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오큘 러스 리프트 (Oculus Rift) 및 기타 플랫폼이 출시됨에 따라 VR은 점점 더 가까워지고 있습니다. 그러나 또 다른 형태의 몰입 형 게임, 증강 현실은 정말로 흥미로운시기에 있습니다. 그 기간은 물론, 포켓 몬스터.
지난 주에이 게임은 포케몬을 잡으려고하기를 원하는 모든 곳을 검색하여 불을 탔습니다. 우리가 실제로 Pokémon 세계에 살지는 않지만, 우리의 텔레비전이나 3DS 스크린이 아닌, 우리 세계에 그 요소를 가져옵니다. 그 사실은 게이머와 Nintendo의 성공에 많은 즐거움을 가져다 줄뿐만 아니라 즐거움도 적습니다. 전반적으로 게임은 게임과 실제 세계가 서로 영향을 미치는 방식에 근본적인 변화를 나타냅니다.
Pokémon Go는 게이머에게 세상을 가져다 주므로 AR의 주류가됩니다.
SiliconAngle은 다음과 같이보고했습니다. 포켓 몬스터 iPhone과 Android 모두에서 기록이 깨졌습니다. 이 기사는 게임의 미국 안드로이드 다운로드를 틴더 (Tinder)의 안드로이드 다운로드와 비교할 때까지 계속된다. 부싯깃! 이 게임은 여기 저기에 있습니다.
믿을 수 없다고 생각된다면 며칠 내로 게임은 미국에서 트위터보다 더 활동적인 Android 사용자를 보유 할 것으로 예상됩니다. 게임 출시 이후 싹 트는 트위터와 인스 타 그램의 밈에 대해서는 언급하지 않고있다.
이 통계는 스마트 폰 기반 AR이 이전에는 불가능했던 방식으로 게이머들의 삶에 스며들 가능성이 있음을 증명합니다. 또한 포춘 (Fortune)은 스마트 폰 호환 VR 하드웨어가 PC를 필요로하는 것보다 "10 배 많은 제품"을 판매 할 수 있다고 예측하여 Immersive Technology Alliance의 전무 이사 인 Neil Schneider를 인용합니다.
개발자는 Nintendo에서 배우는 것이 현명합니다. 사용자가 스마트 폰을 기본 시스템으로 사용하여 세계를 경험할 수있는 게임을 만드는 것입니다. 결국 사용자가 이미 소유하고있는 기기를 이용하는 이유는 무엇입니까?
Pokémon Go는 또한 게임과 관련하여 심각한 현실적인 결과가 발생할 가능성을 높였습니다.
포켓몬 고 (Pokémon Go)에 대한 여러 뉴스를 통해이 게임은 사회에 대한 위협으로 보입니다. GameSkinny가 오늘 일찍보고 한대로, 게임은 부상, 불법 침입, 심지어 도둑질을 초래했습니다.
게임을하는 사람들의 안전을 걱정하는 것은 당연한 자연스러운 반응입니다. 우리는 게임이 궁극적으로 탐험 게임이라는 것을 기억해야합니다. 세계를 탐험하는 것은 두려움에 빠져서는 안됩니다.
포켓 몬스터 게임의 물류를 변화시킬뿐만 아니라 게이머가 어떤 종류의 게임이 적절한 지 판단해야하는 시대의 시작을 알릴 수 있습니다. 게임 활동을 모방 할 가능성이있는 사람들은 더 이상 우리의 최대 관심사가 아닙니다. 이제는 게임 자체 내에서 발생할 수 있습니다.
결론
AR에서 흥미 진진한 시간입니다. 포켓 몬스터의 영향. 그러나 증강 현실을 단지 현실로 만드는 것이 중요하며 너무 현실적이되지 않도록하는 것이 중요합니다. 밈에 충실하고 상처를 입거나 법을 어 기는 사람은이 혁신적인 게임에 매우 긍정적 인 경험을 할 수 있습니다.