엘리트 & 콜론, Dangerous를위한 Tie-In Fiction 작문

Posted on
작가: Laura McKinney
창조 날짜: 2 4 월 2021
업데이트 날짜: 19 12 월 2024
Anonim
엘리트 & 콜론, Dangerous를위한 Tie-In Fiction 작문 - 계략
엘리트 & 콜론, Dangerous를위한 Tie-In Fiction 작문 - 계략

콘텐츠

80 년대 후반을 상상해보십시오. 나는 여섯 살이었고, 우리 가족은 TV를 컬러 모니터로 사용하여 Atari ST를 소유했습니다. 나는 아타리의 확장 램이 연기가 날 때까지 열린 공간 시뮬레이터 게임 인 Elite를 연기했다. 나는 아빠와의 거래를 통해 내가 겪은 속편을 구입했다.


그런 다음 자동차, 소녀, 대학, 결혼, 어린이, 주택 및 직업이 왔습니다. 그런 다음 2012 년에 네 번째 게임이 자금을 모색하는 Kickstarter에 출연했습니다. '서약상'보상 중 하나는 'Writers Pack'이었습니다.이 책에는 공식 tie-in 픽션을 작성할 라이센스가 포함되어있었습니다.

내 마음이 펑펑났다. 꿈 : 엘리트 캐논의 공식적인 부분이되는 것. 엘리트, 공간, 과학 소설 및 도박에 대한 나의 사랑을 낳은 게임.

비용? 4 천 5 백 파운드. 그래서 나는 내 자신의 군중 기금 모금 운동 (http://bit.ly/1EwIAyi)을했고 작가 팩을 구입했다. 나는 이제 공식적인 타이 인 (tie-in) 소설가였다. . .

계약

계약은 모든 tie-in 소설의 표준입니다. 귀하와 프랜차이즈가 보호를받을 수 있도록 지적 재산권 (IP)을 공유하고 있습니다. 필자의 경우 IP는 Frontier Developments (http://www.frontier.co.uk/)에 속해있었습니다. 나는 그들의 sandpit에서 놀고 있었다. 내가 만든 캐릭터와 위치는 프론티어에 속할 것입니다 (심지어 게임에있을 수도 있습니다). 그러나 그 이야기는 나에게 속한 것입니다. Frontier에서 승인을 받으면 나는 그것을 판매 할 라이센스를 얻었지만 나는 원했다.

이미지 제공 : www.elitedangerous.com

GAME / NOVEL CROSSOVER

프론티어 개발은 ​​넥스트 픽션과 게임을 모두 갖춘 크로스 오버 (crossover) 또는 '트랜스 미디어 (transmedia)'가능성에 흥분했습니다. 소개 한 전설을 포함하여 내 소설의 모든 위치가 게임에 있습니다. 우리는 게임에서 발생하는 비범 한 사건의 가능성을 보았지만 그 사실은 너무 어려웠습니다. 당신이 기꺼이하는 프랜차이즈를 가질 때, 당신의 상상력은 정말로 한계가 될 수 있습니다.


정경

tie-in 소설을 쓸 때 어떤 스타일로든 (이유 안에서) 당신의 글을 쓸 수는 있지만 이야기가 펼쳐지는 방식은 '우주의 규칙'즉 프랜차이즈가 이미 정한 법과 표준입니다. 이를 가능하게하려면 기존의 캐논에 대한 실무 지식이 있어야합니다. 기술은 어떻게 작동합니까? 사람들은 어디에서 살고 있습니까? 어떻게 살아 가나 요? 어떤 종류의 우주선이 있으며 어떻게 비행합니까? 전투 란 무엇입니까? 도킹? 캐논이 무엇인지 아닌지를 분명히하는 것이 중요합니다. 인터넷은 게임 타임 라인을 확장 할 수있는 팬 사이트로 가득차 있지만 결국에는 팬 픽션입니다.

카렌 트래비스 (Karen Traviss)는 예를 들어 그녀가 자신의 넥타이 소설을 쓸 때 '확장 된 우주'소설을 읽지 않았습니다. 스타 워즈. 그녀는 순전히 영화에 의지했습니다. 캐논에 동의하고 그것을 내부에서 배웁니다. 캐논에 대한 깊은 지식이 있어도 항상 모순이있을 것입니다. 나는 3254 년까지 캐논을 훌륭하게 처리했지만 엘리트 : 위험한 나는 3354 년의 스토리 라인에서와 마찬가지로 인생이 계속 될 것이라는 가정하에 소설을 썼다. 그러나 게임이 새로운 방향으로 나아 갔을 때 많은 것들이 머리 위로 돌렸거나 단순히 옆으로 밀렸다. 한 때 인류의 미래를 지시 한 기업들은 잘려나 매매되었습니다. 생명을 변화시키는 것처럼 보인 사건은 아무것도 일어나지 않았습니다. 이러한 계시가 밝혀지면서 저는이 새로운 역사에 적응할 수 있도록 저의 작업을 다시 편집해야했습니다.

