Final Fantasy가 죽지 않는 이유는 무엇입니까?

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작가: Virginia Floyd
창조 날짜: 5 팔월 2021
업데이트 날짜: 15 십일월 2024
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鬥羅大陸240集 六大供奉见比比东受伤趁机夺权,比比东被迫返回武魂帝国鬥羅大陸235集:千仞雪完成天使九考,天使之神歸來降臨【斗罗大陆 Soul Land】ENG
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콘텐츠

시리즈의 첫번째 제목으로 1987 년에 시작되고, 파이널 판타지 이후 베스트셀러 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나로 성장했습니다. 시리즈의 15 번째 분할은 기다리고 불확실한 변명의 년 후에이 9 월을 풀어 놓기 위하여 놓인다. 15 가지 주요 게임 외에도 영화, 만화 및 애니메이션 시리즈를 비롯한 수많은 스핀 오프가 있습니다. 인터넷이 자신이 좋아하는 RPG에 관한 목록을 작성할 때, 파이널 판타지 VII 불가피하게 포함된다; 게임은 현재까지 지속적인 유산을 가지고 있습니다. 게임 프랜차이즈가이 많은 게임 (그리고 수십 년)을 통해 그것을 만들고 여전히 미래 타이틀에 대한 과대 광고를 생성하는 것은 인상적인 공적입니다. 이 모든 것이 질문을 던집니다. 파이널 판타지 주사위?


시리즈의 거의 모든 주요 할부는 Metacritic에 긍정적 인 점수를 받았다. 파이널 판타지 X 그것은 시리즈에서 이전 게임에 결코지지하지 않은 점수 인 것 같습니다. 어디에 파이널 판타지 X 92의 점수를 자랑하며, XIII는 83을 가지고 있습니다. 시리즈에 두 번째 MMORPG 할부, 파이널 판타지 14 세비평가들과 선수들에 대한 더 큰 비판에 직면 해 결국 Square Enix가 게임을 완전히 개편 할 때까지 PlayStation 3의 출시를 지연 시켰습니다. 이제 대중적인 요구로 인해 게임이 Xbox One에 게임이 될 것이라는 추측이 있습니다. 이러한 퇴보에도 불구하고, 파이널 판타지는 계속되는 시리즈로 남아 있습니다. 우리는 15 분할불.

네가 늙었다면 파이널 판타지, 당신은 언제 기억할 것인가? 파이널 판타지 XV 아직도 불렀다. XIII 대 파이널 판타지. 그것은 2006 년에 스핀 오프 타이틀로 개발을 시작했습니다. 파블로 노바 크리스탈 서브 시리즈는 파이널 판타지 13 세. 개발자가 흥미 진진한 시리즈 게임이 될 것이라고 주장하면서 팬들이 게임에 대한 짧은 예고편에 팬들의 관심을 불러 일으켰습니다. 그러나 느린 개발은 게임이 전혀 출시되지 않을지에 대한 추측을 초래했습니다.

결국, 그것이 더 이상 분리되지 않고 대신 다음 주요 프랜차이즈 할부의 탐낼 자리를 차지할 것이라고 결정되었습니다. 그 후 개발 속도와 픽업 팬 관심 rekindled. 마침내 거의 10 년 만에 2016 년 9 월 30 일 공식 출시일이 발표되었습니다. 지금 파이널 판타지 XV Famitsu에서 가장 원하는 게임 목록에서 1 위를 차지했습니다.


이제 왜 그 이유를 살펴 보겠습니다. 파이널 판타지 거대한 팬 기반과 전세계적인 인지도를 바탕으로 지금까지 그 목표를 달성했습니다. (경고 : 스포일러가 앞에 있습니다.하지만이 게임은 충분히 오래 되었기 때문에 문제가되지 않습니다.)

스토리

그것이 가장 분명한 이유입니다. 파이널 판타지에 대해 생각할 때, 아발란트의 무모한 밴드가 무자비한 회사에서 세상을 구하기 위해 싸우거나 스콜과 시퍼의 유명한 흉터 유발 트레이닝 세션에 관해 생각해보십시오. 파이널 판타지 캐릭터와 음모에 투자하게하는 스토리 라인으로 유명합니다. 에어리스의 희생 VII 여전히 가장 큰 비디오 게임 줄거리 중 하나라고 여겨지고 있습니다.

