& lbrack; 누가 플레이하는 여성 & rsqb; Syl & semi와의 인터뷰; 게이머 & 쉼표 Blogger 및 Podcaster

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작가: Monica Porter
창조 날짜: 20 3 월 2021
업데이트 날짜: 8 할 수있다 2024
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"게임에서의 여성들"은 내가 잠시 동안 쓰려고했던 주제이지만 올바른 접근 방식을 찾지 못했습니다. 감히 자신을 게이머라고 부르는 여성을위한 공포 이야기와 단점에 대한 이야기가 많이 있지만 게이머이자 게임 블로거 인 나의 경험은 실제로 매우 긍정적입니다.


나는 항상 잘못되고있는 것을 강조하고 성별로 판단하는 사람들을 폭로하는 것이 중요하다고 생각했습니다. 그러나 똑같이, 여자 아르 게임하기, 그들은 아르 게임 만들기, 그리고 아르 게임 커뮤니티에 긍정적 인 기여를합니다.

나는이 여성들 중 몇 명과 연락을 취하기로 결정했다. 인터뷰를하는 여성들 태어났다. 여기서는 동료 여성 게이머, 경험, 플레이 방식, 게임에 대한 싫어하는 점 및 "게임의 여성"주제에 대한 자신의 견해에 대해 집중 조명합니다.

The Women Who Play 인터뷰 시리즈에 대한 자세한 정보와 다른 인터뷰에 대한 링크는 인터뷰 소개 페이지를 방문하십시오.

인터뷰를해야 할 게임에서 여자를 아십니까? 의견에 알려주세요!

인터뷰 3 : 실

Syl은 흔히 간과하는 게임 영역을 포함하여 광범위한 게임 관심사를 가진 평생 게임 팬입니다. 음악. 그녀는 또한 블로거이자 전투 배드 팟 캐스트.

너 자신에 대해 조금 이야기해라.

실 : "저는 일반적으로 MMO, RPG, 모험 및 게임에 열광하는 탐험가입니다. 나는 1984 년경부터 생각할 수있는 플랫폼에서 비디오 게임을 해왔으며 그 과정에서 다양한 게임과 장르를 많이 해왔습니다. 나의 관심사가 조만간 저를 1990 년대 초에 고전적인 JRPG로 이끌었지만 2002 년에는 MMO가 그 자리를 차지하기 시작했습니다.

MMO에 대한 나의 첫 번째 침체는 파이널 판타지 XI 온라인 그 후 나는 연주했다. 월드 오브 워크래프트 매우 강렬한 6 년간. 과거에 게임 커뮤니티, 이벤트 및 길드를 운영하는 데 도움을 주었고 3 년 넘게 MMO에 대한 블로그를 올렸습니다.


나는 중부 유럽에 살고 있고 영어는 제 2 언어입니다. 나는 게임이나 다른 취미를 추구하지 않을 때, 현재 인사 관리에 종사하는 은퇴 한 교사입니다. "

어떻게 게임을 처음 발견했으며 어떤 게임 타이틀을 처음에 즐기셨습니까?

실 : "1984 년에 아버지는 Intellivision이라는 브라운색의 못생긴 상자를 현지 장난감 가게에서 할인을 받았다. 아무도 그걸 원하지 않았고, 곧 이것이 인기있는 가정용 엔터테인먼트의 초기 조상 중 하나였습니다. 나중에 Nitendo Entertainment System (NES)을 새로 구매하기 위해 수당을 모았고 형에게는 Atari ST가 있습니다.

가장 초기의 게임 쥐덫 Atari ST는 아마도 제가 처음으로 좋아하는 게임이었을 것입니다. 귀여운 마우스와 펑키 한 음악을 가진 매우 잔인한 플랫폼 플레이어였습니다. 저는 항상 게임에서 그려져 왔습니다. 따라 한 제목은 다음과 같습니다. 놀라운 소년, 뉴질랜드 이야기레인보우 아일랜드 그리고 물론 마리오젤다 Nintendo 시리즈. 정말 내 열정을 털어 놓은 게임은 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 (Super Nintendo Entertainment System : SNES)의 화려한 RPG 라인업과 함께 16 비트 시대에 나왔습니다. 브레스 오브 파이어 2 내 무릎 위에 영어 사전이있는 첫 번째 RPG였습니다. 왜냐하면 제가 영어를 실제로 말한 것보다 일찍 수입했기 때문입니다. 후 브레스 오브 파이어 II 왔다 크로노 트리거 그것은 내가 항상 좋아하는 게임입니다. 거기에서 나는 많은 콘솔 RPG와 음악을 수집했습니다. "


콘솔 게임에서 MMO로 전환하고 현재 어떤 게임을 플레이하고 있습니까?

