왜 나는 League of Legends & colon을 플레이하지 않는가? 폭동 게임

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작가: Eugene Taylor
창조 날짜: 15 팔월 2021
업데이트 날짜: 14 십일월 2024
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왜 나는 League of Legends & colon을 플레이하지 않는가? 폭동 게임 - 계략
왜 나는 League of Legends & colon을 플레이하지 않는가? 폭동 게임 - 계략

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나는 Riot Games를 좋아하지 않습니다. 그것만큼이나 간단합니다. 그들은 교묘하고 조금 게으르고, 모든 팬과 플레이어가 손가락으로 감싸여 있습니다.


전설

나는 항상 스토리가 더 많은 게이머가되었다는 것을 인정할 것이다. 이후 LoL 나는 MOBA 다, 나는 기대하지 않았다. 리그 줄거리가 많이 있지만, 지식이 있습니다. 어느 쪽이 싫은가. 처음에는 괜찮 았지만, 점점 더 많은 챔피언을 소개하면서 서서히 사라졌습니다. 새 챔피언과 비교하여 이전 챔피언의 스토리에 대해 생각해보십시오. 낡은 챔피언은 적어도 단락 2 개를 가졌습니다. 새 챔피언은 몇 줄 밖에 없습니다.

나는 이것이 세계에서 가장 큰 거래가 아니라는 것을 알고있다. 그러나 그런 작은 세부 사항의 부족은 나를 귀찮게한다. 폭동은 다소 깊이있는 뒷 배경을 추가하기 위해 챔피언 창작에서 5 분을 더 할애 할 수 없었습니다. 그리 어렵지 않습니다. 넌 할 수있어. 나는 너를 믿는다.

[이미지 소스]

게임이 무료라는 이유만으로 지갑이 손상되지 않는 것을 의미하지는 않습니다.

사람들은 소액 거래를 좋아하지 않습니다. 그들은 항상 그들에 대해 불평하지만, Riot이 비슷한 것을했을 때 갑자기 괜찮습니까? 더 많은, 일반적으로 더 나은 챔피언을 확보하려면 시간을 보내고 지출해야하거나 실제 돈을 내려 놓고 구매해야합니다. 모두가 불평하는 모바일 게임과 굉장히 비슷합니다. 맞습니까?

스킨

모든 스킨은 캐릭터를 다르게 보이게합니다. 때로는 이동의 모습을 바꿀 수도 있지만 그게 전부입니다. 그들은 시각적 인 매력 만이 있습니다. 리그 플레이어는 어쨌든 그들을 숭배하는 것 같습니다. 그들은 그들이 얼마나 훌륭한 지 또는 그들이 일련의 스킨인지, 또는 어떻게 사용하지 않았던 한 캐릭터의 움직임을 어떻게 바꿔 놓았는지에 대해 생각합니다. 그런 다음 그들은 거기에 앉아 아주 자주 사용하지 않기 위해 가서 돈을 씁니다. 수집하는 스킨이 많을수록 스킨을 많이 사용하기 때문에 스킨을 더 적게 사용하게됩니다. 당신은 완전히 무언가에 돈을 쓰고 있습니다. 폭동은 단지 당신이 그 (것)들을 사는 격려하고 계속 풀어 놓는 유지한다.


부스트

부스트는 실제 통화로 얻은 포인트 인 Riot Points를 통해서만 구입할 수 있습니다. 이 부스트는 경기가 끝날 때 얻은 영향 포인트 또는 경험치의 양을 증가시킵니다. 그것은 큰 보상이 될 것이고, 오히려 유용 할 것입니다.하지만 먼저 지불해야합니다. 그것은 끔찍한 시스템이고 플레이어를 격려합니다. 폭동으로 플레이어가 실제 돈, 힘들게 벌어 들인 돈, 부스트를 통해 그들을 돕기 위해 지출하는 것을 고려하기에 충분한 레벨링과 영향 포인트를 얻습니다.

