2016 년 최고의 10 가지 게임

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작가: William Ramirez
창조 날짜: 18 구월 2021
업데이트 날짜: 17 12 월 2024
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2016년 최고의 게임 베스트 10(올해 최고의 게임)
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2017 년 1 월이었습니다. 그 해는 우리 모두가 그 해의 향수를 얻었습니다. 우리는 과거를 되돌아보고 우리가 한 일을 기억하고, 올해의 우리가 가장 좋아하는 게임을 나열하고, 심지어 가장 나쁜시기에 웃음 거리를 제공하기를 좋아합니다.

그래서 2016 년을 최고로 제공해야합니다. 많은 사람들이 2016 년에 적어도 실망한 느낌을 받았다고 말합니다 - 적어도 AAA 앞에서 - 특히 스타가 박힌 2015 년을 돌아볼 때 특히 그렇습니다. 그러나 일단 더 깊숙이 파고 들어가면 거울의 가장자리'에스, 마피아 3'모래 노 맨즈 스카이당신은 기대치를 뛰어 넘는 위대한 타이틀을 많이 찾거나 우리를 날려 버리러 나왔습니다!

우리가이 위대함에 뛰어 들기 전에, 게임은 Metacritic 점수에 따라 나열됩니다. 여러 게임이 동일한 평균 점수를 얻었으므로 사용자 점수에 따라 순서가 매겨집니다. 이 목록에는 편견이 없습니다. 비평가들의 리뷰를 바탕으로 작성되었지만 댓글에 들어가기를 두려워하지 않고 좋아하는 2016 게임이 무엇인지 알려주세요!

다음 것

10. Rez : 무한

Metacritic 점수 : 89 (사용자 점수 : 7.2)

여기에 우리는 톱 10리스트를 만드는 유일한 VR 게임을 가지고 있습니다. Rez : 무한 기술적으로 PS2 게임의 개조 된 버전이기 때문에 거의 목록을 만들지는 않았지만, 레즈. 하나 무한 리마스터 이상의 의미로 개선되고 변화된 게임 버전입니다.

레즈 인간을 당신을 파괴하기 위해 시스템에 바이러스를 주입하는 적과 같이 컴퓨터 시스템에서 인공 지능으로 구덩이에 꽂는 레일즈 슈터입니다. 잠금 장치가있는 정비공과 폭탄을 사용하면 혼수 상태에서 당신을 유도 할 수있는 여러 가지 수준의 일렉트로 니카 주입 컬러 경련을 통해 자신의 길을 터뜨릴 수 있습니다.


과연 Rez : 무한 몇 안되는 경험이다. 나에게 잘못을주지 마라. 많은 사람들이 시도했지만 아무도 성공하지 못했다. 어떻게 든 레즈 수식은 아직까지도 현재까지 보유하고 있으며 PSVR 헬멧 내부에서 새로운 삶을 찾는다.

9. 다크 소울 III

Metacritic 점수 : 89 (사용자 점수 : 8.6)

다크 영혼 유골에서 태어났다. 악마 영혼 - 소니가 배타적 권리를 가졌지 만 어떤 잠재력도 발견하지 못한 게임 - 영적으로 승계 된 게임이 무엇인지 밝혀 냈습니다. 나는 많은 게이머들을 몰아 내기 위해 끊임없이 죽임을당하는 예술을 생각했지만, 분명히 우리는 처벌을위한 대식가입니다. 다크 영혼 큰 성공이었다. 다크 영혼 II 더 적은 팡파르에 풀어 줬다. 그 후 곧 소니는 그 방식의 오류를 풀어서 스튜디오와의 관계를 재개했다. 피 묻은. PS4 배타적 인 또 다른 대히트 였고 번개가 두 번 칠 수 있다는 것을 증명했습니다.

어느 것이 우리를 다크 소울 III. 재로부터 다시 한 번 상승한 소프트웨어 팀 (From Software team)은 그 시리즈를 절뚝 거리는 시체에서 부활 시켰습니다. 다크 영혼 II, 그들이 배운 것을 덧붙였다. 피 묻은, 그리고 광기로 그들의 최고의 모험을 아직 만들었다.

다크 소울 III 마스터 클래스는 세계 디자인, 보스 전투, 비주얼 및 캐릭터 진행입니다. 물론 프레임 속도가 여기 저기에서 흔들릴 수 있고, 난이도 스파이크는 심각하지만, 환상적인 게임에서는 두 가지 작은 불만이 있습니다. 소프트웨어와 제작자 미야자키가 말하기를 다크 소울 III 시리즈의 끝이다 - 우리는 더 많은 것을 얻을 것이지만 피 묻은 - 따라서 시리즈는 우리에게 그것이 들어오는 길을 남겨 둡니다. 얼굴에 강력한 펀치와 함께.

