왜 마지막 수호자가 더 이상 보이지 않을거야?

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작가: Christy White
창조 날짜: 7 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 11 할 수있다 2024
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이 개념을 이해하는 순간 세상을 보는 눈이 달라집니다 (이현철)
동영상: 이 개념을 이해하는 순간 세상을 보는 눈이 달라집니다 (이현철)

2009 년부터 레이더에서 벗어난 후 팀 Ico 마지막 보호자 지난 6 월 소니의 E3 기자 회견에서 상영되었다. 소년과 거대한 새가 잡종 인 Trico가 등장한 7 분짜리 게임 트레일러가 나온 후 2016 년에 PlayStation 4에 게임이 출시 될 것이라고 발표되었습니다.


6 월에 다시 공개 된 이래로이 게임의 더 이상 내용은 공개되지 않았습니다. 요시다 슈헤이 (Shuhei Yoshida)에 따르면, 우리는 그 석방에 앞서 다른 것을 기대해서는 안된다.

Gamespot에 대해 이야기하기 마지막 수호자 TGS 2015에서의 부재로 소니의 월드 와이드 스튜디오 (Worldwide Studios) 사장은 스토리를 보존하기 위해 의도적으로 랩핑을 계속하고 있다고 말했다.

개발은 잘 진행되고 있지만 스토리에 관한 내용이므로 너무 많이 보여주고 싶지는 않습니다. 우리는 그것이 존재하고, 그것이 작동하고, 실행된다는 것을 보여주고 싶었습니다. 출시하기 전에는 아무 것도 보여주지 않겠지 만 게임에 관해 우리가 보여주는 것을 제한하려고합니다.


마지막 보호자 이 단단한 치료에 낯선 사람이 아닙니다. 원래 PlayStation 3에서 2011 년 출시 예정이었던 Team Ico의 세 번째 게임은 2012 년까지 완전히 어두워지기 전에 여러 번 연기되었습니다. E3 2015에서 열린 인터뷰에서 요시다는 게임의 길쭉한 실종에 대해 질문했습니다. 그에 따르면, 이것은 마지막 보호자 그것의 발달을 통해 PlayStation 3에서 PlayStation 4 중도로 전환. 이것은 게임의 기술적 이점으로 인해 이루어진 것입니다.

하드웨어 성능의 한계로 인해 팀은 최선을 다했지만 ... 디자인 측면에서 볼 때 PS3에서 실행하려면 팀의 캐릭터 수에 대한 타협이 필요했습니다. 그리고 이것들은 ... 우리가 2012 년에 약간의 시간을 할애 한 결정이었습니다. 그 후 팀은 기술면에서 드로잉 보드로 돌아갔습니다. 아키텍처가 너무 다르기 때문입니다.

그러나이 성명서는 게임 박람회가 끝난 후 몇 주 동안 마지막 보호자의 디자이너 우미다 후미토 씨. 게임 인포 머 (Game Informer)와의 인터뷰에서 우에다 (Ueda)는 PS4 로의 전환이 게임을위한 것이 아니었을 것이라고 믿을만한 이유를 제시했다.


아마 최종 결과에 만족했을 것입니다. 원래이 게임은 PS3 용으로 제작되었습니다.모든 게임 아키텍처와 모든 게임 디자인이 내가 상상 한 경험을 제공하는 데 적합하다고 가정 할 때, 나는 그것이 좋은 제품이었을 것이라고 생각한다. PS3는 나를 제한하는 것이 아니었다. 소니의 기업 결정이었습니다.

마지막 보호자 플레이 스테이션 플랫폼 전용으로 개발 된 팀 이코의 세 번째 타이틀이 될 것이다. 그들의 첫번째 2 개의 제목, 콜로서스의 그림자이코2005 년과 2001 년에 각각 PlayStation 2에 출시되었습니다. 두 게임 모두 큰 호응을 얻었습니다. 콜로서스의 그림자 많은 "최고의 게임"목록으로 나아갑니다.