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헤비 클래스는 큰 총과 큰 수류탄을 얻습니다. 부수적 인 손상에 대한 관심이없는 일반적인 방향으로 총알을 발사해야하는 경우 헤비는 이동하는 사람입니다.
스쿼디
소방 로켓
군인은 임무 1 회당 로켓을 발사합니다. 그들은 총에 앞서 움직일 수 없으며 수류탄과는 달리 시야를 필요로 할 것입니다. 그러나 총은 멀리 떨어져 수류탄보다 약간 더 손상됩니다. 그만큼 소방 로켓 능력은 헤비에게 중요한 능력입니다. 폭발적인 성향의 무기로 적과 접촉하려는 경우, 로켓은 선택의 무기입니다. 전투의 열기 속에서 같은 장소에있는 여러 그룹의 baddies가 폭발물을 향해 포즈를 취하는 것은 꽤 어렵습니다. 전투 스캐너 능력. 스캐너를 떨어 뜨릴 수 있으며, 처음 발견했을 때처럼 정상적인 것처럼 산란 지점이 산포하지 않아 폭발물을 완벽하게 그룹화 할 수 있습니다.
상등병
총알 떼
이것은 솔직히, 내가 좋아하는 헤비급 능력입니다. 이 기능을 가장 간단하게 사용하면 한 번에 두 번 촬영할 수 있습니다. 가장 큰 총을 같은 대상에 두 번가하거나 같은 방향으로 여러 명의 적을 향해 퍼뜨리는 데 좋습니다. 능력의 고급 사용은 당신이 쏠 수 있도록, 그때 움직임. 정상적으로 무기를 발사하자마자 항상 끝납니다.
홀로 타게팅
이 능력은 본질적으로 표적을 "점등"시킵니다. 한 턴에 당신이 진압하거나 발사 한 적들은 같은 라운드에서 다른 어느 동맹군에게도 + 10 %의 보너스를줍니다. 이것은 적을 죽이기 위해 크거나 단단한 사람을 쓰러 뜨리는 데 좋을 수 있지만 헤비가 두 발의 큰 대상을 죽일 수는 없습니다. 총알 떼 이 능력 대신에 그를 주실 수 있었을 것입니다.
중사
슈레더 로켓
다음 4 턴 동안이 로켓에 걸린 적들은 모든 출처에서 33 %의 피해를 입습니다. 이 로켓의 가장 중요한 부분은 Squaddie 레벨 로켓이주는 6 개의 데미지 대신 4 개의 데미지 로켓이라는 것입니다. 이렇게하면 적을 죽이지 않는 약한 로켓을 쏠 수있는 옵션이 생기지 만 대신 일반 총격전과 시체 약탈로 적을 포착하거나 죽일 수있는 탄탄한 기회를 제공합니다.
억압
진압은 목표물을 골라 내며 목표가 30만큼 감소합니다. 병사가 이동하는 경우, 당신의 병사는 또한 그들을 처치 할 기회를 얻습니다. 이것은 쉽게 치지 못하는 강력한 적을 물리 치기 위해 사용될 수 있습니다. 억압은 또한 목표물의 반응 샷을 제거하여 군대가 전쟁터에서 마누엘을 안전하게 대피시킬 수있게합니다. 이것을 + 10 %에서 홀로 타겟팅 믿을 수없는 수비 자세에서 죽은 자리로 적을 데려 갈 수 있습니다.
상관 대리
열원 탄약
이 능력은 단순히 로봇 적에게 똑 바른 + 50 %의 데미지를줍니다. 이것은 이전의 100 % 단계에서 한 단계 씩 떨어졌습니다. 적을 알지 못함. 이것은 로봇 적들이 게임의 초기에 나타나는 Seeker와 조금 후에 나타나는 Mechtoid에 더 널리 퍼지기 때문일 것입니다. 대다수의 로봇 적들은 그들이 얼마나 피해를 입을 지에 대한 약간의 업그레이드를 받았음을 고려할 때, 열원 탄약 정말로 갚을 수 있습니다.
신속한 반응
Rapid Reaction은 첫 번째 샷이 닿는 한 헤비가 차례로 두 반응 샷을 쏠 수있게합니다. 이것은 대개 적의 턴에 한 번 두 번 목표를 치게합니다. 귀하의 헤비에 대한 더 많은 이유가 있습니다. 그래도 조심해. 무의미한 무인 항공기를 쏴서 무기를 비울 수 있고 사이버 디스크가 무거운 비행기의 얼굴에 앉아있을 때 비어있을 수 있습니다.
선장
척탄병
이것은 Heavy가 하나의 인벤토리 슬롯에 두 개의 수류탄을 담을 수있게합니다. 또한, Frag, Alien 및 새로운 Needle 수류탄은 모두 +1 데미지를 입어 로켓만큼 강력한 외계 수류탄을 만듭니다. 새로운 기능 전술 장비 프로젝트를 주조하면 무거운 짐을 네 마리의 수류탄을 전투에 실을 수 있습니다.
위험 구역
억제 및 로켓 공격에 대한 영향 지역이 두 개의 타일만큼 증가합니다. 이것은 이익과 손실이 될 수 있습니다. 한 번에 너무 많은 외계인을 강타 할 수 있다는 것이 좋습니다. 단점은 AOE가 군대에 부딪치지 않는 곳에 위치시키기가 조금 더 어려워진다는 것입니다. 때로는 외과 적으로 배치 된 로켓이 가장 좋습니다. 수류탄에 대한 AOE가 증가하지 않으므로 로켓 폭발이 커질 때 던져 넣을 수 있습니다. 가까운 거리에 있으면.
주요한
살아 남을 의지
거의 모든 병사들의 주요 능력은 엄청나게 방어 적입니다. Survive to Will은 다르지 않습니다. 처음에는 꽤 단순 해 보였지만 그 혜택은 값진 것입니다. 그것은 커버 아래에 있고 측면에 있지 않은 한 헤비가받는 데미지를 2만큼 감소시킵니다. 이는 치명적인 히트에도 적용됩니다. 헤비가 측면에 있지 않은 한, 여러 번의 높은 데미지 샷을 두려워 할 필요없이 여러 명의 적의주의를 끌 수 있습니다.
대령
로켓 사수
헤비는이 능력을 사용하여 두 번째 로켓을 얻습니다. 만약 당신이 이미 분쇄 로켓을 가지고 있다면, 당신은 임무 중에 3 개의 로켓을 가질 수 있습니다. 더하다 척탄병 당신이 임무를 수행하거나 폭발물을 들고 싶다면 위험 구역 모든 임무에 대해 가지고있는 세 가지 로켓에 대해 거대한 AOE를 만들 수 있습니다.
신체 상해
Mayhem은 Suppression을 포함한 모든 AOE 능력에 데미지 보너스를 추가합니다. 이 보너스는 무기 기술이 향상됨에 따라 향상됩니다. 이 점에서 Heavy Plasma 무기가있는 Heavy는 Plasma Sniper Rifle이 장착 된 저격병과 마찬가지로 위험해야하며 올바른 선택을하면 두 번 모두 총을 쏠 수 있습니다!