실 : "MMO는 JRPG에서 자연스럽게 진행되었으며 동화와 환상적인 이야기에 대한 나의 사랑 덕분이었습니다. 우리가 꿈꾸던 꿈의 토지를 읽기 위해 LOTR 아니면 그 잊혀진 영역 놀라운 호소력을 가지고 있습니다. 나는 또한 형제가 놀고있는 것을 보았다. 울티마 온라인 3 년 동안이 일을하고 싶었습니다. 내가 마침내했을 때, FFXI 파이널 판타지 (Final Fantasy) 시리즈로 성장하면서 친숙한 영역으로의 작은 발걸음이었습니다.

현재 MMO에 관해서는, 길드 전쟁 II Four Winds 패치 바자회 이후 내 열정이 끊이지 않았지만 1 년 동안. 나는보고있다. 파이널 판타지 14 세 : A Realm Reborn 다시 그 순간에 나는 또한 발가락에 담갔다. 테라곧 출시 될 일부 제품을 기다리고 있습니다. 나는 또한 스팀에서 많은 인디 게임을하고 내 닌텐도 3DS로 재미있게 놀고있다. "

가장 호소력있는 MMORPG는 무엇입니까?

실 : "내 여가에서 여행하고 탐험 할 수있는 지속적이고 몰입 할 수있는 세계의 크기와 아름다움 게임에 대한 비선형적이고 장기적인 접근 방식이 항상 더 의미있는 것처럼 보였습니다. 또한 MMO로 인해 다양한 플레이 스타일 - 경쟁적으로 치열한 경쟁만큼이나 푸른 색으로 방황하고, 물론 인공 지능보다는 실제 사람들과 상호 작용하고 협력합니다. MMO는 세계적인 마을이며 사회적으로나 문화적으로 풍부한 용광로, 특히 세계적인 서버입니다. 나는 길드의 리더십 역할에 끌리는 경향이 있습니다. 나는 두 차례의 경쟁적인 길드 길드를 공동 리더로 운영하는 놀라운 길을 걸어 왔습니다. 와우 거기서 치유 팀을 조정합니다. 즉, 나는 행복하다. 요즘은 그런 의무에서 은퇴했다. "

당신은 약 10 년 동안 콘솔 게임 커뮤니티의 일원이었습니다. 당신이 이것에 대해 조금 이야기하고 당신의 참여가 무엇인지 말해 줄 수 있습니까?

실 : "내가 살고있는 두 곳의 더 큰 게이밍 보드 중 하나에 적극적으로 참여하게되었는데, 내 오래된 게임 친구가 등록을 촉구했기 때문입니다. 보드 공동체는 모두 콘솔 게임에 관한 것이 었습니다. 2000 년 전 제가 가입했을 때 활발한 활동이있었습니다. 내가 곧 중재자가 된 RPG 하위 포럼.

수년에 걸쳐 나는 게임 파티와 여러 가지 공식 행사에 참여하여 (게임을 부르는대로) 나만의 현지 게임 밤을 조직하고 현지 배포 및 마케팅 업계의 사람들을 알게되었습니다. 스위스는 게임에별로 크지 않은 작은 장소이기 때문에이 모든 것이 매우 틈새 롭고 괴짜였습니다. "

"우리가 읽었을 때 꿈꿔 왔던 땅에 들어가기 위해서 LOTR 또는 잊혀진 영역은 놀라운 호소력을 가지고 있습니다. "

그리고 떠나기로 결정한 것은 무엇입니까?

실 : "나는 그 포럼에서 유일한 여성이었고 앞으로 10 년 동안 유일하게 꾸준한 여성 회원으로 남았다. 슬프게도 되돌아 보면, 나는 성별이 아무런 역할을하지 않을 것이라고 생각하기가 순진했고 클럽의 일원이 될 수 있다고 생각했다. 다른 이들처럼.

결국 나는 너무 많은 수준에 지쳤다. 나는 많은 여성 게이머처럼 남성 중심적 문화에서 받아들이 기위한 힘든 전투에 맞서기 시작했습니다. 저도 개인적으로 성공 했음에도 불구하고 모든 사람들에게 높은 가격을 지불했습니다.