8. 스티븐의 소시지 롤

Metacritic 점수 : 90 (User 점수 : 5.6)

나는이 이야기를 듣지 못했다고 생각합니다. 기분이 좋지 않아요. 나도 마찬가지야. 스티븐 소시지 롤 내가 2016 년 목록의 메타 크리틱스 최고 게임에서 우연히 만날 것으로 예상 된 타이틀은 아니었지만 아직 여기 있습니다.

요지는; 당신은 요리 지역에 도착할 때까지지도 주변의 소시지를 굴리고, 굽기 전에는 그것을 지우지 않고도 거기에 보관하려고합니다. 꽤 직설적 인 물건이지만, 나는 빵이다. 또는 외과 의사 시뮬레이터, 당신은 아무것도 알 수 없습니다. 이 게임을 통해 지침을 거의 얻지 못하고 지나치게 복잡한 튜토리얼이 생겨도 신선한 공기를 마실 수 있습니다.

레벨 디자인의 독창성과 당신이 실현하지 못한 채로 게임이 당신에게 가르치는 방식은이 게임이 가장 성공한 곳입니다. 어려운 게임이지만 불공정 한 게임은 아닙니다. 게임의 가격은 30 달러로 약간 들릴지도 모르지만 수십 시간의 콘텐츠가 있으며 게임은 지속적으로 새로운 것을 밝혀 내고 기대를 뒤엎는 것입니다. 놀람이었다. 스티븐 소시지 롤 이 목록을 만들었지 만 진정한 놀라움은 그것이 얼마나 좋았는지입니다.

7. NBA 2K17

Metacritic 점수 : 90 (사용자 점수 : 6.0)

언젠가는 지난 5 ~ 6 년 사이에 2K NBA 시리즈 최고의 스포츠 게임의 왕관을 납치하고 그것을 돌려주지 않습니다. 시리즈는 탁월한 그래픽, 경력 모드, 논평 및 순수한 게임 플레이를 자랑합니다.

와주의 사항 NBA 시리즈는 픽업과 플레이가 쉽지 않다는 것입니다. 게임의 컨트롤은 EA의 것과는 달리 깊고 복잡합니다. 피파, 그리고 그것은 진입 장벽이 될 수 있지만 시간을들이는 사람들에게는 수 시간의 재생 가치를 제공하는 매우 다양한 게임 플레이를 찾으십시오.

그들이 말한대로 악마는 세부 사항에 있습니다. NBA 타의 추종을 불허합니다. 모든 팀은 실물과 똑같이 플레이하고, 군중은 환상적으로 보이고, 게스트 주석가는 상황을 신선하게 유지하며, 새롭고 비틀 거리는 게임 플레이 모드가 많은 이유가됩니다. NBA 2K17 최고의 스포츠 게임의 왕관을 간직하고 있습니다.

6. 스타 디 밸리

Metacritic 점수 : 90 (사용자 점수 : 7.5)

들어 본 적이없는 바위 아래에서 살았을 것입니다. Stardew 계곡. 2016 년 2 월, Stardew 계곡 입소문을 통해 산불처럼 천천히 퍼졌습니다. 이 작은 제목 주위에 groundswell은 연상의 과소 평가 작년.

매력적인 그래픽이있는 상당히 무해한 농법 시뮬레이터처럼 보이지만, Stardew 계곡 스토리 레이어와 새로운 게임 플레이 요소를 반복적으로 떼어냅니다. 십자가처럼 수확의 달동물의 횡단이 게임은 에릭 바론 (Eric Barone)에 의해서만 만들어졌으며 인생의 수백 시간을 먹는 것을 위협하는 따뜻한 추억의 시뮬레이터입니다.

5. 초과 시청

Metacritic 점수 : 91 (사용자 점수 : 6.8)

나는 우리 모두가 무엇을 알고 있다고 생각한다. 초과 시청 이다; 블리자드의 스타일 팀 기반 슈터. 그리고 우리는 그것이 장르에서 거의 타의 추종을 불허한다는 것을 압니다.

2016 년은 "영웅들"의 해가되고 싶었습니다. 배틀 본, 모범, 및 초과 시청 왕관을 위해 그것을 duking. 이제 2017 년 초에, 나는 우리 모두가 안전하게 말할 수 있다고 생각합니다. 초과 시청 경쟁사와 함께 바닥을 닦았다.

