좀비 슈터 2 검토 - 불균형 엉망

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작가: Randy Alexander
창조 날짜: 1 4 월 2021
업데이트 날짜: 14 할 수있다 2024
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좀비 슈터 2 검토 - 불균형 엉망 - 계략
좀비 슈터 2 검토 - 불균형 엉망 - 계략

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Sigma-Team은 출시 이후 좋은 출발을 보였습니다. 외국인 사수 십대 때, 나는 그들의 게임을 사랑했고, 오늘도 여전히하고 있습니다. 첫 번째 좀비 슈터 확실히 영감을받지 못했습니다, 적어도 여전히 재미있었습니다.


좀비 슈터 2 그러나 완전히 다른 이야기입니다. 그것은 19 세의 나이에조차 게임이다; 나는 개발자에 대한 존경심을 잃기 시작했다.

좀비 슈터 2 러시아 개발자 Sigma-Team이 개발하고 출판했습니다. 그것은 2008 년에 발표했고 그것은 좀비 스핀 오프의 속편이었습니다. 외국인 사수. 게임이 유망하지는 않지만 새로운 게임이 등장하면서 이전 게임과 똑같은 모습으로 바뀝니다.

떨어져 나간 유망한 음모

Sigma-Team은 스토리 텔링과 음모로 유명하지 않지만, 좀비 슈터 2. 적어도 그것으로 시작합니다. 줄거리는 여자 친구 (남성 문자) 또는 자매 (여성 문자)로부터 편지를받는 곳에서 시작됩니다.

간단히 말해,이 편지는 Magma Corporation에서 일하고 있으며 그들이 당신을 만날 것을 고대하고 있다고 알려줍니다. 거기 여행은 계획대로 진행되지 않습니다. 도시 외곽에 도착하면 도로가 막히고 좀비가 거리를 돌아 다니고 있습니다.

여성 동포를 찾고 발발을 막기 위해 도시로 가야합니다. 줄거리가 이전 제목과 다르게 시작되는 반면 이전 구조로 돌아 오기 훨씬 전에 오래되었습니다.

게임의 눈부신 문제는 대화가 당신의 성격에 따라 변하지 않는다는 것입니다. 남성으로 놀고있는 동안에도, 문자는 달리 말하면서 "여동생"이라고 여전히 말합니다. 작지만 분명한 문제로 쉽게 해결할 수 있으며 테스트 중에주의해야합니다. 평소와 마찬가지로 Sigma-Team 게임에서 플롯은 의도 한 바를 수행합니다.


언밸런스 및 영감없는 게임 플레이

~에 대한 게임 플레이 좀비 슈터 2 정확히 같은 외계인 사수 2 하나의 사소한 변화는 따로하고 한 번에 3 개의 무기를 가지고 다닐 수 있습니다. 하나의 슬롯은 작은 무기를위한 것이고 하나는 중간 무기와 하나의 큰 무기를위한 것입니다.

어떤 식 으로든 게임 플레이에 영향을 미치지 않으므로 무의미한 변화로 느껴집니다. 무엇보다도 탄약 판매를 시도 할 때 특히 재고 관리를 어색하게 만듭니다. 이 문제는 3 개의 무기 슬롯 각각에 맞는 여러 종류의 탄약이 있기 때문에 발생합니다.

좀비 슈터 2 완료 할 수있는 총 15 개의 레벨이 있으며 각 레벨마다 고유 한 목표가 있습니다. 일부 레벨은 무기, 임플란트 및 경험과 같은 추가 보상을 받기 위해 완료 할 수있는 선택적인 목표를 가지고 있습니다.

일반적인 게임 플레이에 관해서는, 그것은 정상적인 어리석은 행동 위에 여전히 완전하다. 게임의 주요 아이디어는 좀비를 죽이는 것입니다. 쉽게 시작하는 동안, 그룹은 새로운 레벨이 될 때마다 커지고 커졌습니다.

레벨은 500 명에서 거의 2,000 명 사이의 모든 것을 포함 할 수 있습니다.

대부분의 레벨이 시작될 때 컴퓨터를 통해 상점에 액세스 할 수 있습니다. 여기에서는 새로운 아이템, 무기, 갑옷, 임플란트 및 탄약을 구입할 수 있습니다. 오래된 장비 또는 오래된 장비를 판매하고 갑옷을 수리 할 수 ​​있습니다. 게임이 진행되면서 새로운 아이템이 출시됩니다. 돈은 물건을 파괴하고 비밀을 찾고 레벨을 완성함으로써 얻습니다.