나는 외모 나 의복 (긍정적 인 성 차별주의)에 대한 성 차별주의에서, 게이머로서 결코 진지하게 받아 들여지지 않거나, 회원들과의 관계에 대해 거짓말을 퍼뜨리는 것에 이르기까지, 그런 고립 된 상황에서 여성이 거의 모든 진부한 것을 경험했다. 그냥 우정을 도모하려하거나, 외설스러운 이메일을 보냈거나, 전화를 통해 괴롭힘을당하는 것뿐이었습니다. 맨 처음에, 내가 정당하게 두려워했기 때문에 보드 게임에 참가하는 것을 주저했다. 나는 사람이 나타나서 사물을 바꿀 거라는 것을 알았 기 때문에 2 년 넘게 지 냈습니다.. 그러나 어느 시점에서 나는 합법적 인 재미와 친구로부터의 초대를 박탈하는 것에 지쳤습니다. 어느 쪽이든, 그것은 네가하지 않으면 저주받을거야. 게임 (그리고 비슷한 상황)에서 여성을위한 여러 가지 방법으로.

"때로는 MMO 블로그와 다른 소셜 네트워크를 더 빨리 찾았 으면 좋겠어. 그들은 나에게도 비슷한 생각을 가진 사람들, 재능있는 블로거, 블로거, 포드 캐스터로 가득 찬 커뮤니티가 있음을 깨닫게했다.

끝으로 많은 일이 즉시 바뀌 었습니다. 이사회는 예전의 괴상한 장소가 아니라 주류가되었습니다. 개인 메모에서 나는이 유형의 게임 커뮤니티를 넘어서서 성장한 것을 깨달았습니다.

저는 저의 MMO 블로그를 개설하여 많은 게이머들, 특히 MMO 블로그 세계의 여성 블로거들과 연락을 취할 수있게되었습니다. 이것은 체계적인 문제에 대한 내 눈을 열었고 내 상황을 파악하는 데 도움이되었습니다.

나는 마침내이 실현을했다. 아니 더 이상 참을 필요가있는 것 "- 나는 소위 소년 클럽에있는 여자이기 때문에. 우리는 훨씬 더 열심히 일하거나 너무 많이 보지 말아야하며, 성 차별주의를 존중할 필요가 없다는 것을 확신해야합니다. 나는 지금 이것 때문에 너무 오래되었고 어렸을 때 내가 가질 수없는 목소리를 발견했습니다.

또한 이해할 수 있었던 것은 내가 싸움을 선택해야한다는 것이었고, 적어도 10 년 후반을 위해했던 일이었던 공동체에 머무르는 것이 건강한 이유는 아니었다. 현재 내가 소속 된 블로고 스피어와 소셜 네트워크는 나를 제공 할 수있는 더 많은 것을 가지고 있습니다. 집을 바꿀 수 없다면 다른 곳으로 이사를 가거나 집을 지을 수 있습니다.

즉 이사회에서 내 시간을 완전히 기각하고 싶지는 않습니다. RPG 공개 토론이 아직도 살아 있던 좋은 시간의 많음이 있고 나는 내밀한 정신의 나의 자신의 작은 그룹을 새길 수 있었다. 가장 중요한 것은 10 년 넘게 저의 가장 친한 친구뿐만 아니라 그 포럼을 통해 다소 우연히 내 삶의 사랑을 만났습니다. 그것을 위해 나는 항상 감사 할 것이고, 그래서 나는 이별의 후회를하지 않는다. "

당신이 전국 Nintendo 출판사에서 일했던 학생으로서 어떻게 참여 했습니까?

실 : 2003 년 경에는 게임 컨벤션, 전시회 등에서 단기 공연을 위해 학생들을 자주 고용 한 Nintendo 전국 퍼블리셔의 프로모션을 제안 받았으며, 막 시작한 대학 이었기 때문에, 게임의 측면에서 돈을 버는 데는 흥미롭고 완벽했습니다. 저는 게임 큐브 및 DS 런칭을위한 마케팅 작업과 보드 게임 및 기타 장난감 제품 홍보를 주로했습니다. "

온라인 경험에 관해 말하자면, 귀하의 성별 또한 여기에 문제를 일으킨다는 것을 발견 했습니까? 그런 상황이 발생했을 때 어떻게 대처합니까?

