예 & 쉼표 언론인은 "클릭 수와 쉼표로"기사를 씁니다. 그래서 그것을 극복해라.

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작가: Monica Porter
창조 날짜: 19 3 월 2021
업데이트 날짜: 14 할 수있다 2024
Anonim
예 & 쉼표 언론인은 "클릭 수와 쉼표로"기사를 씁니다. 그래서 그것을 극복해라. - 계략
예 & 쉼표 언론인은 "클릭 수와 쉼표로"기사를 씁니다. 그래서 그것을 극복해라. - 계략

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독창적 인 사람에게서 볼 수있는 모든 것, "나는 당신보다 더 많이 압니다"게이머들은 게임 기자들을 얻을 기회가있을 때마다 강타합니다.


"Bah, 그냥 클릭 미끼."

분명히 관심을 끌기 위해 작성된 기사와 그 날의 인기있는 주제를 반영하는 기사가 실제로 차이가 있습니다. 너무 많은 사람들이 두 사람을 구별 할 수없는 것처럼 보입니다. 그것은 실수 일뿐만 아니라 온라인에서 독점적으로 운영되는 열심히 일하는 저널리스트를 격렬히 모욕합니다. 물론 이것은 비디오 게임 저널리즘을 뛰어 넘습니다.

요컨대 인터넷 문화는 전통적인 인쇄물에 비해 관심을 집중하고 있습니다. 이것은 같은 세상이 아닙니다. 이것은 언론의 무결성과 생존의 가혹한 진실 사이의 경계를 끊임없이 모호하게 만드는 세계입니다.

대부분 온라인 언론인들이 제공하는 무료 서비스입니다.

당신이 좋아하는 비디오 게임 웹 사이트에 대한 구독료는 없습니다. 실제로 수수료는 없습니다. 게임 업계는 소액 결제에서 다운로드 가능한 콘텐츠, 시즌 패스에 이르기까지 다양한 금전적 방법을 가지고 있지만 온라인 저널리스트와 웹 사이트는 광고에 의존해야합니다. 신문과 잡지에도 광고가 필요하지만 적어도 구독료가 부과되어있어 매우 자주 게재됩니다.

인쇄 및 온라인 출판 분야에서 모두 경험을 쌓은 나는 고유의 차이점에 대해 잘 알고 있습니다. 나는 당신이 뉴욕 타임즈라면 어떤 것을 타협 할 필요가 없다는 것을 안다. 당신은 타임즈이기 때문에 트래픽을 얻을 수 있습니다. 우리 업계에서는 GameSpot과 IGN에 대해서도 마찬가지일지도 모르겠다. 이러한 회사는 수익을 창출하는 다른 방법을 가지고 있지만, 대부분의 비디오 게임 웹 사이트의 99 %는 광고에 의존해야합니다. 차례로 그들은 교통이 필요합니다. 트래픽 = 클릭 수.

이것은 디지털 세계입니다. 그런데 온라인으로 가기 위해 지불해야하는 수수료는 일반적인 요금이며 특정 산업이나 웹 사이트와 관련이 없습니다. 당신의 인터넷 공급자에게가는 그 돈 중 아무 것도 당신이 좋아하는 게임 사이트로가는 것은 아닙니다.


트렌드 주제가 트래픽을 생성합니다. 사람들이 말하는 것에 집중하는 것은 일의 일부입니다.

지금 당장 확인해 보면 분명합니다. 마지막의 우리 : Remastered운명 두 가지 가장 인기있는 트 렌딩 게임입니다. 따라서 좋은 온라인 저널리스트는이 게임과 관련된 여러 헤드 라인을 생성합니다. 이제 분명히 일과 노력, 때로는 연구가 필요합니다. 단순한 SEO가 풍부한 헤드 라인에 펜으로 만지작 거리는 사람들은 "클릭 미끼 (click-bait)"를 제작했다고 비난받을 수 있습니다. 그러나 그때조차도, 그것은 사람들이 그 기사를 클릭 미끼로 바꿔라..

독자들은 일상적으로 그것을 명백하게 만듭니다. "우리는 이것에 관해 읽고 싶다." 2 분 정도 연구하면 일, 주 및 월의 인기있는 주제를 쉽게 발견 할 수 있습니다. 전통적인 인쇄 저널리즘과 많이 다르지 않습니다. O.J. 대 실패, 지구상의 모든 언론인이 그 사건에 근거한 기사를 쓰고 있다고 생각하지 않습니까? 2001 년 하반기에 9/11에 관해 작성된 수천 개의 다양한 기사를 "클릭 미끼 (click-bait)"라고 부르겠습니까?

예, 코스 그것은 당신의 관심을 끌기위한 것입니다. 이것은 비영리적인 노력이 아닙니다. 저널리즘을 비영리 단체로 삼으려면 그렇게 말하십시오. 그대로, 그것은 다른 어떤 사업과도 같고 사업은 어떻게 든 생존해야합니다. 소통량에만 의존하는 웹 사이트의 생존을 보장 할 수있는 더 좋은 방법이 있다면 당신 매일 아침 일어나서 그 기사를 읽으십시오. 알려주세요. 매달 구독료를 기꺼이 지불하지 않으시겠습니까?


"클릭 미끼"를 원하지 않습니까? 다른 기사를 클릭하십시오.

독자가 지시합니다. 모두가 그다지 사로 잡히지 않았다면 마지막의 우리 : Remastered 지금 당장은 그 제목과 관련하여 매일 수십개의 헤드 라인을 보지 않을 것입니다. 솔직히 거기에 서서 기자와 웹 사이트를 비난 할 수는 없습니다. 귀하의 클릭클릭을 얻는 것을 무시하고 ... 맞습니까? 그게 얼마나 비논리적 인거야? 제발, 온라인 저널리즘 세계에서 생산되는 것에 대해 모든 전능하신 분을 연기하십시오.

그리고 다시 한 번 해결책을 찾았다면 디지털 콘텐츠 관리자가 전 세계에서 듣고 싶어합니다.