일본 RPG들 사이에는 뚜렷한 차이가 있습니다. 파이널 판타지 Elder Scrolls와 같은 미국의 RPG가 있습니다. 후자는 플레이어가 탐험 할 수있는 거대한 우주가있는 열린 세계의 스토리 라인으로 유명합니다. 플레이어가 만드는 모든 선택이 스토리에 영향을 미칩니다. 결국, 주요 스토리는 게임의 나머지 부분에 거의 버너가 걸립니다. 그러나 JRPG는 스토리와 캐릭터에 훨씬 더 중점을 둡니다. 당신은 이야기가 펼쳐지는 것을 지켜보고 있으며, 여전히 퀘스트와 탐험이 있지만, 가장 중요한 부분은 주요 스토리입니다. 그리고 JRPG가가는 한, 파이널 판타지는 영원한 스토리 라인을 매우 잘합니다.

물론, 파이널 판타지 대화는 꽤 싸구려지만, 이야기는 여전히 당신을 잡아 - 에어리스의 희생, Tidus와 유나의 키스. 그 장면들은 대단히 기억에 남습니다. 이야기가 득실 대대를 이루는 경향이있는 웅장하고 환상적인 품질은 말할 것도없고 악의적 인 존재와 악의적 인면을 상대로 세상을 구하기 위해 싸우는 약자. (아름다운 사운드 트랙이 그 위엄에 확실히 기여합니다.)


캐릭터들

줄거리와 함께 캐릭터가 등장합니다. 각 파이널 판타지 설치에서 파티를 구성하는 소수의 주인공은 항상 즐거운 캐리커처입니다. 당신과 나란히 싸우는 거의 모든 캐릭터는 backstory를 가지며, 주로 주인공처럼 흥미롭게 여깁니다. 바레트 월리스 파이널 판타지 VII 특히 마음에 온다. 그의 가장 친한 친구의 죽음과 관련된 그의 이야기는 그 자신의 친구의 딸을 데려가도록 이끌었습니다.

악당들은 그다지 덜하다. 그들이 대규모 판타지의 특징 인 거대하고 환상적인 악으로 뛰어들더라도, 그들은 종종 그들에게 동정심과 호소력을 불어 넣는 백전을 자주 가지고 있습니다. 쿠자의 파이널 판타지 IX 은 사치를 좋아하지만 파괴와 전쟁을 세계에 가져 오는 특히 흥미로운 길항제입니다. 실제로 그는 안전하지 않으며 자신의 정체성을 확신 할 수 없으며 어린 시절을 빼앗 겼습니다.

시모어의 파이널 판타지 X 게임이 끝날 때까지 악의에 빠지며, 여전히 그의 성격과 관련된 약간의 동정심이 있습니다. 하프 - 구아도 (Half-Guado)와 반 인간, 그는 유배되어 가증 한 것으로 간주되었다. 그리고 물론, 죄는 믿을 수 없을 정도로 잉태 된 "성격"입니다. 그것은 신의 내부에있는 Tidus의 아버지라는 것을 보여 주면서 충격적입니다.

게임 플레이

파이널 판타지 마법의 활용으로 유명합니다. 모든 게임에는 전투 시스템의 핵심 구성 요소 인 마법이 포함되며 플레이어는 적의 마법적 약점을 이용하여 전략을 세웁니다. 파이널 판타지 VII 파티원들에게 마법과 다른 능력을 부여하는 물질이 있습니다. 파이널 판타지 VIII 정션 시스템이 있습니다. 프랜차이즈는 항상 독특한 레벨링 시스템을 갖추고있어 플레이어가 한 가지 형태로 갇히지 않고 마법사, 도둑 및 전사와 같은 다양한 전통적 클래스간에 캐릭터를 전환 할 수 있습니다.

엑스12 세 구형 그리드 및 라이센스 보드를 각각 보유하고 있으며, 각 플레이어는 원하는대로 캐릭터의 다양한 능력을 향상시킬 수 있습니다. 마술사가 될 수있는 캐릭터, 예를 들어 룰루 엑스, 여전히 전사가되기 위해 평평하게 될 수 있습니다. 드레스 분야 파이널 판타지 X-2 비슷한 위업을 수행하십시오. 이 다재다능 함은 궁극적으로 훨씬 더 재미있는 평평함을 만듭니다.

궁극적으로 논쟁의 여지가있는이 기능들은 파이널 판타지 프랜차이즈가 너무나 인기 있고 오래되었습니다. 모든 인기있는 게임이 그렇듯이 많은 비평가가 있지만 그 이유는 분명합니다. 이번 9 월의 다음 기사 발표는 프랜차이즈의 미래에 대한 엿볼 기회를 제공하고, 오늘처럼 계속해서 파도를 일으킬 지 여부를 제공합니다.