그 PESKY 세부 사항

그 경험은 프로젝트 작업의 고통과 기쁨을 강조했습니다. 이것은 완전히 새로운 것이 었습니다. 그리고 나는 그것을 약간의 정도까지 형성하는 것을 돕고있었습니다. 제가 창조 한 세계, 제가 이야기에서 산란했던 전설이 게임에 모두 있습니다. 그러나 게임이 내가 쓰는 동안 디자인되고 있었기 때문에, 그 '역사'는 그 공백을 채울 필요가있었습니다.


이미지 제공 : www.elitedangerous.com

프론티어는 게임에서 연장 근무를하는 팀을 가졌지 만 할 수있는 세계 개발을 도왔다. 타임 라인과 여러 작가의 가이드가 만들어졌다. 경찰, 수송, 정치 파벌, 망토와 단검, 배 사양과 같은 주제가 다루어졌습니다. 엘리트 : 위험한 그러나 일부는 소설을 출판사 (Fantastic Books Publishing)에 제출 한 후 발표되어 효과가 떨어졌습니다. 불행히도 게임의 계획된 출시일 (2014 년 12 월로 연기 됨)까지 소설을 게시하는 데 소요되는 긴박한 시간의 현실이었습니다.

라이터 가이드가 지금까지 자신들의 사용법을 알고 있었지만 Frontier의 가장 유용한 포털은 저의 이그 제 큐 티브 프로듀서에게 직접 Q & A 액세스 권한을 부여한 작가 포럼이었습니다. 엘리트 : 위험한. 대답은 일반적으로 하룻밤 이었지만 대답은 개발 단계에서 생성되지 않았기 때문에 때때로 답변을 얻을 수 없었습니다.

이미지 제공 : www.elitedangerous.com

게임 기계학과 환상

컴퓨터 게임 타이 인 픽션을 작성하는 흥미로운 구성 요소는 '게임 역학'과 '캐논 지식'의 중복을 연구하고 있습니다. 게임에서 예를 들어, 제작 일정으로 인해 행성에 착륙 할 수 없습니다 (아직). 그러나 소설에서 당신은 행성에 착륙 할 수 있습니다. 따라서 모든 행성 측면의 세부 사항은 Frontier의 미래 계획과 관련이 있어야했습니다. 또 다른 게임 메 커닉은 태양계를 통한 빠른 이동을 허용하는 '초절정'이었고, 이것은 반드시 캐논이 아니었다.

Frontier Developments에 소설을 제출했을 때 확인되지 않은 세부 정보가 많이 포함되어있었습니다. Thargoid 우주선의 최대 점프 거리는 얼마입니까? Eagle Explorer에는 몇 개의 하드 포인트가 있습니까? 그러나 프론티어는이를 소설로 삼아 엘리트 우주의 다양한 태피스 트리와 풍부한 다양성에 추가했다. 이는 일련의 규칙을 철저하게 고수하기보다는. 결과적으로 여기저기서 단어 변경이 필요한 50 개의 세부 사항 만 있었고 소설이 승인되었습니다.

나의 영국 기반 출판사 (판타스틱 북스 출판사)는 2014 년 5 월에 나의 소설 'Elite : And Here The Wheel'을 출판했습니다.이 게임은 16 2014 년 12 월.

이미지 제공 : www.elitedangerous.com

직장에서 미래의 관계는 무엇입니까?

이 tie-in 허구를 쓰는 것은 기쁨과 저주였습니다. 나는이 이야기를 쓰고 내가 사랑하는 우주에 세워진 나의 종류의 이야기를 쓸 수있는 매 순간을 좋아했다. 이것은 많은 사람들이 즐기지 않는 보물이었다. 동시에 이전 게임 스토리 라인에서 벗어난 '알 수없는 표준'을 작성하는 데 어려움이있었습니다. 모든 것이 좋은 경험이었고 눈을 뜨게했습니다.

나는 더 이상 tie-in 허구를 쓸 것인가? 혹시. 이 주제에 대한 내 블로그 게시물 (http://andherethewheel.co.nz/2014/07/08/post/)을 요약하면, 기회가 생기면 다시 Frontier Developments에 쓸 것입니다. 지금 현재 나의 현재 프로젝트는 곧 나오는 인디 게임 Shallow Space의 스크립트와 관련 소설을 쓰고 있습니다. 그것은 RTS 우주 전투 게임입니다. 그리고 나는이 기사를 후속 기사에서 쓸 것입니다.

----

존 하퍼 (John Harper)의 글쓰기 경력은 학교 첫 해에 시작되어 학교 모임에 서서 단편 영화에 대한 자신의 작품을 읽었습니다. Elite : Dangerous의 공식 소설 인 첫 번째 소설 'Elite : And Here The Wheel'은 2014 년 5 월에 환상적인 도서 출판. 그는 현재 Shallow Space (www.shallow-space.com)의 작가로 일하고 있습니다.

존은 두 아이와 결혼한다. 그는 달리기, 피트니스, V8 슈퍼카 및 크리켓을 좋아합니다. 그는 추종자를 최신 상태로 유지합니다. www.andherethewheel.co.nz, 그리고에 연락 할 수 있습니다 [email protected]