와우 5 및 기간 2 직원 인터뷰 파트 5 & 콜론; Arena Junkies & comma; 유령 크롤러 & 쉼표 그리고 Holinka 계속되는 & 반; Twizzcast & 쉼표 Blizzplanet & 쉼표 및 Chilton & semi;

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작가: William Ramirez
창조 날짜: 15 구월 2021
업데이트 날짜: 15 12 월 2024
Anonim
와우 5 및 기간 2 직원 인터뷰 파트 5 & 콜론; Arena Junkies & comma; 유령 크롤러 & 쉼표 그리고 Holinka 계속되는 & 반; Twizzcast & 쉼표 Blizzplanet & 쉼표 및 Chilton & semi; - 계략
와우 5 및 기간 2 직원 인터뷰 파트 5 & 콜론; Arena Junkies & comma; 유령 크롤러 & 쉼표 그리고 Holinka 계속되는 & 반; Twizzcast & 쉼표 Blizzplanet & 쉼표 및 Chilton & semi; - 계략

Part 4에서 Arena Junkies 인터뷰를 계속합니다.


맵 균형 측면에서 브라이언은 블레이드의 가장자리와 달라 란 마음에 녹아웃으로 만들지 않았다. 와우의 미래에 그들은 경기장과 비슷한 경기장을 만들 수 있습니다. 이곳에서 당신은 참가하지 않을 두 곳을 선택할 수 있습니다.

와우의 RPG 특성으로 인해 영구적 인 경기장 서버를 갖기 위해서는 전반적인 디자인이 약간 어색해 보입니다. Brian은 그것이 게임에서 가장 좋은 것은 아니라고 생각합니다.

와우 PVP가 끝날지도 모릅니다. 더 많은 인센티브 앞으로는 플레이어가 참여할 수 있습니다. 이 패치 중 하나는 실제로 2200 등급에 도달하는 대신 충분한 정복 포인트를 축적하여 엘리트 장비를 얻는 또 다른 방법을 제공함으로써이 패치에 추가되었습니다.

등급 인플레이션은 첫 주에 처음으로 팀에 들어온 팀이 시즌 말에 처음으로 끝나는 표준에 대응하기 위해 추가되었습니다. 정상적으로 1600에 머물러있는 선수들이 그 시즌에 승무원들에게 순위를 올릴 수 있도록하기 위해서도 또한 행해졌습니다.

블리자드가 시간과 돈을 소비한다면 브라이언은 PvP가 꽤 클 수 있다고 생각합니다. 전자 스포츠. 34 가지 스펙과 1100 가지의 다른 스펠이 게임에 있기 때문에 와우에게는 어려움이 있습니다.

Twizzcast 인터뷰 : Tom Chilton, 3 월 8 일 리드 게임 디렉터?, 2013. (날짜 불확실 함)

블리자드가 그것에 도달 할 수있게되면, 그들은 WoW : MoP에서 나온 도전 모드와 같은 오래된 콘텐츠를 실행하는 갑옷과 기술을 축소 할 수있는 기능을 구현하려고합니다.

확장 계획을 수립 할 때, 직원은 게임과 미래에 어떤 일이 벌어지는 지에 대한지도를 가지고 있습니다. 블리자드는 사전에 약 3 개의 확장을 계획하고 있지만 다소 일반적인 개념 일뿐입니다. 천둥의 섬 (Isle of Thunder)은 1 년 전 계획되었습니다. 그것은 약 5 개월 전에 개발에 투입되었습니다.


얻을 수 있도록하기 위해 알트 선수들에게 주력을 따라 잡을 수있는 능력을 부여하고, LFR의 하락을 증가 시켰으며, 용감한 장비를 바꿔 놓았습니다.

Tom Chiltin은 Thunder King과 Ulduar 사이의 비교를 인정하지만 그는 습격 메커니즘이 분명히 "This is Flame Leviathan fight"일 것 같지 않은 곳까지 충분히 다르다고 생각합니다.

Blizzplanet은 2013 년 3 월 2 일 Tom Chilton과 인터뷰합니다.

이 인터뷰에서 Tom은 다른 인터뷰에서 언급 한 것과 똑같은 것을 다시 한번 말합니다 : Pandaria의 Mists에 관해 변경 될 수있는 유일한 것은 일간 신문이 일부 사람들에게 얼마나 강제적인지 느껴지는 것입니다. 그렇지 않으면 모든 것을 동일하게 유지합니다.

이것이 희망이있는 것임을 확인하는 것 외에도 가장 느린 그들은 패치를 발표 할 예정이며 Chilton은 추가로 홀수가 내용 패치이며 짝수 패치는 습격 등급 패치임을 명시합니다. 그는 또한 WoW 패치 5.5가있을 것이라고 말했습니다.

블리자드는 워록 (warlock)을위한 새로운 녹색 화재와 같은 더 많은 클래스 퀘스트를 만들고 싶어하지만, 충분한 시간이 있는지 여부와 다른 와우 (WoW) 콘텐츠에서 자원을 빼앗지 않는지 여부에 달려 있습니다.

선선 목장에서 사용되는 기술과 목장 구매 능력은 마침내 점점 더 가까워지고 있음을 의미합니다. 플레이어 소유 주택. 블리자드가이 문제를 해결하기로 결정한 경우에만 해당됩니다.

시간이 지남에 따라 훨씬 쉽게 서버가 천둥의 섬을 풀 수 있습니다. 그러나 아일의 나머지 부분을 자동으로 잠금 해제 할 수있는 사전 설정 타이머가 없다는 점에서 AQ와 매우 유사합니다.


톰은 그가 길에 만족한다고 말합니다. 챌린지 모드 예정. 블리자드가 일하도록 의도 한 방식대로 작동합니다. 갑자기 많은 부정적인 피드백이 갑자기 들어오지 않는 한, 그들은 앞으로 많은 변화없이 계속해서 그렇게 할 것입니다.

Ghostcrawler의 사전 예고되지 않은 기능은 WoW 5.4에서 어딘가에 도착해야합니다. "힌트만큼, 과거의 많은 선수들은 그들이 할 수 있다고 제안했다. 이전 콘텐츠 그래서 아마 그 라인을 따라가는 것이 겠지요. "

6 부에서 더 많은 인터뷰!