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GameSkinny가 발자국을 발견하고 새로운 기여자가 콘텐츠를 제공하려고하는 것처럼, 무결성 및 사실 확인에 대한 중요한 교훈은 인터넷의 다른 곳에서 나타납니다.
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블로거는 인터넷 뉴스 사이트에 일련의 전자 메일을 보냈고 Microsoft 직원이면서 X 박스 (X-Surface)라는 독립 실행 형 휴대용 게임 시스템에서 2013 년 출시 전략 및 새로운 Xbox의 기술 사양과 자세한 정보를 제공한다고 주장했습니다. .그것은 정교하고 잘 쓰여지는 사기꾼이었습니다.
그러나 배타적 인 것의 유혹은 강력한 유혹입니다. "Microsoft 출처"와 같은 믿을만하고 자세한 이메일을 통해 첫 번째 뉴스 기사의 작성자가 가능한 한 빨리 무엇인가를 놓으려고 필사적으로 노력했다는 것을 상상하기 쉽습니다. 이메일 수신자.
그런 다음 처음 뉴스에서 사이트를 인용하면서 다른 사이트에서 소문이 울려 퍼지면서 처음 이야기에서 벗어났습니다. 결과는 잘못된 정보의 연속이었습니다.
그것은 작가가 할 수있는 힘든 요구입니다. 거짓 정보가 아닌 정보가 유통되고 있습니다. 정보의 진실성을 확인하기위한 다른 지원 증거를 찾기위한 모든 시도가 실패한다면, 그 이야기는 방금 떨어 뜨려야합니까? 소문을 영원히 남겨 두는 것이 명시 적으로 제시 되더라도 소문이 적절하지 않습니까? 확실하게 알려진 사실이 제시된다면 - 2 차 자료 만 있고 다른 증거는 없다 - 제시된대로 이야기를 받아들이고 스스로 생각할 수있는 것은 독자에게 달려있다.
하나...
푸싱 경계
나는 비슷한 정보가 연쇄 적으로 발생했다는 것을 알았다. 이브 온라인 작년 초 수집.지역 사회 주요 인사로부터 거친 술취한 행동이 전 세계 시청자들에게 생생하게 전달되었습니다. 공식 발표 장면에서 개인은 슬픔의 희생자 였고 우울증을 앓고 있다고 주장하는 선수로부터받은 메시지를 읽었습니다. 그런 다음 연사는 동료 플레이어가 자신의 게임 경험을 망치기 위해 자신이 죽일지를 알아보기 위해 게임 내에서 플레이어를 찾도록 독려했습니다. 그것은 공공 장소에 대한 맛없는 유머와 부적절한 콘텐츠 였지만, 행사에서 다루어지는 관중에게는 부적절하지 않았습니다.
그러나 연설자가 점차 "사이버 괴롭힘"으로 괴롭힘에 따라 게임 언론을 통해 파문을 일으킨 '중국 속삭임'의 회오리가있었습니다. 각 스토리는 마지막 사이버 브리 테마로 마무리 되었기 때문에 많은 언론인에게 매력적인 스토리가되었지만 중요한 사실 확인이 없었던 결과물이 많았습니다.
궁극적으로, 모든 일은 찻잔에 폭풍이었습니다. 이야기의 피해자는 생각 나지 않았고 전체 사건에 크게 무관심했습니다. 그러나 게임 언론은 살인 혐의자의 삶을 매우 불편하게 만들었습니다. 그것은 그의 도박 생활과 그와 그의 가족의 개인적인 삶에 영향을주는 마녀 사냥이되었습니다.
이 이야기의 교훈
저는 여기서 어떤 도덕적 인 고지에 자신을 두지는 않을 것이지만, 긍정적 인 방식으로 저술과 저널리즘 기술을 개발하는 것에 관심이 있습니다. 나는이 사건에 대해 생각하고 다른 사람들의 실수로부터 배우는 것이 가치가 있다고 생각합니다.
개인적으로, 대부분의 경우, 필자는 그러한 정보가 제시 될 때까지 부적합한 정보를 전달할 때 해를 볼 수 없습니다. 그러나 실제로 컨텍스트에 따라 다릅니다. 허위 또는 부정확 한 정보의 확산을 장려하는 파급 효과가있을 수 있으며 그러한 정보가 무엇인지 고려해야합니다. 사람들이 역효과를 입을 수있는 경우 책임감있는 작가는 보살핌 의무가 있습니다.
확실하게 정보를 재확인하고 확실한 소스를 찾고 명확하고 정확하게 정보를 제공하기 위해 최선을 다할 것입니다.물론, 그것이 거짓말, 패러디, 허구 또는 트롤 일 뿐이 아닌 한, 나는 모두이 글을 쓰는 것으로 알려져 있습니다. 어떤 경우에 모든 베팅은 꺼져 있습니다.
게임 블로거는 저널리스트가 아닙니다. 으로 샤도
출처 : Tumblr (X-Surface) via Pocket-Lint.com 및 기타
Xbox 720 개념 : BostInno, JustUsGeeks
EVE Fanfest 이미지 : 다각형
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