환상적인 캐릭터, 매끄러운 비주얼 및 중독성있는 하나 이상의 성냥 정신을 특징으로하며, 초과 시청 다른 영웅들과 차별화됩니다. 물론 그 게임은 똑같은 것을 시도했으나 특별한 블리자드 수준의 연마와 허세가 없었습니다. 초과 시청 경쟁 멀티 플레이 장면에서 당장 얻는만큼 좋으며, 많은 콘센트에서 올해의 득표를 기록했습니다.

4.

포자 호라이즌 3

Metacritic 점수 : 91 (사용자 점수 : 7.4)

매년 Microsoft는 새로운 Forza 게임, 그것 모터 스포츠 또는 수평선, Turn 10 또는 Playground Games에서 각각 개발했습니다. 그리고 일년 내내, Forza 천천히 그러나 확실하게 그랜을 대체했다. 투리스모 어쨌든 콘솔에서 경주 장르의 왕으로서.

포자 호라이즌 3 이 놀라운 프랜차이즈의 최신 할부이며 진정으로 시리즈를 새로운 차원으로 끌어 올렸습니다. 수평선 두 개의 시리즈 중 더 개방적입니다. ', 플레이어는 다양한 차량을 운전하고 활발한 환경에서 경쟁 할 수 있습니다. 이번에는 빠른 액션이 호주의 아름다운 경관을 배경으로 이국적인 경마장에서 경쟁하게되었습니다.

활동, 궤도 및 차량의 깎아 지른 폭은 게임에 많은 재생 가치를 제공하지만 실제로 재미있는 게임 플레이와 멋진 영상이이 여행을 떠나는 진정한 이유입니다. 놀이터 게임은 운전 게임이 장르의 주인이 아닌 사람들에게 단순히 재미있을 수 있음을 상기시켜줍니다. You Turn up 10 번, 2017이 가져 오는 것을 보자.

4. 파크 오브 야구 17

Metacritic 점수 : 92 (이용자 평점 : 3.2)

작년과 마찬가지로, 박 야구 '17에서, 에헴은 공원에서 그것을 두 드렸고 올해 최고의 목록에 점수를 매겼습니다.

간단히 말해서, OOTP 야구 시리즈는 야구 시뮬레이터를 원하면 go-to 게임입니다. 내 말은, 화면에 표시되는 정보의 양을 살펴보십시오 (위 그림 참조). 게임은 당신을 야구 GM의 구두에 넣고 계급을 뛰어 넘고, 재정 관리, 거래 / 정찰, 협상 계약 및 모든 표준 GM 모드 업무를 처리합니다. 그러나 그것은 깊이가 아주 미묘합니다. OOTP '17 정말 쇼 오프.

예를 들어, 메이저 리그에서 마이너 리그 또는 지난 150 년 동안 팀으로 일하는 팀으로 플레이 할 수 있습니다. 그래, 야구 팀은 스포츠 역사에있어. 이 게임에는 언급 할 가치가있는 새로운 모드가 없으므로 큰 팬이 아니라면 '16 괜찮을거야. 하지만 거기 하드 코어 팬들을 위해, OOTP 야구 17 가장 멋진 스포츠 시뮬레이션의 또 다른 항목입니다.

2. 내부

Metacritic 점수 : 92 (이용자 평점 : 7.9)

우리는 다음 경기에서 6 년을 기다렸다. 림보 개발자, Playdead, 그리고 소년은 그만한 가치가있었습니다.

게임이 1 시간이나 2 시간 밖에 안되는 작은 게임이기 때문에 인디 게임과 같이 기다림에 대한 기대에 부응하기 위해 게임을 매우 힘들게 할 수 있습니다. 따라서 게임을 초과 할 때 더욱 인상적입니다. 그 기대. 내부 바로 그랬다.

절대적인 비평을 받으면서, 내부 수식을 진화시켰다. 림보 일부는 퍼즐 플랫폼 작성자를 완성했다고 말합니다. 비주얼은 완벽하게 예술적이었으며, 애니메이션은 인상적이었고, 영리한 퍼즐이었으며, 흥미로운 이야기였으며 모호한 부분이었습니다. 어떤 사람들은 게임에서의 퍼즐이 조금 남아 있다고 주장 할 수는 있었지만 게임의 초점이 아니 었습니다. 내부 이야기에 관한 이야기이며, 그것이 엮어내는 이야기는 당신을 얼마 동안 감추고 떠날 것입니다.