실 : "당신이 어떤 장르에 속하고, 보컬 지원이 있느냐에 따라 많은 어려움을 겪습니다. 나는 범인 팬인 파트너를 대신하여 FPS 커뮤니티를 잠시 방문했습니다. 레드 오케스트라 씨족과 최근에 별 충돌 커뮤니티. 일반적인 적개심과 성 차별주의는 일반적인 채팅 에서뿐만 아니라 TeamSpeak에서도 어지럽게 울리고 있습니다. 얼마나 많은 에너지를 소집 할 수 있더라도 그러한 환경에서 스스로 변경할 수있는 것이 있다고 생각하는 것은 순진합니다. 자신에게 가치있는 것이 있는지 스스로에게 물어야합니다.

저는 또한 MMO에서 제 시간에 큰 기대를 모으고있었습니다. 와우. 운좋게도 MMO 커뮤니티는 혼합 관객이라는 측면에서 균형이 잡히고 건강하며, 리더십이 강하고 남성과 여성으로 구성된 훌륭한 그룹을 운영하는 내 길드와 함께 일하면서 신속하게 문제를 근절 할 수있었습니다. 나는 성 차별 주의자, 인종 차별 주의자 또는 동성애 공포증을 통해 내 시계를 차별 할 수 있다고 생각하는 사람이라면 누구나 빨리 일할 수 있습니다. 자신의 길드 운영에 대한 좋은 점은 문화를 수립하는 것입니다..'

블로그 및 팟 캐스팅 활동에 대해 알려주실 수 있습니까?

실 : "내 블로그, MMO 집시 (이전의 성난 원숭이 블로거)는 게임 디자인, 심리학, 동향 및 사회 주제에 대한 중요한 메타 설명입니다. 나는 또한 MMO 스크린 샷, 사운드 트랙 및 기타 보풀을 수집하고 MMO 게이 머치 크에서 Biobreak 및 Steff의 Syp와 함께 배틀 보드 팟 캐스트를 공동 주최합니다. "

한 선수가 블로그를 운영하고 한 사람이 운영하고 3 년 후 여전히 강세를 보이는 경우, 나는 귀하의 게시물의 내용, 품질 및 주제 범위에 깊은 인상을 받았습니다. 블로거 출범을위한 몇 가지 팁을 공유하십시오.

실 : "예, 팁을 듣지 마십시오! 하하, 정말로, 나는 항상 그런 종류의 일에주의를 기울이고 있습니다. 내가 시작했을 때 나는 몇 가지 기사를 읽고 그들이 당신을 너무 많이 도울 수 있다는 것을 깨달았습니다. 신경 쓰지 마 모든 유형의 블로그에 대한 잠재 고객이 있기 때문입니다. 블로깅은 먼저 자신에게 즐거워해야하며, 그렇지 않으면 계속 지속되지 않을 것이며, 걱정하거나 다른 사람을 복사하려고 시도하는 데 시간을 할애 할 수 없습니다.

나는 그것이 어떤 조언을 해 주었다면 : 시간을주고 인내심을 가져라. 자신에게 맞는 것을 찾고 자신의 목소리를 찾으십시오. 일주일에 5 번 게시 할 필요가없는 것처럼 원하지 않는 주제를 제한 할 필요가 없습니다. 그게 당신이 누군지, 위대하지 않더라도. 가장 인기있는 인터넷 인물 중 일부는 일주일에 한 번 또는 2 주마다 게시됩니다. 성공적인 블로깅은 하나의 과정이며 단단한 독자층을 구축하는 데 수 년이 걸립니다. 스트레스를주지 말고 과도하게 분석하지 마십시오.

"나는 성 차별 주의자, 인종 차별 주의자 또는 동성애 공산주의자의 발언을 통해 내 시계를 차별 할 수 있다고 생각하는 사람이라면 누구나 신속하게 일할 수 있습니다. 자신의 길드 운영에 대한 좋은 점은 문화를 수립하는 것입니다."

매우 개인적으로, 나는 의견과 크로스 블로그 토론을 많이 소중히 생각하며, 시간이 주어진다면 많은 다른 블로그에 대해 읽고 의견을 말하려고합니다. 나는 다양한 주제와 게임을 읽었다. 그것이 나를위한 재미와 교육 및 영감의 끝없는 소스의 일부입니다. - 나는 진공 상태에서 블로깅을 즐기지 않는다. 그 외에도, 나는 그것이 매우 심각하거나 어리석은 게시물 일지라도 정식 및 콘텐츠 수준 모두에서 일관성과 신뢰성을 목표로합니다. 문법 및 철자에 집착하는 것이 때로는 도움이됩니다. "

그리고 배틀 보드 팟 캐스트에 대해 좀 더 알려 주실 수 있습니까?

