Nintendo의 라이브 스트리밍 이벤트가 막 끝났으며 우리가보아야 할 큰 게임 중 하나는 새로운 게임이었습니다. 젤다의 전설 Wii 용.
Nintendo Producer Eiji Aonuma는 개발 팀이 "어떻게 규칙을 재고하고 있는지" 젤다"그는 계속해서 어떻게 원래의 젤다 게임의 경우, 육지지도에서 위, 아래, 왼쪽 또는 오른쪽으로 움직일 때 넓은 열린 공간을 느낄 수 있습니다. 시리즈가 3D로 바뀌면서 그들은 개방성을 잃어 버렸습니다. 하드웨어 제약 조건을 통해 개발자는 대규모 토지를 제공 할 수있는 대신 별도의 영역을 만들어야했습니다.
이 최신 비디오 영상으로 젤다 보여 주면 그들은 게임에 '열린 세상'을 부여했습니다. 이제 게임에 엘더 스크롤 제 의견으로는 시리즈가 필요로하는 어떤 것이지요. 프로듀서 인 Aonuma는 이렇게함으로써 게임 퍼즐을 해결하는 방법에 대한 규칙을 변경했다고 말합니다. 더 이상 당신은 설정된 경로에 제약을받지는 않지만 원하는대로 목표를 다룰 수 있습니다. 그것은 지금 퍼즐을 푸는 첫 번째 단계입니다. 이 상황에 어떻게 접근합니까?
그 밖의 결정적인 정보는 많이 주어지지 않았지만, 지금까지 보여준 것을 고려해 볼 때 매우 감명 받았습니다. 나는 관심이 없다. 젤다 제목 이후 시간의 오카리나 그래서이 입구는 나에 관해 흥분하게하는 하나가 될지도 모른다. 젤다 다시.
새 소식에 대한 더 자세한 정보는 여기에서 계속 지켜봐주십시오. 젤다의 전설 Wii U에오고있어!