Infinity Ward의 Mark Rubin이 Twitter에서 발표 한 의무 유령의 호출 Xbox 360은 PlayStation 4에서 1080p, Xbox 360에서 720p로만 출시되며 많은 사람들이 XBox One이 콘솔 전쟁에서 벗어날 수있는 또 다른 이유라고 전했다.
XBox One의 소형 게임 처리 장치는 CoD와 같은 게임을 제대로 처리 할 수 없으며 대신 PS4를 구입하는 인센티브라고 팬은 설명합니다. 일부 플레이어는 PS4에서 게임이 더 부드럽고 꾸준하다고 생각합니다. Sony 콘솔은 훨씬 강력하지만 많지는 않습니다.
내 견해로, 헤더에서 추측 할 수 없다면 이는 별 차이가 없다는 것입니다. 이그 제 큐 티브 프로듀서 의무 유령의 호출 개발자들은 "각 콘솔을 60FPS에 맞추도록 최적화했으며이 게임은 양쪽 모두에서 훌륭하게 보입니다"라고 생각합니다.
나는 CoD가 결코 그래픽에 관한 것이 아니었다 고 생각한다. 진흙과 피의 입자 효과로 인해 PS4 또는 XBox One에서 게임 플레이가 변경되지 않으므로 필수적인 경험을 변경해서는 안됩니다.
IGN 루빈에게 "인터넷은 그것이 큰 문제라고 생각하는 것 같다"고 말했다. 그러나 나는 확신하지 못한다. 내가 좋아하는 게임 중에는 끔찍한 그래픽이 있습니다. CoD는 결코 예쁜 것을 시도하지 않았습니다. 플레이어가 경관이나 배경을 원한다면 다른 것을 할 것입니다. 사람들은 놀 것이다. 의무 유령의 호출 정교한 색상이 아닌 기계공과 전략으로 인해 콘솔에 장착되어 있습니다. 게임은 차세대 콘솔 모두에서 동일하게 재생됩니다.