실 : "Battle Bards는 세계 최초이자 유일한 MMO 음악 팟 캐스트이며, 나 자신과 공동 호스트 블로거에게 엄청난 즐거움을 가져다 준 프로젝트입니다. 나는 완벽한 시간 메시지를 받았을 때 포드 캐스팅에 대한 아이디어를 가지고 놀았습니다. 어느 날, 그는 VG 음악, 특히 MMO 음악에 대한 열정을 공유 한 또 다른 공동 주최자를 찾고 있다고 말했습니다. 블로그 음악에 정기적으로 게시물을 올리는 사람들이 너무 많아서 열렬한 동료 열성 팬은 우리는 우리가 틈새 시장의 틈새 시장이라는 것을 알고 있습니다. 잘하면 우리의 팟 캐스트는 더 많은 MMO 플레이어가 그들이 연주하고있는 게임에서 놀라운 사운드 트랙을보고 고맙게 생각하게 할 수 있습니다.. 요즘 많은 MMO 사운드 트랙에 엄청난 사랑과 일이 들어갑니다. "

게임이 실제 생활에 어떤 영향을 미쳤습니까?

실 : "거의 모든면에서 가능합니다. 게임은 즐거움과 독창성의 무한한 원천이며 때로는 안전한 피난처이자 새로운 우정을 형성하고 동료 괴짜를 찾는 사회적 허브입니다. 앞서 언급했듯이, 게임 커뮤니티에서 활발하게 활동하는 것은 저의 실제 생활에서 두 명의 매우 중요한 사람들에게 소개되었습니다. 특히 MMO는 TeamSpeak 및 블로깅 덕분에 영어와 글쓰기 능력이 크게 향상되었습니다. 제 개인전은 게임과 분리 될 수 없습니다. 내 인생의 가장 큰 성공의 일부는 내 게이밍 관심과 관련이 있습니다. "

마지막으로, 온라인 남용을 다루는 다른 여성에게 어떤 조언을 제공합니까?

실 : "오늘 저는 그들에게 지원을 요청하고 당신을위한 커뮤니티가 있음을 알게 될 것입니다. 당신은 혼자가 아니며, 나는 보컬이되고, 당신의 싸움을 현명하게 선택하는 것 사이의 균형을 옹호 할 것입니다.

그건 내 개인적인 결말입니다. 왜냐하면 모든 플랫폼에서 자신의 길로 오는 모든 불의와 싸우면서 자신을 태울 수 없기 때문입니다. 그러나 나는 과거에 너무 많이 따르거나, 무지 또는 거부에 대한 두려움에서 벗어나려고 노력했기 때문에 무의식적으로 받아 들여서는 안되는 현상을지지했습니다. 우리는 인간입니다. 괴짜들은 다른 괴짜들에게 끌려 가고, 불행히도 아직 미성숙 한 지역 사회에 적응하고 참여하는 것을 좋아합니다.. 때로는 눈을 감고 머리를 아래로 두는 것이 더 쉽습니다.

나이를 먹으면 많은 일이 쉬워집니다. 당신은 원하지 않거나 더 이상 어떤 가격에 속할 필요가 없습니다. 때로는 MMO 블로그 및 기타 소셜 네트워크를 더 빨리 찾았 으면 좋았을 것입니다. 그들은 나에게도 비슷한 생각을 가진 사람들, 재능있는 블로거, 비디오 블로거, 포드 캐스터로 가득 찬 커뮤니티가 있다는 사실을 깨닫게했습니다. 경험담. 그것이 비디오 게임 커뮤니티가있는 곳입니다. 진실로 트롤에 의해 유린 된 일부 YouTube 댓글 섹션에는 없습니다. 게임에 대한 블로그를 시작한 이래로 멋지고 풍성한 여행이었습니다. 저는이 다채로운 커뮤니티의 일원이 된 것을 기쁘게 생각합니다. 그것은 처음부터 따뜻한 환영을 받았다. 이와 같은 커뮤니티가 존재하고 성장을 계속하는 한, 나는 게임 문화가 잘 될 것이라고 확신합니다. 게이머는 우리입니다. "

Syl에게 감사의 말을 전하고이 인터뷰에서 그녀의 경험을 공유해 주신 것에 대해 감사 드리고 싶습니다.

Syl은 @Gypsy_Syl에서 찾을 수 있으며 그녀의 멋진 블로그 mmogypsy.com과 물론 Battle Bards Podcast : battlebards.libsyn.com을 확인하는 것을 잊지 마십시오.

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