길드 워 2가 왜 아직도 & 왜인가? 연주 가치

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작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 17 6 월 2021
업데이트 날짜: 17 12 월 2024
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길드 워 2가 왜 아직도 & 왜인가? 연주 가치 - 계략
길드 워 2가 왜 아직도 & 왜인가? 연주 가치 - 계략

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MMORPG 장르를 처음 보던 사람이든 베테랑이든 관계없이 게임이라는 소식을 들었을 것입니다. 길드 워 2. Arenanet이 개발하여 2012 년 4 분기에 출시 된이 놀라운 게임은 폭풍에 의해 팬을 확보했으며 출시 이후 엄청난 인기를 얻었습니다. 연주 한 적이 없다면 길드 워 2 - 또는 당신이 그것을하고 떠난다면 - 나는 이것이 최고의 게임 인 이유를 알려주고 상기시키고 싶습니다.


다른 많은 MMO보다 재정적으로 더 실용적입니다.

당신이 이미 이것을 모르는 경우에, GW2 전체 게임을 한 번만 지불하면 그 이후에 1 센트를 쓸 필요가 없다는 것을 의미하는 "buy-to-play"모델을 제공합니다. 그게 바로, 가입비없이 풀 타임 MMO! GW2 게임 현금 상점에서 대부분의 돈을 벌어들입니다.

이제 나는 네가 생각하는 것을 알고 있지만 걱정하지 마라. 이 게임은 유료화에 근접하지도 않았습니다. 현금 상점 (젬 스토어 인 게임)은 기본적으로 편의 용품이나 미용 용품만을 판매합니다. 출시 된 지 4 년 만에 단일 구매를위한 양질의 콘텐츠를 제공하겠다는 약속에 충실했습니다. 이것은 또한 당신이 조금 떠날 수 있고 언제든지 당신이 원할 때 언제든지 돌아갈 수있는 게임이라는 것을 의미합니다. 구독료가 낭비되지 않도록 더 이상 염려 할 필요가 없습니다. 당신이 그것을 느낄 때 놀아 라!

기존 계정이없는 경우에도 계속 즐길 수 있습니다. GW2 센트를 내지 않고! 길드 워 2 누구나 시도 할 수있는 무료 계획을 자랑합니다. 물론 전체 게임에 비해 몇 가지 제한 사항이 있지만 구매하기 전에 게임을 시도하는 것 이상입니다. 그런 다음 구입하면 가시의 심장 (확장), 당신은 하나의 기본 게임과 확장을 받게됩니다! 의심의 여지가 없다. GW2 가능한 한 소비자 친화적입니다.

협동 게임 플레이에 더 집중

많은 MMO는 사람들이 함께 놀 수 있도록 설계되지 않았습니다. 그 게임에서 적을 먼저 때 리거나 살인 타격을 당하면 경험과 전리품을 얻습니다. 그래서 당연히 사람들은 자신의 살인을 "훔치기"가 일어난다면 상당히 화를 낼 것입니다. 에서 길드 워 2, 이것은 더 이상 문제가되지 않습니다.


너와 친구가 적을 죽이면 상대방이 적에게 한 일과 관계없이 둘 다 경험치와 전리품을 얻는다. 모든 사람은 적을 죽이는 데 도움과 경험을 얻습니다. 이것은 오픈 월드 PvE와 던전 및 습격 모두에 적용됩니다.

그렇다고 죽이는 것만은 아닙니다. GW2는 세계에서 역동적 인 사건을 가지고 있습니다. 일부는 작고 솔로 가능합니다. 다른 것들은 크기가 크고 사람들을 그룹으로 구성해야합니다. 사람의 유형과 양에 관계없이, 당신은 당신의 공헌으로 인해 경험과 약탈을 얻습니다 (당신이 무엇인가를 죽 였는지 여부와 관계없이).

분명히, 길드 워 2 적과 싸우고 대부분의 게임 콘텐츠를 할 때 플레이어 간의 협력을 촉진하기 위해 제작되었습니다. 뿐만 아니라 GW2 협동 게임 플레이에 대한 보상을하지만, 협동 게임 플레이를 다른 방식으로도 촉진합니다. 당신이 죽은 다른 플레이어를 되살 렸을 때, 당신은 경험치를 얻었습니다. 친구가 이야기 퀘스트로 어려움을 겪고 있다면, 함께 참여하고 예의 바른 도움을받을 수 있습니다. 이러한 미묘한 방법으로도 게임은 플레이어가 함께 작업하고 서로 도우라고 권장합니다. 그것은 당연하다. GW2 그런 친절하고 환영하는 공동체가 있습니다.

영광스럽게 아름다운 영상과 소리

뿐만 아니라 GW2 Jeremy Soule과 다른 여러 재능있는 아티스트가 조율 한 우수한 OST를 보유하고 있지만, 게임에서 만났던 최고의 사운드 디자인 중 일부를 가지고 있습니다. 모든 공격과 주변 소리는 그 자체로 놀랍습니다. 또한 성우는 사실적이고 놀라운 등장 인물을 제작하는 놀라운 일을합니다.

