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출시 이후 새벽까지, 나는 게임의 개념에 흥미를 느꼈다. 꽤 괜찮은 배우와 이야기 무거운 공포 게임이지만, 음모는 내가 그것을 건너 뛰기로 결정 그래서 구매를 보증하기에 충분하지 않았다. 게임이 사이버 월요일에 판매 될 때 나는 다이빙을하기로 결심했습니다 - 나는 거대한 공포의 팬이 아니지만 나는 좋은 두려움을 즐깁니다.
몇 시간 동안 게임을 한 후, 나는 완벽하지는 않다는 것을 분명히 알았습니다. 이 게임은 괜찮은 글을 쓰고 있으며 나는 진정으로 몇몇 캐릭터를 염려하고있다. 다른 사람들은 죽일 때까지 기다릴 수 없습니다. 좋아요! 때문에 새벽까지 이야기가 어떻게 진행될 것인지 결정할 수있는 힘을줍니다.
그럼 이건 힘든 일이야 ...
이 게임은 매우 작은 별처럼 스토리를 크게 바꿀 수 있다고 느끼게 만드는 꽤 뛰어난 "나비 효과"메 커닉을 특징으로합니다. 여분의 스포일러에 대한 구체적인 예는 제시하지 않지만 막연한 예를 들어 보겠습니다. 첫 번째 장에서 내가 한 매우 어리석은 선택은 이후 장에서 캐릭터의 운명에 크게 영향을주었습니다. 이 게임은 또한 QTE (Quick Time Events)에 크게 의존합니다. 나는 이것들의 거대한 팬이 아니지만 서사를 밀어 내기 위해 일한다. 그리고 네,이 QTE는 새벽까지 캐릭터가 살아남을 수있는 부분에 큰 역할을합니다.
이제 내가 왜 이런 영화를 상영 한 것일까? 별의 목소리 연기는 마치 캐릭터의 구두에서 놀고있는 누군가보다 끈을 잡아 당기는 새디스트 관중 인 것처럼 느껴집니다. 카메라 앵글은 캐릭터로서의 역할보다는 캐릭터를 스토킹한다는 느낌을줍니다.
나는 또한 그 게임이 사람들의 집단과 잘 놀아나는 것을 발견했다. 재미있는 심리 실험을 통해 우리 친구가 얼마나 꼬인 지 알아낼 수 있습니다.
전반적으로, 나는 내가 게임을하고있는 것처럼 느껴본 적이 없었으며, 오히려 나는 일련의 사건들을 조정하고 있었다.
나는이 게임이 늦게까지 얼마나 강건한지를 좋아한다. 새벽까지, Telltale Games, Quantic Dream 게임 및 새로운 King 's Quest 게임이 포함되어 있습니다. VR이 주류가되면 더 좋아질 것입니다. 소문난 VR DLC 게임을 기다릴 수 없어. 새벽까지.