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소문과 추측이 몇 달 만에 마침내 공식화되었습니다. 의무의 부름 제 2 차 세계 대전 시대로 돌아갈 것입니다. 듀티 콜 : 2 차 세계 대전. 동안 의무의 부름 존재로 알려져 있었다. 그만큼 제 2 차 세계 대전 범인은 제 2 차 세계 대전 게임을 만든 유일한 사람이 아니 었습니다.
따라서 개발자들이 2 차 세계 대전 게임의 악조건에 뛰어 들기 전에 현재 2 세대 세계 대전 시리즈 / 게임이 현재의 현 플랫폼에서 반드시 복귀해야합니다.
다음 것명예의 메달
위로 2 차 세계 대전 저격수의 절정에, 의무의 부름 액션으로 가득 찬 게임 플레이를 원한다면 가야 할 선택이었습니다. 그러나 단단한 스토리 라인이있는 WWII 게임을 원한다면 명예의 메달 너를위한 게임이었다.
그만큼 명예의 메달 시리즈는 스티븐 스필버그 (Steven Spielberg)에 의해 쓰여지고 구상 된 것처럼 처음 3 개의 게임에서 특히 강한 스토리 라인으로 유명합니다. EA가 스티븐 스필버그를 다시 불러 들여 새로운 명예의 메달, 그것은 확실히 경쟁 할 수있을 것이다. 의무의 부름 서사적 인 storylines의 점에서.
특공대
2 차 세계 대전 게임은 전쟁의 최전선을 통과하는 병사의 부츠에 더 자주 등장합니다. 특공대그러나, 당신을 적의 노선 뒤에두고 선수에게 더 은밀한 접근을 강요합니다.
특공대 시리즈는 2 차 세계 대전 당시의 역사적 사건을 바탕으로 느슨하게 임무를 수행하는 등각 투상 전술 게임이었습니다. 특공대 다수 발표로 이끌어내는 숭배가 있었다 그러나 그것의 마지막 방출은 팬을 공명하지 않았던 첫번째 사람 사수로 시리즈를 바꾸는 개발자를 보았다.
실시간 전술과 게임 플레이를위한 스텔스 접근 방식으로 돌아가는 모습이 최전선에 돌아갈 시리즈입니다.
팔에 형제
그 당시에 출시 된 WWII 슈팅 게임의 대다수는 분당 투 플레이 나 서사적 인 스토리 라인에 집중하는 경우가 많았습니다. 팔에 형제그러나, 전술적 인 사수 경로를 선택하고 그것을 위해 섰다.
전형적인 run-and-gun 전투 대신에, 팔에 형제 세계 선수권 대회에서 필요한 팀워크에 집중하길 원했습니다. 이것은 개발자가 움직이는 표적을 촬영하는 어려움을 예시하기 위해 의도적으로 총의 정확성을 줄임으로써 더욱 강조되었습니다.
이 시리즈는 종종 최고의 2 차 세계 대전 게임 경험 중 하나로 칭송 받았다. 기어 박스가 다시 가져다 주면 분명히 시리즈의 하드 코어 팬을 행복하게 만들 것이다.
사보타르
2 차 세계 대전 시대를 배경으로 한 슈팅 게임이나 실시간 전략 게임을 보는 것은 일반적이지만 개방형 세계 어드벤처 게임으로보기는 드뭅니다. Pandemic Studios는 이러한 도전을 사보타르, 세계 대전 2 트렌치 너머로 설정하는 몇 가지 게임 중 하나.
나치가 점령 한 파리와 독일 일부 지역에서 일어난 일, 사보타르 플레이어가 해방하지 않은 지역이 흑백으로되어있어 나치가이 지역을 장악하게되면서 색을 다시 얻게되는 독특한 게임 플레이 메 커닉을 사용합니다.
스타일의 독특한 감각과 2 차 세계 대전 설정에 대한 다른 견해로, 사보타르 현대적인 플랫폼에서 또 다른 속편이나 영적인 후계자가 될 자격이 있습니다.
존경하는 언급 :
영웅의 회사
영예로운 언급은 영웅의 회사. 명예의 메달 과 의무의 부름 사수 장르를 차지할 수도 있지만 영웅의 회사 실시간 전략 장르에서 그 표식을 만들었습니다.
깊이 있고 중독성있는 게임 플레이 메 커닉으로 유명한 영웅의 회사 그 시간의 최고 RTS 게임 중 하나로 종종 인용되었으며 수많은 상을 수상했습니다. 속편이 2013 년에 발표 된 동안 많은 팬과 리뷰어는 회사의 영웅 2 본격적인 속편 이라기보다는 확장 된 것입니다.
바라건대, 제 2 차 세계 대전 게임에 대한 새로운 관심은 유물 엔터테인먼트가 영웅의 회사.
이제 의무의 부름 과 싸움터 이 시리즈를 과거로 되돌려 놓으면 제 1 차 세계 대전과 제 2 차 세계 대전 시대의 르네상스가 이어질 수 있습니다. 바라건대, 우리는이 멋진 시리즈 중 일부를 PC, PlayStation 4 및 Xbox One 세대로 가져 오는 개발자를 보게됩니다.
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