1. 미지 4 : 도둑의 끝

Metacritic 점수 : 93 (사용자 점수 : 7.9)

Ahhh Naughty Dog, 비디오 게임 세계의 의심 할 여지없는 통치자 및 주인. 콜린 모리아 티

Kinda Funny는 Naughty Dog가 다른 개발자가 가까이 오지 않는 수준에서 작동한다고 종종 말합니다. 나는 동의 할 의향이 있습니다.

그만큼 미지의 시리즈는 모든 비디오 게임에서 가장 뛰어난 게임 중 하나입니다. 2와 3이 모두 진정한 걸작입니다. 그럼 왔어. 우리의 마지막 어느 쪽의 미지의노예 개 (Nughty Dog)는 모든면에서 다른 모든 사람들보다 한 발 앞서고 있습니다. 우리의 마지막 비디오 게임, 영화, TV 등 모든 분야에서 최고의 예술 및 스토리 텔링 중 하나입니다. 그것은 좋은 것입니다.

그래서 장난 꾸러기 애견이 돌아 오면 미지의, 그것을 Nathan Drake의 마지막 모험이라 부르면, 기대가 높았다 고 말하는 것은 공평합니다. 글쎄, 장난 꾸러기 개는 모두에게 다시 한번, 압력과 기대는 당신이 말할 이야기가 있고 그걸 잘하도록 갈기 갈기가 거의 없다는 것을 의미합니다. 그리고 장난 꾸러기 애견과 다른 많은 개발자들의 가장 큰 차이점은 게임을 비디오 게임으로 만들지 않고 설득력있는 캐릭터, 최고의 대화, 비교할 수없는 그래픽 및 경외심을 불어 넣는 설정으로 스토리를 전합니다. 조각.

미지의 4 : 도둑의 끝 그 모든 것들과 그 이상을 가지고있었습니다. 못된 개가 우리에게 더 성숙한 모습을 보여주었습니다. 미지의; 하나는 우리가 원했는지 확실하지 않았지만 우리가 그것을 할 때 총체적인 의미를 가졌습니다. Gunfights는 더 많은 탐사, 운전 순서 및 환경 스토리 텔링 대신 축소되었습니다. 그것은 완벽한 결혼 생활이었습니다. 미지의우리의 마지막.

네이선 드레이크의 마지막 모험은 스릴과 정서적 인 여행이었습니다. 미지의, 게임 로열티. 나는 우리가 그 끝을 보았다고 생각하지 않는다. 미지의 그러나 현재 Nathan Drake는 높은 음표 중 가장 높은 음을 내고 있습니다. 업계에서 가장 우수한 개발자의 또 다른 걸작에 대해 더 많이 이야기 할 수 있을까요? 미지의 4 : 도둑의 끝 2016 년 최고의 게임이었습니다.

그리고 거기 있습니다! 2016은 공식적으로 백미러에 포함되어 있으며, 그런 목록을 작성한 후에는 일 년치에 동의 할 수 있습니다.

마다가스카르의 흔적을 네이선 드레이크 (Nathan Drake)와 타오르는 것에서부터 자신의 세계를 구축하는 것 Stardew 계곡 - 중간에 소세지 몇 개가 있습니다 - 2016 년은 꽤 놀라운 경험을했습니다.

이 목록은 요즘 비디오 게임의 다양성, 레이싱 게임, 스포츠 타이틀 2 개, VR 경험 및 몇 가지 인디 게임이 무엇인지 증명합니다. 이 목록에는 모든 사람들을위한 무언가가 있으며 요즘 게임 전체를 대표합니다. 우리는 역사상 다른 ​​시대와 같은 다양성으로 버릇이 없으며 다음에 우리가 화를 내면 어쌔신 크리드님의 다음 위치 또는 죽음의 좌초 오랜 세월을 보내고 있습니다.

우리는 게이머가 가끔씩 작은 것들에 대해 불평하는 것을 좋아하지만 때로는 앉아서 진정으로 놀라운 모험을 들여다 보는 것이 좋습니다. 개발자는 이러한 타이틀 중 일부를 수천, 수천, 시간을 낭비하며 그들은 때때로 우리의 감사를받을 자격이 있습니다. 그러니 트위터에 가서 장난 꾸러기 인 Dog, Playdead 또는 Increpare의 멋진 말을 보내십시오. 물론, 그렇게하기 전에 2016 년에 가장 좋아하는 게임이 무엇인지 알려주세요! 그리고 언제나처럼, GameSkinny에 계속 지켜봐주십시오!