폭동은 아무것도하지 않고 플레이어를 유혹하고, 특히 제한된 버전 인 경우, 실제로 필요하지 않은 캐릭터와 스킨에 돈을 쓰도록 권장합니다. Riot은 비즈니스에 머물 필요가 있음을 이해하지만, 게임 플레이에 전혀 영향을 미치지 않는 단순한 항목에 대해서는 팬으로부터 돈을 빼앗아 가지 않고 부스트의 경우에는 게임 플레이에 필요하지 않아야한다고 변명하지 않습니다.

[이미지 소스]

리그 오브 레전드 = 인생?

너무 많은 사람들이 스스로를 잃는 것을 보았습니다. 리그 오브 레전드. 그들이 아침에하는 첫 번째 일입니다. 그들이 밤에하는 마지막 일입니다. 그들은 수업 사이에서 연주합니다. 그들은 직장에서 놀아요. 친구, 가족 또는 중요한 다른 사람들과 사랑하는 사람들과 어울려지기로되어 있다면, 옆에 노트북이 놓여있는 상태로 앉아있을 것입니다. 리그. 그것은 중독과 하나, 당신이 말할 수 있듯이, 나는 이해하지 못합니다. 모든 사람들이이 함정에 희생당하는 것은 아니지만 어려운 일은 없습니다.

왜?

리그 오브 레전드 중독으로 만들어집니다. 왜 이것이에 대한 많은 이론이 있습니다. 어떤 사람들은 그것이 게임의 경쟁적인 측면이라고 주장합니다. 어떤 사람들은 당신이 할 수있는 챔피언의 양이 너무 많다고 말합니다. 그러나 다른 사람들은 두 게임이 정확히 똑같을 것이라고 주장하지 않습니다. 현재로서는 정확한 이유가 없습니다. 리그 중독성이 있습니다. 나는 보았다.


실생활

그것을 부정하는 것은 없습니다. 중독에 희생 된 수많은 온라인 사람들이 있습니다. 리그 오브 레전드. 많은 사람들이 그만 둘 때 게시합니다. 많은 사람들은 그들이 멈출 수 없다고 말합니다. 실제로 전체 웹 사이트가 종료되었습니다. 리그 오브 레전드 www.quitlol.com이라고합니다.

우리는 놀아 죽은 남자를 잊을 수 없다. 리그 너무 길어. 2012 년에는 23 세의 대만인이 23 시간 연속으로 사망했습니다. 그는 피곤함, 운동 부족, 추운 날씨 때문에 고뇌했습니다. 다른 말로, 리그 오브 레전드 당신을 빨아 들이고 당신을 안으로 넣어 지도록 만들어졌습니다.

폭동은 그것을 목적에 수행한다.

모두가 좋아하는 게임을 좋아한다는 것을 알고 있지만, 중독을 장려하고 새로운 챔피언, 새로운 스킨 및 새로운 아이템을 출시하여 사람들이 게임을 더 잘하도록 유도하는 게임은 나를 괴롭힌다. DLC 또는 두 곳의 저기에서 그리고 몇 년 후 가능한 속편이 아닙니다. 그것은 일정하며 새로운 릴리스는 그 사이에 거의 휴식 시간을 갖지 않고 몇 년 동안 계속됩니다.

Riot Games는 모든 플레이어의 스트링을 당기고 프로세스에서 악용합니다. 안전하지 않아. 건강하지 않아. 그것은 완전히 잘못된 것입니다.

[그림 1 & 2]

마지막 생각들

틀림없이, 폭동은 리그 오브 레전드. 그들은 단지 제 의견으로는 좋지 않은 것보다 더 많은 일을했습니다. 나는 심지어 3 라인 이상을 포함 할 수 없을 때 어리 석고 가치없는 게임 아이템으로 돈을 갖고 싶어하는 회사와 함께 시간을 낭비하지 않을 것입니다. 챔피언의 뒷 이야기

이것이 내 의견이며 폭동을 경험 한 것임을 명심하십시오. 폭동을 사랑하고 즐거운 시간 보내실 수 있습니다. 리그 오브 레전드. 그 이유는 무엇인지 표현하고 싶지 않으므로 내가하는 것과 같은 관점에서 회사를 보는 사람들에게 게임을 더 포괄적으로 만들 수 있습니다.