왜 Nintendo는 Live E3 컨퍼런스를 가지지 않았습니까?

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 17 팔월 2021
업데이트 날짜: 15 12 월 2024
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왜 Nintendo는 Live E3 컨퍼런스를 가지지 않았습니까? - 계략
왜 Nintendo는 Live E3 컨퍼런스를 가지지 않았습니까? - 계략

Nintendo는 올해의 E3에서 두 번째 연속 라이브 컨퍼런스가 없었으며 큰 뉴스를 공개하기 위해 미리 녹화 된 비디오를 표시했습니다.


IGN과의 인터뷰에서 Nintendo of America의 회장 인 Reggie Fils-Aime은 왜 회사가 E3에서이 접근법을 채택했는지 설명했습니다.

Fils-Aime은 "환경이 완전히 바뀌 었습니다." "점점 더 많은 사람들이 이벤트에 관심을 기울이고 있습니다. 점점 더 많은 사람들이 이벤트의 완벽한 엔터테인먼트 가치를 찾고 있습니다.

개발자의 상당 부분이 일본어이므로 개발자가 직접 게임을 설명하도록하는 것이 조금 어렵습니다. "

Nintendo는 인터뷰, 스킷, 게임 장면을 미리 비디오 촬영하여 다른 접근법을 취했습니다. Fils-Aime은 "Nintendo의 작은 마술과 픽시 더스트"를 가지고 있다고 말했습니다.

Fils-Aime은 또한 온라인 네트워킹으로 인해 Nintendo가 팬들로부터 피드백을 받기 위해 실제 청중을 필요로하지 않는다고 말했다.

그는 "소셜 미디어를 통해 우리는 사람들의 말을 정확히 알고있다"고 말했다. "우리는 그들이 느끼는 것과 그들이 메시지에 어떻게 반응하고 있는지 정확히 알고 있습니다."

사전 녹음 된 경로가 Nintendo에서 작동 할 수 있지만 팬을 위해 일해야합니다. 솔직히 말해서, Nintendo의 비디오를 보면서 흥분되는 시간이 있습니다.

Nintendo의 사전 녹화 된 비디오가 회사의 게임 및 발표뿐만 아니라 특별 Nintendo의 "마술"을보다 철저하게 보인 것처럼 보일 수도 있지만, 공개되지 않을 때 잃어버린 마술도 있습니다.

E3를 보는 것이 관중들의 반응과 회사 헤드와 개발자가 관객과 실시간으로 상호 작용하는 방식에서 비롯된 것입니다. 그들이 게임에 대해 이야기 할 때 개발자의 시선이 밝아지는 것을 보거나 재미있는 표정을 짓지 않는 사람들에게 얼굴을 마주 보며 관객을 팔려고 할 때 회사의 머리를 보면서 나를위한 완전한 경험을 만드는 데 도움이됩니다.


라이브 이벤트는 내재적이며 감정적인데, 어떤 게임이 특히 흥분되는지에 대한보다 역동적 인 아이디어를 제공합니다.