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한마디로? 인상적이지.
걷는 죽은 자 그래픽 소설, TV 쇼, 그리고 마지막으로 어드벤처 게임 경험 모두가 각각의 잠재 고객을 마지막으로 가져온 현상과 함께 익숙한 현대 무서운 이야기의 종류와 그 익숙한 이야기를 만드는 것은 우리가 더 이상 할 수 없다고 생각했던 방식으로 우리에게 영향을 미칩니다.
프랜차이즈를위한 게임을 만드는 액티비전 (Activision)의 아이디어는 흥분되는 것처럼 보입니다. Telltale과 같은 회사가 그랬던 것처럼 멋진 경험을 할 수 있다면 분명히 큰 예산의 산업 거물이 훨씬 더 놀라운 것을 만들 수 있을까요?
권리?
분명히
Activision은 곧 출시 될 첫 번째 예고편을 발표했습니다. 워킹 데드 : 생존 본능, 그리고 가까이에 보이는 DayZ (또는 더 나쁜, 전쟁 Z)보다 적습니다. 게임 플레이가 안좋아 보이지는 않습니다. 느리게 진행되는 것처럼 보입니다. 레프트 4 데드 우리 모두가 기대했던 좀비 테마의 드라마보다 워킹 데드.
아직 분명히 나오지는 않았으므로 분명히 게임의 느낌을 개선 할 여지가 있지만 Activision의 규모가 초기 부정적인 반응을 기반으로하고있는 것을 바꾸는 회사는 그다지 말할 것 같지 않습니다.
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