PS4와 Xbox One에 대한 실망감으로 Wii U 급상승

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 4 구월 2021
업데이트 날짜: 8 할 수있다 2024
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Wii U 판매가 호황을 누리고 있습니다.


이 시스템은 6 월 한 달 동안 일본과 미국에서 매우 잘 팔리고 있으며, 2013 년 6 월 대비 233 %의 매출 신장을 기록했습니다. 석방 마리오 카트 8 확실히 도움이되었지만 다른 요인들이 작용 했습니까?

차세대 전쟁은 바로 그것입니다 : 전쟁. 그것은 경쟁입니다. 이러한 콘솔은 의도 된 인구 통계가 약간 다르다는 사실에도 불구하고 비디오 게임 시장 점유율에 대해 각각 경쟁하고 있습니다. Wii U의 청중은 Sony와 Microsoft의 청중과 정확히 같지 않습니다. 그것이 Wii U가 "아동"시스템이라는 것을 의미하지는 않습니다. 그것은 단지 인구 통계가 조금 다르다는 것을 의미합니다.

결론은 하나의 제품이 서지 할 때 경쟁을 살펴볼 필요가 있다는 것입니다.

지금 PS4와 Xbox One에 큰 인상을 받고있는 사람이 있습니까?

게이머 국가의 맥박에 손가락을 대면 대답이 명확 해집니다. 모든 사람이 두 시스템 모두에 대한 높은 기대를 가지고 있지만 진정한 "차세대"광휘가 이미 드러났지 만 어느 시스템도 그 잠재력을 충분히 발휘하지 못했습니다. 물론 약간의 시간이 걸릴 수도 있지만, 각 콘솔에 대한 몇 가지 주요 독점 타이틀이 다소 기대에 부끄럽지 않다는 것을 잊지 마시기 바랍니다.

Killzone : 그림자 가을 정말로 PS4 출시를 위해 필요한 Sony만의 살인자 AAA가 아니 었습니다. 그것은 7 대와 8 대를 끌어 내리는 것을 끝내었고, 그것은 우리가 원했던 것이 아닙니다. 데드 라이징 3 겨자도 자르지 않았다. Ryse : 로마의 아들 대부분의 비평가들에 따르면 큰 실망이었다. 악명 높은 둘째 아들 좋은 게임 이었지만 또 다시, 대다수는 완전한 "차세대"권력을 나타내는 것이 아니라고 동의합니다. 타이타운 아마 우리가 새로운 콘솔을 위해 킬러 애플 리케이션에 본 가장 가까운 것입니다,하지만 그 게임은 싫어하는 사람이 많이 있습니다.


요즘 PS4 나 Xbox One을 소유하거나 구매할 강력한 이유가 무엇입니까?

그리고 아마 Wii U가 크게 도움이되었습니다.

나는 Wii U를 소유 할 급한 필요성이 있다고 말할 수는 없지만, 가격은 저렴하고 Nintendo는 견고한 E3를 보유하고있다. 나는 최근 판매 급증이 전적으로 마리오 카트 8 그리고 잔인한 전사, 그러나이 게임은 확실히 영향을 미쳤다. 그러나 그 영향의 대다수는 경쟁에 관한 일반적인 "호머"태도 때문일 수 있습니다. 지금까지 PS4의 가장 큰 게임은 2014 년입니다. 마지막의 우리 : Remastered물론 이것은 gussied-up PS3 게임이다. 그리고 슈팅 게임에 들지 않는다면 Xbox One에도 아무 것도 없습니다.

물론 우리는 다음과 같은 게임을 보게 될 것입니다. 일몰 오버 드라이브, 우화 전설, 드라이브 클럽LittleBigPlanet 3 가을에. 그러나 큰 타격을 입은 선수들은 미지의 4 : 도둑 사이 2015 년까지는 나오지 않을 것이고, 주목할만한 멀티 플랫폼 타이틀에 대한 몇 가지 지연이있었습니다. 그런 분위기에서, 경쟁사와는 분명히 다른 Wii U가 견인력을 얻을 수 있습니다. 게이머는 새로운 것을 조금 시도하고 싶을 것입니다. 전설적인 Nintendo 브랜드가 눈을 사로 잡을 수도 있습니다.

Wii U는 그 장점만으로 판매됩니까? 아니요. PS4와 Xbox One이 놀라운 차세대 게임을 빠른 속도로 내걸었을 때, 저는 그러한 큰 파도를 보았을 것입니다. 우리는 증가를 보았을 것이지만 이것과 같은 것은 없습니다. 그것이 내가 나오는 곳입니다.