멋진 그래픽으로 게임을 좋아한다면, 당신은 좋아할 것입니다. 길드 워 2 게다가. 이 게임에는 멋진 게임 스타일의 세계가 있습니다. 모델은 신선하고 독창적이며 고급 품질을 자랑합니다. 그러나 예술, cutscenes 및 UI와 같은 것들에 관해서는, 놀이에 다른 예술 스타일이 있습니다.


컷씬은 아름답게 닦은 페인트 효과로 마무리됩니다. UI조차도 동일한 예술적 효과를 지니고있어 모두를 아름답게 그려냅니다. 게임의 컨셉 아트는 때로는 잘 보이는 것만으로 짜 맞춰서 교수형에 처하는 것처럼 보입니다. 사무용 겉옷, 길드 워 2 눈과 귀를위한 잔치입니다.

뛰어난 게임 역학

게임의 핵심 요소 중 하나는 뛰어난 게임 메 커닉입니다. 이것의 첫 번째 예는 전투 역학입니다. 다른 MMO가 어떻게하는 대신, GW2 전투 능력이 무기에 묶여있는 스킬 시스템이 있습니다. 그래서 당신은 검술로 공격하는 것과 비교하여 검으로 다른 공격을 할 것입니다. 원하는 경우 탭 타겟팅 대신 "액션 전투"를 전환하여보다 역동적 인 전투를 수행 할 수도 있습니다.

플레이어가 더 많은 일을 할 수 있도록하는 전투 기술도 있습니다 (이전 섹션의 주제로). 플레이어는 예를 들어 주위의 모든 지역을 불 태우는 공격을 사용할 수 있습니다. 물론 이것은 적에게 피해를 줄뿐만 아니라 또 다른 목적을 제공합니다. 이것은 게임이 콤보 필드를 호출하는 것입니다. 필드의 종류에 따라 효과가 다릅니다. 다른 플레이어가 해당 필드에서 콤보 피니셔를 사용하면 특수 효과가 발생합니다. 예를 들어, "fire-field"에서 "blast-finisher"를 사용하면 주변의 모든 플레이어에게 피해를주는 보너스를 줄 수 있습니다. 이와 같은 역학은 선수들이보다 전술적 인 방식으로 함께 일하도록 만든다.

게임에는 협동 전투 기술이있을뿐만 아니라 레벨에 관계없이 게임이 도전적임을 보장하는 메커니즘이 있습니다. 예를 들어, 이벤트는 거기에있는 사람들의 양에 따라 어려움이 커집니다. 풀 레벨 캐릭터로 저레벨 맵으로 가면, 지루함을 피하면서 저급 친구들을 도울 수 있도록 통계가 축소됩니다. 마침내 최대 레벨까지 올라가면 약탈을 걱정할 필요가 없습니다. 게임의 선형 진행을 통해 장비보다 자신의 기술에 더 집중할 수 있습니다.

물론, 항상 놀라운 장비를 만들어 낼 수있는 옵션이 있습니다. 길드 워 2 단순하지만 영감을 얻은 놀라운 훌륭한 공예 시스템을 가지고 있습니다! 훌륭한 역학을 갖춘 MMO를 원한다면 GW2!

지속적인 무료 업데이트

다음으로 넘어 가기 전에 적어도 Arenanet이 지속적으로 새로운 콘텐츠를 푸시한다는 사실을 신속하게 지적해야합니다. 유료 확장 (물론 현금 상점 항목 제외)을 제외하고 게임에 추가 된 모든 새로운 콘텐츠는 전적으로 무료입니다. 엔씨 소프트는 새로운 스토리 퀘스트로 게임을 지속적으로 업데이트하여 게임 내러티브 (게임에 새로운 맵 추가)를 추진합니다. 그 외에도 정기적으로 게임에 새로운 기능을 추가합니다 (예 : 옷장과 같은). 그들은 모든 것들을 정기적으로 추가 할뿐만 아니라 정기적 인 업데이트로 게임의 균형을 지속적으로 유지하는 밸런스 팀을 가지고 있기 때문에 PvP 플레이어는 특정 클래스와의 전쟁에 대해 걱정할 필요가 없습니다. GW2 방법의 각 단계마다 돈을 위해 더 많은 가치를 더합니다!

PvP (플레이어 vs 플레이어)

PvP 플레이어들의 훌륭한 균형에 대해 말하자면, Guild Wars 2의 전체면은 최근 몇 년 동안 상당히 많이 성장했습니다. GW2 sPvP와 WvW의 두 가지 기본 PvP 모드가 있습니다.

sPvP는 주로 "정복"게임 모드에 중점을 둡니다. 정복에서, 5 명의 선수로 구성된 두 팀은 각각 3 개의 주요 포인트를 제어하기 위해 맵에서 싸운다. 팀이 이러한 포인트를 더 오랫동안 제어할수록 좋습니다. 이 게임 모드는 개발자가 완벽하게 균형을 이루었으며 실제 현금 상당액의 상금을 자랑하는 경쟁적인 eSports 장면 (EU와 NA 모두)으로 등장했습니다.

