내가 말하기 시작하자. 낙진 내 꺼야. 잼. 잼 과 토스트. 나는 원래부터 연주 해왔다. 낙진 10 달러짜리 저렴한 PC 게임이었다. 자연스럽게, 나는 그것을 지키려고 여기있다. 요새, 낙진 4 Gamescom의 게임 플레이 예고편 때문에 몇 가지 조사가있었습니다.
몇몇 비판가들은 낙진 3 게임 속의 일부 오브젝트를 낙진 4, NPC의 클로즈업은 거칠어 보이고 얼굴 표정은 현실감이 부족합니다. 이 모든 것들은 사실이 될지도 모릅니다. 그러나이 시리즈는 과거의 게임 개체, 질감 및 풍경을 항상 재활용했습니다. 뿐만 아니라 낙진 과 낙진 2 거의 동일하게 보입니다. 새로운 gen 게임은 매우 유사합니다. 이 둘 사이의 가장 극적인 변화는 한 번 치열한 D.C에서 항상 불모의 모하비까지의 그들의 장소에 불과합니다.
그러나 그래픽은 우리가하는 이유가 아닙니다. 낙진
솔직히 "G.E.C.K. 찾기"의 주요 목표는 아닙니다. 낙진 2 과 낙진 3 이 같은 최종 목표를 가졌습니다. 무엇이 낙진 게임 낙진 게임은 지식, 여행 및 몰입입니다. 그래서 리플레이 값이 너무 높습니다. 당신은 모든 것을 보지 못했거나 문제가있는 모든 사람을 만났음을 압니다.
400 시간 후 3 과 뉴 베가스나는 금속 상자 나 책상을 열어 전리품을 찾지 않습니다. 나는 놓친 것, NCR 배급에 관한 서류를 읽거나, 황무지를 가져 와서 어떻게 이런 일이 일어 났는지 생각하고있는 퀘스트를 찾고 있습니다.
나는 그래픽이 몰두에 영향을 미친다는 것을 이해합니다. 더 부드럽고 사실적인 그래픽을 사용할수록 더 많은 경험을 할 수 있습니다. 그러나, 나는 더 놀라운 이야기와 기계에 대한 놀라운 그래픽을 희생하고자합니다. 베데스다 항상 전달했습니다. 결국, 나는 그 이야기를 더 많이 기억할 것이다.
낙진 전쟁 게임이다. 포스트 묵시록적인 미래는 예쁘지 않지만 ~이다. 흥미 진진하고 매력적입니다. 그것이 우리를 다시 돌려주는 이유입니다.