오늘 발표를 놓친 사람들을 위해 요요 게임 팀은 GameMaker : Studio 시리즈 엔진 인 GameMaker Studio 2에 최신 출시를 발표했습니다.
그래서 새로운 엔진이 우리를 위해 무엇을 저장합니까? 처음에는 엔진 자체가 바닥에서 다시 빌드되어 더 새롭고 직관적 인 UI를 제공합니다. 새로운 기능 목록에는 다음이 포함됩니다.
- 워크 플로를 깨끗하게 유지하고 여러 모니터에서 손쉽게 작업 할 수있는 여러 작업 영역
- 사용자 지정 도킹 및 체인보기 시스템을 사용하여 원하는 방식으로 작업 영역을 레이아웃하고 리소스 간을 쉽게 탐색 할 수 있습니다.
- 더 나은 사운드 믹서 시스템
- 업그레이드 된 디버거
- Git 통합으로 프로젝트를 쉽게 백업하고 원격 팀 프로젝트를보다 쉽게 작업 할 수 있습니다.
- 이전 버전의 GameMaker Studio와의 이전 버전과의 호환성을 통해 이전 게임을 신속하게 가져와 모든 새로운 기능을 사용할 수 있습니다.
현재 베타 테스트는 선착순으로 제공되며 제품이 완전히 배송 될 때까지 제한적인 툴을 제공합니다. 페이스 북과 트위터 계정을 따라 베타 서비스를보다 쉽게 추적 할 수 있습니다.
GameMaker Studio 2 엔진의 새로운 기능과 기능에 대해 더 자세히 알고 싶다면 Heartbeast Studio의 Benjamin Anderson (이전 기사에서 게임 개발 엔진에 대해 언급 한)의 비디오가 있습니다.
어떤 기능이 가장 유망 해 보입니까? 아래 코멘트에서 알려주십시오.