또한 플레이어가 즐길 수있는 게임 내 순위 랭킹이 있습니다. 무료로 플레이 할 수있는 모델의 출현과 함께 누구나 계정을 얻고 원하는 경우 eSports 값으로 PvP를 사용할 수 있습니다! 이런 종류의 PvP는 끊임없이 새지도가 공정하게 추가되어 균형을 이루고 균형을 이루고 있습니다.

물론 세계 대 세계도 있습니다. 4 개의 거대한지도가 있습니다 (각 서버에 대한 "고향"지도와 영원한 전장으로 지정된 마지막지도). 지도에는 센트리 포인트, 탑 및 서버가 제어 할 수있는 유지가 있습니다. 적 서버는 투구 용 숫양, 투석기, 투석기 및 발리 스타 또는 2 명과 함께 최고의 힘을 발휘하여 구조를 파괴하고 정복합니다. WvW에서 그것은 힘과 우위를위한 끊임없는 투쟁입니다. 멋진 게임과 경험을 제공하는 게임 모드의 대대적 인 전투 (대서양 별 순위 시스템)를 좋아한다면이 모드가 좋습니다.

가시의 심장

내가 말할 수있는 방법이 없었어. GW2 현재까지 가장 큰 추가 사항은 언급하지 않고 가시의 심장 확장. 확장 기능이 추가 된 콘텐츠는 다양하고 다양했지만 주요 추가 기능 중 몇 가지를 간단히 살펴보고자합니다. 이것들은 Elite Specializations, Masteries 및 Raids가 될 것입니다.

엘리트 전문화가 뜨거운 그것은 기본적으로 당신의 직업 (수업)을 수정하는 방법입니다. 예를 들어, Mesmer (환상 기반 마법사)는 이전에 몇 가지 무기 만 사용할 수있었습니다 (무기는 사용할 수있는 기술에 영향을 미친다는 것을 기억하십시오). Elite Specializations의 출현으로 Mesmers는 이전에는 사용할 수 없었던 방패를 사용할 수있게되었으며 새로운 특수 기술을 사용할 수있게되었습니다. Mesmer는 "Chronomancer"(시간 마법사)가됩니다. 기본적으로 Elite Specs를 사용하면 수업을 새로운 것과 전혀 다른 것으로 확대 할 수 있습니다.

Masteries는 확장을 추가 할 때 많은 MMO가 직면해야하는 문제에 대한 Arenanet의 대답이었습니다 : 레벨 캡 올리기. 물론 모든 MMO는 확장 기능을 통해 최대 레벨의 캐릭터를위한 더 많은 진행을 추가하는 것처럼 느껴지려고합니다. Arenanet은 새로운 레벨 캡을 추가하는 함정에 빠지기를 원하지 않았고 근본적으로 몇 년 만에 원래의 거의 두 배로 끝나기를 원하지 않았습니다. 마스터리가 해결책이었습니다.

숙련자는 캐릭터가 주변 세계와 더 잘 상호 작용할 수 있도록 도와주는 특별한 기술과 능력입니다. 이것들은 전투가 아닌 상태로 계속 진행되는 것처럼 느끼기에 충분히 힘든 비 전투 기술입니다. 숙달의 고전적인 예가 Gliding입니다. 캐릭터는 이제 어떤 높이에서 뛰어 올라 정상적으로 땅으로 미끄러 져 갈 수 있습니다.

공약은 꽤 큰 거래입니다. 길드 워 2 팬. 수년간, GW2 하드 코어 PvE 콘텐츠가 없었기 때문에 많은 사람들이 그것을 익힐 수있을 때까지 훈련하고 진행해야했습니다. 많은 사람들에게 게임을 떠나게하는 것은 바로 그 일이었습니다. 음, 사람들은 그것을 원했고 아레나 네트는 들었습니다. 에 대한 공격 GW2 상사를 죽일만큼 충분한 피해를주는 능력뿐만 아니라 기괴한 역학을 가진 어려운 만남을 조율하는 조정을 요구하는 10 인 콘텐츠로 구성됩니다. 다른 MMO에서 Raids의 팬이라면 GW2Raiding은 당신을위한 것입니다.

길드 워 2 훌륭한 비즈니스 모델에서 훌륭한 PvE 컨텐츠를 제공 할뿐만 아니라 PvP 및 WvW에 중점을두면 쉽게 다재다능한 게임이됩니다. GW2 누구에게나 추천할만한 멋진 MMORPG입니다.

연주 해 봤어? 길드 워 2? 그렇다면 어떻게 생각하십니까? 좋아하는 MMORPG는 무엇입니까? 아래 주석에서 알려주십시오!