더 많은 게임에 GTA 5와 같은 내장 편집기가 필요한 이유

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 16 팔월 2021
업데이트 날짜: 16 12 월 2024
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그랜드 테 프트 오토 5 2015 년 4 월 14 일 PC 용으로 출시 된 후 몇 차례 뒤로 밀린 후 Rockstar Editor가 PC 버전으로 출시되었습니다. 이것은 편집 프로그램에서 기대할 수있는 카메라 앵글, 잘라 내기, 내보내기 및 기타 모든 항목을 설정할 수있는 내장 비디오 편집 모음입니다. 플레이어 주위에 3D 버블 (bubble)을 만들어 자유로운 카메라를 움직일 수 있습니다.


카메라 앵글은 3 인칭으로 만 작동하며, 첫 번째 인물은 해당 뷰로 레코딩을 잠급니다. 다른 레코딩 프로그램은 사용자가 보는 것을 녹화하고 제한된 절단 및 색상 도구 (예 : 밝기 및 대비)를 제공합니다.

주변에서 놀고 나면 GTA 5 에디터를 통해 모든 게임이 아닌, 더 많은 게임에서 그 정도의 세부적인 에디터를 원한다는 것을 알게되었습니다.

일부 플랫폼에는 클립 편집기가 내장되어 있습니다.

PS4를 사용하면 게임 플레이를 훨씬 쉽게 기록 할 수 있습니다.

Xbox One에는 Upload Studio 및 Game DVR 앱이 있으며, 후자는 푸티지를 녹화 할 수 있으며 전자는 푸시 할 수 있습니다. 그러나 카메라 각도는 변경되지 않으며 제한된 양의 클립 만 결합 할 수 있습니다. Upload Studio에서는 하나의 클립을 사용하여 간단하게 잘라낼 수 있으며, PIP (Picture-in-Picture) 모드를 사용하여 두 개의 클립을 동시에 실행할 수 있습니다 (클립 중 하나는 Kinect에서 가져올 수 있음). 그리고 나서 그것은 이상하게 보입니다. 그러면 3 또는 5 개의 클립을 함께 묶을 수 있습니다. 그 이상도 이하도 아닌. 게임 DVR은 최대 5 분의 녹화 시간을 허용합니다. 앞의 30 초 또는 45 초 또는 1, 3 또는 5 분을 기록하거나 한 번에 최대 5 분 동안 향후 게임 플레이를 기록하도록 선택할 수 있습니다.

PS4에는 SHAREfactory 및 Share 버튼이 있습니다. 공유 버튼을 사용하면 게임 플레이를 최대 15 분까지 녹음 할 수 있습니다. PS4를 사용하면 게임 플레이를 훨씬 쉽게 기록 할 수 있습니다. 편집 측면에서 Xbox One만큼 많은 제한이 없으며, 좋은 길이의 비디오를 편집 할 수있는 충분한 클립을 가질 수 있습니다. 실제로 하드 드라이브에 저장할 수있는 것 이상의 클립 제한을 찾지 못했습니다.


Xbox One 응용 프로그램과 마찬가지로 PIP (picture-in-picture) 모드를 사용할 수도 있지만 더 재미있는 전환뿐만 아니라 자신의 음악을 추가 할 수도 있습니다.

PS4 제품은 콘솔 용 솔루션을위한 Rockstar Editor와 가장 가까운 비디오 편집기입니다. 단, 카메라 앵글을 허용하는 3D 버블 메카닉은 부족합니다.

게임에서 콘솔에 내장 된 녹음 및 편집 스위트가 게임을 활용하고 3D 버블을 녹음 할 수있게하는 것이 게임에서 가능할 것이라고 생각하는 사람은 누구입니까? 물론 이것은 처음부터 게임을 열어야하고 콘솔과 어떻게 든 상호 작용할 필요가 있음을 의미합니다. 나는 현재의 세대와 함께 실현 될 수있는 기술적 인 장애물이라고 생각합니다.

과거의 클립 절단 게임

GTA 4 PC에서도 꽤 상당한 편집자가 있었지만 이제는 우리가 지금보고있는 것을 향한 첫 걸음이었습니다. GTA 5, 그러나 그것은 처음이 아니었다. 내가 카메라 앵글을 바꾸는 것을 허용 한 편집자를 기억할 수있는 가장 초기의 게임은 운전사 감독 모드와 함께 PS1에.

생각해 보니이 유형의 기능을 가진 첫 번째 게임이었을 것 같습니다. 새로운 모드의 Director 모드 드라이버 : San Fransisco. 프리셋 앵글에서만 선택할 수 있기 때문에 카메라 앵글은 제한되어 있으며 에디터는 Rockstar Editor만큼이나 직관적이지 않습니다.

