좋은 타이밍 및 콜론; GameSkinny에서 가장 좋아하는 게임에 대해 작성하는 방법

Posted on
작가: Peter Berry
창조 날짜: 19 팔월 2021
업데이트 날짜: 16 12 월 2024
Anonim
좋은 타이밍 및 콜론; GameSkinny에서 가장 좋아하는 게임에 대해 작성하는 방법 - 계략
좋은 타이밍 및 콜론; GameSkinny에서 가장 좋아하는 게임에 대해 작성하는 방법 - 계략

콘텐츠

게임에 관해 글을 쓰고 싶지만 시작할 곳이 확실하지 않으면 올바른 장소에 왔습니다. 이 가이드는 게임 커버리지에 대한 가이드이며, 각 범위 유형의 예를 제공 할 것입니다.


타이밍은 모든 것입니다.

이 경기가 얼마나 오래 되었습니까?

이상하게 들릴지 모르지만 그 질문은 관객이 무엇을 알고 싶어하는지, 어떤 범위에서 가장 중요한 부분을 결정합니다. 누구나 본 적이있는 가장 놀라운 기사를 쓸 수는 있지만 올바른 주제를 사용하지 않고 좋은 제목을 사용하고 적절한시기에 볼 수는 없습니다.

다음은 사물에 대해 쓸 수있는 적절한 시간을 찾는 방법입니다.

잠시 외박했습니다.

선택 게임이 4 개월 이상 끝난 경우, 이것은 당신을위한 범주입니다.

이것은 EVE 온라인 용 Google 트렌드 보고서입니다. 그것은 발사가 잘 지속되는 게임에 건강한 장기 관심을 보여줍니다.

---

대부분의 게임은이 범주에 속합니다 (또는 결국 다른 두 범주를 통과 한 후). 독자는 현상 유지에 대한 변화를 찾고 있으므로 새로운 내용, 패치 및 확장을 유지해야합니다.

기존 게임의 주요 적용 범위 :

  • 변경 사항보고 : 확장 공지 사항, 패치 노트, 다가오는 이벤트.
  • 새 콘텐츠 가이드 : 새로운 콘텐츠를위한 하우투 및 가이드
  • 커뮤니티 범위 : 스타 플레이어는 누구입니까? 왜 그렇게 대단하니?
  • 의견 기사 : 이 게임을 훌륭하게 만드는 것은 무엇입니까? 어떤 문제가 있습니까?

좋은 예 :

패치 노트 : 쉬운 시작 방법을 찾고 있다면, 좋아하는 게임 패치 노트를 읽기 쉬운 버전으로 게시하십시오. 대부분의 경우 불필요하게 복잡하므로 이해하기 쉽도록 만드는 것이 큰 도움이됩니다. 다음은 Ashley가 Aion의 3.7 패치를 검토 한 예입니다.

커뮤니티 및 의견 : 매트 Westhorpe는 EVE Online을 다루는 훌륭한 직업입니다. 그는 게임에 대한 폭 넓은 지식을 사용하며 훌륭한 커뮤니티 취재 및 의견 모음을 만들뿐만 아니라 확장 된 잠재 고객에게 기사를 공유 할 수있는 선수입니다.


방금 시작했습니다.

어제의 릴리스 일이라면, 당신은 당신의 손에 큰 기회가 있습니다.

이것은 이전 EVE 동향을 GTA V (Grand Theft Auto V) 출시와 비교합니다. 게임이 출시되면서 많은 관심과 관심이 있습니다. 더 일찍 기사를 작성할수록 새로운 선수를위한 자료가 될 수 있습니다.

---

모두가 처음으로 게임을 시작하고 모두 동일한 질문을합니다. 귀하의 의문점은 질문이있을 때를 인식하고 그 질문에 답하는 기사를 작성하는 것입니다.

새 릴리스의 주요 적용 범위 :

  • 어떻게가이드, 연습 및 팁이 중요합니다.
  • 버그 보고서: 그것은 버그가있을 것이고, 플레이어는 무엇이 망가 졌는지 그리고 어떻게 수정해야하는지 알고 싶어 할 것입니다.

예 :

가이드, 워크 스루 및 팁 : 애쉴리는 출시 직후 그녀의 가이드로 FFXIV 세계를 놀라게했습니다. Stephen은 SimCity에 대한 빠르고 간단한 팁을 공유하여 공원 밖으로 내 렸습니다.

아직 시작되지 않았습니다.

출시까지의 리드에서 독자들은 새로운 것을 추구합니다. 아무것도.


게임이 내일, 다음 주 또는 내년에 시작되는지는 중요하지 않습니다. 플레이어는 아직 듣지 못한 것에 관심이 있습니다. 그래서 귀를 지키고 재미있는 소식을들을 때 공유하십시오!

향후 출시 될 주요 기능 :

  • 출시일: 다가오는 게임에 대해 가장 많이 찾는 정보는 실제 출시일입니다.
  • 새로운 것: 속보, 소문, 누출.
  • 추측: 최신 지식과 교육받은 추측을 사용하여 개발, 게임 플레이 스타일 및 출시 날짜와 관련된 가능성을 논의합니다.

예 :

Elder Scrolls Online을 살펴 보겠습니다. (이 글을 쓰고있는 현재) 게임이 많이 진행 중입니다. 베타 가입. 게임 플레이 누출. E3 적용 범위. 대기중인 선수가 배가 고픈 모든 정보입니다!

더 많은 영감을 원하십니까?

주간 작가 워크샵에 참여하십시오! 가장 완고한 작가 블록을 흉내내는 아이디어를 전달합니다.

더 궁금한 점이 있습니까? 의견을 묻거나 포럼에 게시하면 우리가 도와 줄 것입니다.