피카추가 과대 평가 된 이유

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작가: Tamara Smith
창조 날짜: 22 1 월 2021
업데이트 날짜: 22 12 월 2024
Anonim
’귀멸의 칼날’은 과대평가된 작품?? 역대급 흥행의 진짜 비결을 분석해보자
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Pikachu는 가장 상징적 인 Pokémon이며 프랜차이즈의 두 가지 주요면 중 하나입니다. 그는 첫날부터 애쉬와 함께 있었고 시리즈 전체에서 애쉬와 함께 머물 수있는 유일한 포켓 몬스터입니다. 피카추 (Pikachu)는 게임에서 처음으로 나온 포켓몬이었습니다. 그는 단지 Pokéball 내부에 덫을 놓는 대신에 당신을 따라갈 수있었습니다. 피카추에는 매년 Macy 's Thanksgiving Day Parade에서 그를 행진하는 풍선이 있습니다. 피카추는 당신의 동반자이고 당신은 그를 사랑했습니다. 나는 그를 싫어했다.


그는 너무 귀엽다.

피카추의 가장 큰 문제점 중 하나는 그가 귀엽다는 사실입니다. 그는 그 유일한 이유 때문에 애쉬의 동반자로 선택되었습니다. 그는 붉은 뺨을 가진 노란 마우스입니다. 그는 얼굴이 너무 귀엽다. 단지 그것을 잡고 아기에게 소리를 내고 싶다. 그는 작고 손 쉽기 때문에 어깨에 앉을 수있는 완벽한 곳입니다. 그의 목소리는 심지어 그의 이름의 "chu"부분 (끽끽 소리를 의미하는 단어)과 함께 끽끽 소리와 비슷하게 만들어집니다. 아이들은 귀엽다. 그래서이 디자인은 그들을 유인하고 더 많은 견해와 선수를 모으기 위해 사용되었다.

실제로, Pokémon이 선택된 것은 중요하지 않았습니다. 당신은 Lickitung으로 게임을 시작할 수 있었고 피카추와 같은 양의 동료애와 충성심을 키울 수있었습니다.

사실, 애니메이션은 일반적으로 귀여운 것으로 간주되지 않는 Pokémon이 팬과 연결되어 있으면 팬에게 큰 영향을 줄 수 있음을 증명했습니다. 280 년 애니메이션의 에피소드, 데친 자아!, Jessie와 James는 Arbok과 Weezing을 야생으로 내 보냅니다. 에피소드에서는 Arbok과 Weezing이 트레이너를 지키고 도우려는 충동에 맞서 싸울 수 있습니다. 눈물이 흘렸다. 자, Arbok이나 Weezing이 귀엽다고 생각하지 않지만,이 장면은 마음이 쓰다듬어 져서 귀여운 Pokémon이 좋은 동행자가 될 수있는 유일한 Pokémon이 아니라는 것을 증명합니다. 장면 자체가 아래에 포함되어 있습니다.

그는 전투에서 사용할 수 없습니다.

게임에서 Pikachu는 최고의 통계를 가지고 있지 않습니다. 당신이 강력한 Pokémon에가는 경우, Pikachu는 확실히 당신이 선택하지 않을 것입니다. 원래의 Pokémon 노란색, 피카추 (Pikachu)는 당신에게 가까이 다가 가면 썬더 스톤 (Thunder Stone)을 통해 진화하지 않습니다. 이것은 Raichu를 얻는 것을 불가능하게하고 궁극적으로 Pikachu의 통계치가 감소한다는 것을 의미합니다. Raichu를 얻기 위해 피카추를 바로 진화시키기로 결정했다면 Raichu는 피카추 (Pikachu)로 배웠을 모든 움직임을 잃었습니다. 이것은 당신이 끔찍한 움직임을 가진 Raichu를 가지고 있거나 TM을 사기 위해 돈을 많이 써야한다는 것을 의미합니다.


당신이 원할 때마다 피카추를 진화시킬 수있는 새로운 게임에서도, 원래의 스타터 인 포켓 몬과 비교해 볼 때 여전히 왼쪽에있는 라이 추의 통계는 부족합니다. Raichu의 스피드는 대단히 높고 그의 공격력은 평균이지만 다른 모든 것은 동위에있다. 이것은 최신 게임에서받은 보너스 Raichu와 Pikachu를 포함합니다.

Raichu는 1 세대의 최고의 전기 Pokémon조차 아니다. 공격 이외에, 전극은 Raichu의 것보다 거의 같거나 높은 통계를 가지고 있습니다. Jolteon과 같은 것. 졸리온은 공격 외에도 Raichu의 통계를 물 밖으로 내 보낸다. Zapdos에서 시작하지 마라.

