몬스터 헌터 & 콜론; 게임 레이지 & 퀘스트를위한 치료법;

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작가: John Pratt
창조 날짜: 11 1 월 2021
업데이트 날짜: 22 십일월 2024
Anonim
몬스터 헌터 & 콜론; 게임 레이지 & 퀘스트를위한 치료법; - 계략
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위의 악한 괴물을 보시나요? 그의 이름은 Deviljho입니다. 많은 몬스터 헌터 3 얼티밋 플레이어는 좋은 옛 Jho에 대한 엄청난 증오심을 배웠지 만, 우리 중 일부는 그 증오를 극복하고 그를 패배시키는 법을 배웠습니다. 몬스터 헌터 하드 게임, 우리가 다정하게 "분노"라고 부르는 공통 게이머 문제를 유발할 수있는 게임입니다. 일부 게이머는 "불공정 한"죽음을 경험할 때 화를냅니다. 이러한 일은 몬스터 헌터, 그러나 몬스터 헌터 시도 할 의향이 있다면 분노를 극복하는 데 도움이 될 수 있습니다.


나는 게임 분노에 문제가 있었고 어느 ​​정도는 여전히 그렇게합니다. 그러나 의지력과 많은 몬스터 헌터, 나는 격렬한 문제를 극복하기 위해 먼 길을왔다. 그리고 나는 훨씬 더 즐거운 게이머이다. 내가 추천하는 이유 몬스터 헌터 게임이 어렵 기 때문에 그렇지만 느린 속도로 진행되고 공정합니다. 당신은 죽을 것이고, 연극을하는 사람들은 가끔씩 죽을 것입니다. 그러나 당신은 또한 더 나은 게임을 배우게 될 것이고, 그것은 당신이 다른 게임을 더 잘 할 수 있도록 도와 줄 것입니다. 트릭을 몬스터 헌터 적에게 눈을 떼지 말고 공격에주의를 기울여야하며 파업 할 때 방해가되지 않도록해야합니다. 많은 몬스터가 3 - 4 안타로 당신을 죽일 수 있으며, 빠른 것이 아니라면 연속적으로 여러 번 공격 할 수 있습니다. 그래서 방해가되는 것이 중요합니다.

큰 부분은 거의 항상 적의 공격이 오는 것을 볼 수 있으며, 상대적으로 거의 예외없이 각 몬스터의 적중 상자가 어디에 있는지 알 수 있습니다. 이렇게하면 피해가 어디서 왔는지 알 수 있으므로 사망했을 때 일어난 일을 일반적으로 알 수 있습니다. 분노 문제가있는 게이머가 올바른 사고 방식으로 이러한 싸움에 들어서게되면, 분노하지 않는 의도로, 그는 그가 무엇을 때리고 어떻게 죽었는지 알 수 있기 때문에 그가 죽을 때마다 화를 내지 않도록 가르 칠 수 있습니다. 그래서 그는 다음번에 일어나는 것을 막을 수 있습니다. 그러한 사고 방식과 많은 연습을 통해 분노를 줄이는 데 도움을 줄 수 있습니다. 도와 줄 수있는 방법을 배우고 나면 몬스터 헌터 분노하면 다른 빠른 페이스 게임에 적용 할 수 있습니다. 큰 도움이됩니다.

약간의 마지막 단어로서 선택할 수있는 많은 어려운 게임이 있습니다. 내가 사용하는 이유 몬스터 헌터 무엇보다 다크 영혼 또는 슈퍼 고기 보이 그거야? 몬스터 헌터 무기 및 갑옷 제작 재료의 형태로 게임을 더 잘 수행 할 수있는 보너스 보상을 제공하는 경향이 있습니다. 이것들은 당신이 한 번 괴롭히는 괴물을 물리 치고 더 나아질 수있는 보상입니다. 언급 된 다른 게임들과 좌절감있게 어려워지는 것에 자부심을 갖는 대부분의 게임들과 함께 게임에서 더 잘하는 것에 대한 당신의 유일한 보상은 그 레벨에서 더 멀리 나아갈 수있는 능력입니다. 다크 영혼, 때때로, 전리품을 떨어 뜨릴 것이다, 그러나 몬스터 헌터 항상 승리를위한 전리품을 제공합니다. 그것은 플레이어가 진전을 느끼는 데 실제로 도움이되는 위험 / 보상 시스템입니다.


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