남녀 평등이 E3 2015의 가장 큰 승자 인 이유

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작가: Virginia Floyd
창조 날짜: 14 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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E3가 끝나면 어떤 회사가 가장 좋은 상영을했고 어떤 플랫폼이 가장 큰 게임을 제공했는지에 대한 필연적 인 토론이있었습니다. 그 피곤한 논쟁을 잠시 쉬고 올해 E3의 가장 흥미로운면 중 하나 인 여성의 긍정적 인 묘사에 중점을 두자.


misogynistic 과거 ...

오래 전에 E3는 남성들에 의해 운영되는 이벤트였습니다. 멋지게 입은 부스의 아가씨들은 자신의 상품을 과시 할 준비가 된 모든 스탠드를 장식했습니다. 회의는 주로 남성이 개최했으며 주로 남성 역할을 담당하는 게임을 보여주었습니다.

부스 아가씨는 지난 몇 년 동안 과다하게 만들어졌지만, E3 2015는 남녀 평등의 측면에서 이전에 보았던 것 이상이었습니다. 팬 압력에 굴복하는 산업의 결과인지 여부, #GamerGate 실패의 결과 또는 성별을 존중하여 다루는 곳으로 산업을 성장시키기위한 단순한 의식적 노력인지는 불분명합니다.

그러나 게임과 산업 분야에서 여성의 존경심은 오랜 역사에서 어느 때보 다 훨씬 더 널리 퍼졌습니다.

남녀 모두 재생할 수 있습니다.

올해 우리는 확립 된 프랜차이즈, 지금까지 남성 남성 주인공을 보유한 프랜차이즈에서 여성 캐릭터의 등장을 보았습니다. 어쌔신 크리드 : 신디케이트 이제 Evie Frye가 재생 가능한 캐릭터로 등장하고 그녀의 스킬 레퍼토리를 보여주는 E3 트레일러가 그녀를 그녀의 쌍둥이 형제 Jacob만큼 치명적인 암살자로 밝혀 냈습니다.

신디케이트 Jacob과 Evie 사이를 전환 할 수있는 플레이어와 함께 두 성별의 숙련 된 조화를 제공하며, 각 캐릭터는 주요 스토리 내에서 별도의 임무를 부여받습니다. 그만큼 어쌔신 크리드 프랜차이즈는 2009 년부터 매년 할부가 있지만, 신디케이트는 여성 캐릭터가 주 시리즈에서 처음으로 플레이 할 수있는 기회입니다.

유사하게, Dishonored 2 E3 트레일러는 Emily Kaldwin이 이제는 플레이 가능한 캐릭터라는 것을 밝힙니다. Emily는 NPC로서 첫 번째 게임에서 등장했지만 이제는 Emily 나 원래의 주역 인 Corvo가 선택한 서체와 전투 옵션에 따라 게임을 완전히 선택할 수 있습니다.


이 새로운 캐릭터를 도입 한 성공의 근본은 플레이어가 누구로 플레이하고 싶은지에 대한 선택권이 크게 부여된다는 사실입니다. 그와 관련하여 남성 플레이어 또는 여성 플레이어는 남성 또는 여성 캐릭터로만 게임을하도록 강요받지 않습니다. 성 (Gender)은 친숙한 프랜차이즈를 바꾸고 플레이어가 그것을 받아들이도록 강요하는 컨셉이 점점 줄어들고 있습니다.

어쌔신 크리드 : 신디케이트Dishonored 2 남녀 캐릭터는 모두 플레이 할 수 있으며, 각각은 다른 플레이어와 마찬가지로 유능하며 서술의 맥락에서나 게임 플레이와 관련해서도 의미가 있습니다. 결정적으로 두 경우 모두 남성과 여성 캐릭터는 고유 한 플레이 스타일과 스킬 세트를 가지고 있으므로 재생 가능한 여성의 추가는 남성 캐릭터의 단순한 재 피부의 영역을 훨씬 뛰어 넘습니다.

새로운 프랜차이즈, 새로운 관점

기존 프랜차이즈에 포함 된 E3 2015는 또한 여성의 주역으로 새로운 IP를 도입했습니다. Killzone 개발자 인 게릴라 게임즈 (Gerrilla Games) 지평선 : 제로 새벽. 트레일러는 게임의 주인공 인 Aloy를 보여 주며, 지금은 육지를 지배하고있는 기계의 짐승을 사냥합니다.

Aloy는 맹렬한 적을 공격 할 때 영리하고 숙련 된 전술을 사용합니다. 밧줄의 화살을 사용하여 생물을 땅에 묶어 노출 된 약점까지 잘 배치 된 폭발적인 화살로 파괴합니다. 그녀는 가치있는 여성이며 여성이 게임에서 더 많이 다루어야하는 역할의 대표적인 예입니다.

E3에서 여성 리더가 등장한 또 다른 프랜차이즈는이나 후네 케이지 리 코어. 게임 플레이는 표시되지 않았지만, 예고편에는 로봇의 송곳니 동반자와 함께 기계적 적을 막아주는 익명의 주인공이 등장했습니다. 예고편에 따르면 메트로이드 프라임 또한 관련되어있다. 게임에서 가장 상징적 인 여성 인 Samus Aran과 훌륭한 게임 제작을위한 Inafune의 경험을 통해 개발자의 경험을봤을 때, 그녀는 분명 좋은 손에있을 것입니다.


가장 고무적인 것은 성격이 다른 성격이 없다는 것입니다. 그들은 남성의 즐거움을 위해 순전히 존재하지 않고 대신 남성 캐릭터와 똑같은 방법으로 플레이어를 모험으로 인도하는 것입니다. 사실, 그들이 여성이라는 단순한 생각은 게임이나 진정한 평등에 대한 생각을 강화하는 경험에 중요하지 않습니다.

그리고 그것은 단지 게임 안에있는 것이 아닙니다.

E3 2015는 또한 거대한 타이틀을 작업하는 다양한 개발자를 포함하여 무대에서 여성의 존재감이 강했습니다. 후광데우스 예 '여성들이 게임을하지 않고 확실히 만들지 않는다'는 생각을 버렸다. 유비 소프트의 4 년 연속 컨퍼런스 개최로 돌아온 아이샤 타일러 (Aisha Tyler)는 강력한 무대 출연, 코미디 타이밍 및 게임에 대한 분명한 사랑 덕분에 퍼블리싱 거인을 대표하는 인기를 얻었습니다.

그녀의 연기 능력을 빌려주는 Angela Basset 레인보우 식스 : 공성전또한 무대에 출연했다. 그녀의 성격 인 Agent Six는 당신의 임무를 완수하는 데 필요한 정보를 중계하는 분대장입니다. 남성 주인공이 스트립 클럽에 의무적으로 출장을 가도록하는 것은 너무 일반적인 관행, 특히 저격수가되어 버렸습니다. 레인보우 식스 : 공성전 여성 반원들뿐만 아니라 권위의 목소리를 지닌 여성도있다.

더 밝은 미래 ...

E3 2015는 게임 중 및 무대에서의 여성 라인업이 강하기 때문에 게임 산업 전반에 필요한 변화를 강화했습니다. 여성이 어떻게 대우 받아야하는지에 대한 벤치 마크를 설정했습니다. 이 관행이 E3의 영역을 훨씬 넘어서서이 산업이 모두가 평등하고 일할 수있는 장소가되기를 바랍니다.