 열린 세상에서 시작된 새로운 3 인칭 액션 RPG입니다. 인류는 부족의 뿌리로 돌아 갔지만 로봇 공룡은 지구의 보금 자리를 지배하기 위해 돌아 왔습니다.
여성 주인공 Aloy로서 플레이어는 스텔스, 근접 또는 원거리 전투를 사용하여 장비를 끌 수 있습니다. 또한 플레이어는 천연 재료와 기계 부품을 사용하여 무기, 탄약, 함정 및 도구를 제작할 수 있습니다.
아름다운 환경은 문명이 폐허가 된 세상에서 숨이 막힐 정도로 새로운 세계를 보여줍니다. 개발자 게릴라 게임, 킬 존, 최초의 RPG로 금메달을 쟁취하는 중입니다.
플레이 스테이션 4 전용 지평선 : 제로 새벽 2016 년 출시 예정입니다.
리 코어
IBM의 E3 기자 회견에서는 그다지 뒤죽박죽이되어서는 안됩니다. ReCore, 로봇 적들이 지구를 통제하고 로봇 동반자가 생존을위한 인류의 유일한 희망 인 액션 어드벤처 게임.
제작자 인이나 후네 케이지가 개발 메가 맨 과 죽은 상승 제작자들과 함께 명성을 얻다. 메트로이드 프라임 아마추어 스튜디오 (Armature Studio) 리 코어 행성에 마지막으로 남은 인간 중 한 명인 구두에 플레이어를 넣습니다. 플레이어는 매력적인 로봇 동행자 그룹의 독특한 능력과 힘을 가지고 우정을 쌓고 진행합니다.
에서 리 코어로봇은 선과 악의 양면에 있습니다. 우리는 인간이 2016 년 봄부터 Xbox One에서 독점적으로 사용할 수 있습니다.
명예를 위해
지난달 일부 개발 자료가 유출 된 후 Ubisoft의 최신 IP가 마침내 E3 기자 회견에서 공개되었습니다. 명예를 위해, 분명히 자체 장르의 액션 게임이다.
유비 소프트 몬트리올 (Ubisoft Montreal) 명예를 위해 모든 중세 전쟁에서 Legions (Knights), Warborn (Vikings), The Chosen (Samurai)을 상대합니다. 스킬, 전략 및 팀 플레이는 빠르게 진행되는 경쟁 경험을 위해 내장형 근접 전투와 혼합됩니다.
플레이어는 뚜렷한 기술과 무기를 갖춘 사용자 지정 가능한 전사로 플레이하여 제어 지점을 캡처하고 적을 도살합니다. 명예를 위해의 혁신적인 제어 시스템 인 Art of Battle을 통해 플레이어는 빠른 액션 반응 기술로 모든 전투기에 적응할 수 있습니다.
유비 소프트의 완전히 새로운 장르에 대한 착수는 확실히 상쾌하지만, 가까운 장래에 PlayStation 4, Xbox One 및 PC에서 혁신을 성공으로 이끄는 지 여부는 시간 만에 알 수 있습니다.
풀다
EA의 E3 기자 회견에서 가장 놀랄만한 일이지만, 풀다 스웨덴 개발자 인 Coldwood의 물리 기반 퍼즐 플랫폼입니다. 14 명의 작은 팀이 단어를 통해 전달되지는 않지만 작은 주인공 인 야니 (Yarny)를 통해 이야기를 만들었습니다.
Yarny는 북부 스칸디나비아의 무성한 자연 환경을 기반으로 한 레벨을 통해 천천히 풀리는 원사 실로 만들어졌습니다. 실은 나무 틈을 가로 질러 스윙하고, 날으는 연에 붙이고, 심지어 보트를 젓는 데 사용될 수 있습니다.
다른 어떤 EA 게임보다도 대단히 독특합니다. 풀다 오래전에 잃어버린 가족의 추억을 다시 불러 들이고, 곧 PlayStation 4, Xbox One 및 PC에서 우리는 모든 것을 사랑스러운 Yarny와 함께 묶을 수 있습니다.