말할 것도없이, 나는 Raichu와 다른 전기 Pokémon 사이의 통계를 비교하고있다. Pikachu와 다른 전기 Pokémon 사이의 통계를 비교하는 것은 고통 스러울뿐입니다. 위 그림의 피카추의 통계는 단지 불쌍한 것입니다.

피카추는 너무 많은 관심을 갖습니다.

피카추는 영원히 계속되었습니다. 그가 프랜차이즈의 얼굴인지는 상관하지 않습니다. 나는 그를 아프다. 이 시점에서 새로운 포켓몬이 필요합니다. 지금 현재 700 개가 넘는 포켓몬이 있습니다. 그 중 700 개, 16 시즌 동안의 애니메이션과 25 개의 메인 게임 중에서 오직 하나의 포켓몬 만이 지속적으로 프랜차이즈를 매우 열렬하게 표현했으며 외견 상 항상 일정합니다. 다른 Pokémon은 Ash 's Squirtle과 Charizard 같은 재 등장을하지만, 그 모습은 그리 길지 않아서 Pikachu가 쇼에 얼마나 오래 있었는지 비교할 수 없습니다. 쇼와 게임이 얼마나 오래되었는지, 그리고 새로운 세대의 팬이 있다는 것을 고려해 볼 때, 더 나은 포켓몬이 시리즈를 다시 대표해야합니다.


그럼 다음 요점으로 안내합니다. 피카추는 항상 주목을받습니다. 다른 Pokémon과 무슨 일이 일어나 든 상관 없습니다. Ash는 항상 Pikachu에 먼저 달려옵니다. 솔직히 말해서 무례합니다.

끝으로 포켓몬 3 : 영화, 애쉬의 고통에 대한 Charizard의 소리가 들려 와서 그를 돕습니다. Charizard는 Entei와 싸우고 그의 훈련생 인 Ash를 구하기 위해 목숨을 걸고 있습니다. 그런 다음, Charizard가 히트를 치고 땅에 떨어졌습니다. 피카추가 그들과 함께 있었기 때문에, 애쉬가 회복하는 첫 번째 일은 피카추로 넘어가서 그가 괜찮은지 묻습니다. 그는 실제로 싸우고있는 Charizard, 또는 더 무게가 나가기 때문에 더 힘들어 졌던 Charizard로 뛰어 올라 가지 않습니다. 아니. 그는 피카추 (Pikachu)로 달려가 먼지에 Charizard를 남깁니다. 그것은 편애의 끔찍한 경우입니다.

Game Freak는 최신 게임에서 Pikachu를 소홀히했습니다.

게임에서 피카추는 메가 진화조차받지 못했습니다. Raichu는 메가 진화를받지 못했습니다. 프랜차이즈의 얼굴로서, 두 사람 중 한 사람이 메가 진화를하는 것은 당연한 일입니다. Afterall, 덜 인기 Pokémon Lopunny 및 Audino 같은 메가 evolutions을 받았습니다.

수많은 팬들이 Phatmon에서와 같이 거대한 Raichu를 상상했습니다. DeviantArt 그의 개념은 왼쪽에 게시됩니다. 따라서 디자인은 게임에 포함되지 않은 이유가 될 수 없습니다. 피카추 (Pikachu)와 라이 츄 (Raichu)는 메가 진화를 보증 할만큼 충분히 대중적입니다. Game Freak는 방금 하나를 포함하지 않기로 결정했습니다. 그것은 단지 나일 수도 있지만 Game Freak가 프랜차이즈의 주된 얼굴 인 Pikachu에서 실제로 멀어지고 있다는 신호로 본다. 게임 개발자가 Pikachu를 포기한다면 다른 사람들도 마찬가지 일 것입니다.

당신은 반드시 피카추를 싫어할 필요는 없지만 사람들이 그에게 그처럼 높은 가치를 부여하는 것을 그만 두어야한다고 생각합니다. 그는 강력한 Pokémon이 아니며 그는 자신의 임기를 끝내기 위해 우주의 주된 얼굴이었습니다. 나는 프랜차이즈가 새로운 팬을 얻고 다른 음모로 다시 시작하고 어쩌면 새로운 주인공이되기까지 새로운 포켓몬을 사용할 때가되었다고 생각합니다 (애쉬는 오랜 기간 동안 주변에있었습니다). 여전히 피카추의 성격과 디자인이 마음에 들지만 모두가 그를 숭배하는 것을 그만 두어야합니다.

Statisitcs는 www.pokemondb.net에서 제공했습니다.