Rockstar Editor는 이전에 본 것보다 훨씬 강력하다고 말한 적이 있습니다. 밖에서 나온 훌륭한 자동차 추격전이 있습니다. 운전사 감독 모드 (Director Mode)에서는 80 년대의 경찰 쇼와 액션 영화 추격전을 많이 떠올리게하기 때문에 사용하기가 더 어려워 지거나 기본 도구를 사용하면 멋진 물건에 사용되는 것을 멈추지 않습니다.


헤일로 3 처음으로 후광 시리즈는 극장 모드를 특징으로합니다. 게임은 멀티 플레이 게임에서 자동으로 모든 게임 플레이를 기록한 다음 스크럽을 통해 비디오를 만들 수 있습니다. 내 기억에, 헤일로 3 비디오 녹화 컨텍스트 내에서 무료 카메라를 제공하는 최초의 게임이기도합니다. 수탉 치아를 부양하는 데 도움이되었습니다. 레드 대 블루 주류 웹 쇼 중 하나에 매우 인기가 있었던 것에서 볼 수 있습니다. 헤일로 3, 자유로운 사진기는 시리즈에게 매우 직업적이고 및 영화 느낌을 주었다.

그렇다면 왜 더 많은 게임에 비디오 편집기가 필요합니까?

방금 언급 한 모든 내장 비디오 편집 도구는 GTA 5'록 스타 에디터 (Rockstar Editor),하지만 그들이 놓친 한가지는 모든 중요한 거품이다. 후광 무료 카메라를 가져 왔어. 운전사 카메라 각도, 속도 변경 및 캐릭터 추적을 가져 왔습니다. 콘솔 옵션을 사용하면 합리적으로 강력한 비디오 편집 도구를 콘솔에 가져올 수 있고 사용자에게 친숙하며 콘솔 자체로도 강력한 성능을 낼 수 있습니다.

이제 내 이유가 생겼다.

1. 창의력

많은 게이머가 창의력을 발휘합니다. 나는 이것이 게이머가되는 일부라고 생각합니다. 당신 앞에 놓인 상황에 어떻게 대처할 지 창조적으로 생각합니다. 이제 자신 만의 짧은 비디오를 만들거나 좋아하는 게임을 사용하여 전체 영화를 만들 수도 있습니다. 당신에 관한 짧은 비디오를 상상해보십시오. 스카이 림 미국 전역의 여행이나 서사시 여행 승무원모두 게임 내에서 사용 가능한 도구가 있습니다.

2. 무료 홍보

개발자는 더 이상 게임에 대한 150 개의 예고편을 만들 필요가 없습니다. 시간과 돈을 낭비해야하기 때문에 게임 자체를 말하지 않는 것이 어떻습니까? 플레이어는 기본적으로 게임의 무료 광고 역할을하는 동영상을 만들 수 있습니다. 판매는 언제든지 발생할 수 있으며, 첫 주에 모든 것이 필요하지는 않습니다.

3. 영화 놀이

10 분짜리 무비를 보는 대신 10 분짜리 무비를 보는 것이 더 낫지 않다고 상상해보십시오. 내 대답은 '예'입니다!

4. 그냥 재미있어.

나를 위해, 그것은 단지 두 배의 승리입니다. 나는 게임하는 것을 좋아합니다. 그런 다음 창의력을 발휘하여 끔찍한 게임을 놀라운 스킬로 보이게 만듭니다. 나는 그 사실을 즉시 세계와 나눌 수 있습니다.

5. 글리치가 서사적으로 보일 수 있습니다.

당신은 당신이 그것의 더 나은 각도를 얻을 수 있기를 바랐던 그 결함 중 하나를 본 적이 있습니까? 음 ... 이제 할 수 있고, 속도를 늦추고 멋진 효과를 추가 할 수 있습니다.

너무 복잡한?

어쩌면 나는 Rockstar Editor의 사랑이있다. 나는 불가능한 사랑에 빠졌을지도 모른다.

아마 나는 Rockstar Editor의 사랑이있다. 나는 불가능한 사랑에 빠졌을 뿐이다. GTA 5 실현할 수 있습니다. 따라서 기술적 인 장애물이 너무 많아 구현하기에는 너무 많은 시간이 걸릴 수 있습니다. 그러나 모든 게임에 편집자가있는 게임 세계에서 살면 얼마나 놀랍습니까? 게임이 도달 할 수있는 수명을 상상해보십시오.

Mods는 베데스다 게임의 수명이 매우 길고 사람들이 XP 기반 멀티 플레이어 시스템을 사용하게하는 현재의 방법을 제공하지만 더 많은 이야기를하고 사람들이 더 오래 게임을 할 수있게 해줍니까? XP 시스템보다 게임 수명이 긴 사용자 제작 콘텐츠라고 할 수 있습니다. 개발자는 게임을 만들지 만 커뮤니티는 게임을 유지합니다. 커뮤니티를 성장시키는 데 도움을주는 것은 그들이 개조자를 만들 수있는 도구를 제공하지 않고, 그 개조자를위한 전문적인 예고편을 만드는 것입니다. 아니면 게이머가 공유하고 싶은 멋진 이야기가 있었을 것입니다.

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