특정 수준에는 차량이 있습니다. 하나는 포탑을 갖춘 개조 된 자동차입니다. 당신이 차를 통제하지 않으면 터렛을 제어 할 수 있습니다. 두 번째는 당신이 언데드 무리들에게 파괴를 일으킬 수 있도록 도와주는 탱크입니다. 차량 섹션은 재미 있고 게임 플레이를 다양하게하지만 이전에 수행되지 않은 것은 없습니다.

경험과 레벨 업 시스템이 있으며, 각 레벨에서 스킬 포인트를 부여하여 자신이 적합하다고 생각하는 방식으로 배포 할 수 있습니다. 그것은 게임에 깊이있는 멋진 레이어를 추가하고 캐릭터 개발 및 다른 캐릭터 유형을 제공합니다.

게임을 시작할 때 특별한 능력을 부여하는 특권을 선택하게됩니다. 특전의 대부분은 쓸모가 없지만 최면술, 빠른 학습자, 이코노미스트 같은 소수의 특전이 있습니다. 다른 특권은 게임 플레이를 정말로 바꿀 수 있습니다.

첫 번째 게임은 영감을 얻지 못했지만, 적어도 핵심 게임 플레이 메커니즘은 균형을 이루었습니다. 에있는 적들 좀비 슈터 2 너무 많은 건강을 가지고 너무 많은 피해를 처리하십시오. 이것은 특히 어려운 어려움에서 두드러집니다.

정상적인 난이도에서 게임을 끝낼 수는 있지만 불가능한 어려움은 그 이름에서 알 수있는 것과 정확히 같지 않습니다. 최종 레벨에는 너무 많은 적을 포함하고 너무 많은 피해를 입히는 보스가 포함되어 있습니다. 의 게임 플레이 좀비 슈터 2 단순히 사본입니다. 외계인 사수 2 불균형을 제외하고. 말 그대로 어떤 형태 나 형태로든 독창성이나 독창성이 없습니다.

영감을받지 않는 적과 레벨 디자인

원래 게임에 대한 나의 주요 불만 중 하나는 영감없는 수준의 디자인이었습니다. 새로운 게임을 추가하는 동안 이전 게임의 이전 자산과 환경을 재사용했습니다. 좀비 슈터 2 다르지 않습니다. 어떤 방식 으로든 Sigma-Team의 게임에 익숙하다면 즉시 자산을 인식 할 것입니다.

일상적인 환경은 실험실 수준, 마을 수준, 고속도로 수준 및 지하 수준에서 경험할 수 있습니다. 이 모든 환경은 외계인 사수 2문자 적으로 변경이나 개선이 필요 없습니다. 레벨 디자인이 너무 나쁘다. 레벨 중 하나는 외국인 슈터 2 리로디드. 레벨 만 다른 방향에서 탐색하면됩니다.

적에 관해서는, 그들은 동일합니다. 주민등록 첫 번째 게임에서 발견 된 적, 몇 가지 새로운 기능이 추가되었습니다. 새로운 원수는 특별한 것은 아니며 오래된 노파, 험난한 짐승, 날으는 좀비를 포함합니다. 실제로, 그들은 단지 세 가지입니다. 외국인 슈터 2 적, 좀비로 재 설계되었습니다.

Sigma-Team의 이전 게임을 플레이하지 않았다면, 레벨 디자인과 적들은 당신에게 새로운 것을 줄 것입니다. 그러나 프랜차이즈의 귀환 선수들에게는 불쾌하게 낡은 것이 있습니다.

복사 및 붙여 넣기 생존 모드

좀비 슈터 2 Campaign, Stand Firm 및 Gun Stand의 총 3 가지 생존 모드가 있습니다. 첫 번째는 캠페인입니다. 이 모드는 각각의 생존을 유일한 목표로하는 일련의 5 단계에서 수행됩니다.

적을 죽일 때 경험치를 얻고 레벨을 올립니다. 각 레벨이 올라감에 따라 새로운 무기를 선택하고 배포 할 3 가지 스킬 포인트를 얻을 수 있습니다. 적들은 탄약, 건강 픽업, 갑옷 및 다양한 파워 업을 떨어 뜨릴 수 있습니다. 일부는이 모드에 고유합니다.

동안 외계인 사수 2 나는 행운에 의존 함에도 불구하고 캠페인이 재미 있다는 것을 알았습니다. 여기서는 불가능하다고 생각합니다. 내가 어떻게 내 성격을 개발 했든, 나는 결코 그것을 완성 할 수 없다. 이것은 전술 한 적의 건강과 손상에 의한 불균형 때문입니다.

갑옷은 종이와 같으며 시간이 없어서 당신을 무방비 상태로 맹렬히 공격하여 즉시 죽음에 이르게합니다. 처음 두 레벨은 재미 있지만, 후자의 세 레벨은 완전히 좌절감을 안겨줍니다.

나는 어려움에 처하는 사람이 아니지만, 심지어 나는 이것으로 수건을 던져야했습니다.

Stand Firm에서는 최대한 많은 적을 죽이는 동안 가능한 한 오래 살아야합니다. 각 물결의 끝에 보스가 나타납니다. 패배하면 더 강력한 무기가 떨어집니다. 합계 5 명. 늘 그렇듯이, 적들은 다양한 장비와 힘을 떨어 뜨려서 심지어 당신을 도울 수 있지만, 당신의 죽음은 불가피합니다.

최종 생존 모드는보다 독특하고 매력적인 전제가있는 건 스탠드입니다. 당신은지도의 한가운데에있는 포탑을 제어하고 적의 물결을 따라 물결을 물리쳐야합니다. 파도가 끝나면 나머지 모든 적을 죽이기 위해 핵무기가 작동합니다.

다음 웨이브가 시작되기 전에 네 가지 형태의 포탑 업그레이드를 선택해야합니다. 터렛 자체 업그레이드, 로켓 발사기 추가, 보병 호출 또는 벽 수리 및 업그레이드. 파도를 통해 진행하면서 적들은 더욱 강력하고 풍부 해집니다.

어떤 업 그레 이드 순서가 작동하는지에 관해서는 꽤 전술적인데 일부는 다른 것보다 잘 수행됩니다. 사용 가능한 게임 모드 중 가장 즐겁고 전략적인 게임입니다. Stand Firm and Gun Stand가 약간의 즐거움을 제공하는 반면 캠페인은 불균형 한 혼란 이상의 아무것도 아닙니다.

저기 선수들은 캠페인을 마친 사람이있을 것이라고 확신하지만 일반 게이머에게는 불가능할 것입니다. 시리즈로 돌아온 사람들은 즉시 좀비를 제외하고 모든 것이 정확히 동일하다는 것을 깨닫게됩니다. 생존 모드의 레벨은 다음과 같은 정확한 복제본입니다. 외계인 사수 2, 그들을 지루하게 곧게 만듭니다.

잔학 행위

설명 할 다른 방법은 없습니다. 좀비 슈터 2. 그것은 게으르다 디자인은 그것에 넣어 제로 노력을했습니다. Sigma-Team은 항상 작지만 충성도가 높은 팬층을 보유하고 있습니다. 처음부터 팬 이었기 때문에 게임은 나를 매우 모욕적으로 느끼게했습니다. 특히 출시 당시에 20 유로를 지불했다고 생각했습니다.

게임에 대한 모든 것이 영감을 불허합니다. 게임 플레이, 적, 레벨 디자인 및 사운드 트랙까지 바로 찢어집니다. 외계인 사수 2. 심지어 원본과 동일한 버그를 가져 왔습니다. 적들은 방아쇠를 당길 수 없으며 지형에 쉽게 걸릴 수 있습니다. 둘 다 레벨을 다시 시작해야합니다.

일반적으로 게임의 기술적 불균형을 한참 지나치게 볼 수 있습니다. 개발자가 문자를 복사하여 붙여 넣기 시작합니다. 당신이 가지고 있다면 외계인 사수 2, 그것은 훨씬 우월한 타이틀입니다. 이것에 돈을 낭비하지 마십시오.

좀비 슈터 2 Steam에서 € 8.99, GOG.com에서 € 5.39 구매 가능

시그마 팀에 대한 내 생각에 관심이 있습니다. Theseus 영웅의 귀환? 여기 GameSkinny에서 찾을 수 있습니다.

우리의 평가 3 좀비 슈터 (Zombie Shooter) 2는 불균형 한 혼란과 독창적 인 디자인에 불과합니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것