빛의 자녀가 2014 년에 가장 중요한 게임 중 하나 인 이유

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작가: Christy White
창조 날짜: 6 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 18 12 월 2024
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게임에서 벌어진 사건 때문에 웹툰, 논문, 책, 미술전까지 나온 소설 같은 리니지2 역사 이야기 I 바츠해방전쟁 종합편 I  [Storytelling][스토리텔링]
동영상: 게임에서 벌어진 사건 때문에 웹툰, 논문, 책, 미술전까지 나온 소설 같은 리니지2 역사 이야기 I 바츠해방전쟁 종합편 I [Storytelling][스토리텔링]

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오늘날 비디오 게임에서 일을 죽일 수있는 여러 가지 방법이 있습니다. 더 나은 기술 덕택에 만연한 죽음은 갈수록 더 내재적이며보다 현실적입니다.


이것이 유비 소프트의 빛의 자식 매우 중요합니다.

거칠음, 폭력, 의문의 여지가있는 콘텐츠, 그리고 지나치지 않은 지나치게 잔인 함 속에서, 우리는 종종 다른 종류의 환상을 상기시켜주는 제목을 얻습니다. 이들은 오히려 감각보다는 상상력을 자극하는 게임입니다. 그들은 단순한 몰입을 초월한 방식으로 흡수합니다. 그들은 우리의 마음과 영혼의 다른 부분을 두 드린다.

오늘 게임에 존재하는 불결함을 극복하기 위해 나는 빛의 자식 이번 달 말에 출시 될 예정입니다.

예술적 감수성을 가진 사람들은주의를 기울이십시오.

작년에 우리는 여행니노 쿠니 : 하얀 마녀의 분노, 우리에게 매우 다른 방식으로 우리를 황폐화시킨 환상적인 환경을 제공 한 게임. 실제로 전원을 켜는 것이 아닙니다. 가상 트레킹을하는 것이 었습니다. 의 경우 여행당신이 정말로 그것에 대해 생각한다면 그것은 인류 탐험이었습니다. 위대한 예술적 성취로서, 당신은 더 이상 볼 필요가 없습니다. 니노 쿠니. 그 위대함의 또 다른 예는 다음에서 찾을 수 있습니다. 빛의 자식.

예를 들어, 아마노 요시 타카 (Yoshitaka Amano)의 프로젝트에 대한 놀라운 기여를 확인하십시오.

이것은 목 졸림이나 몸을 통과하는 slo-mo에서 날아 다니는 총알을 포함하지 않습니다. 손발에 해킹하는 블레이드가없고 반쯤 벗은 사람도 없습니다. 흥미 진진한 분위기와 독특한 인물로 구성된 판타지 세상입니다. 나는 이야기가 특히 인상적 일 것이라고 말하고있는 것이 아니다. (이것은 결국 상대적으로 저비용의 프로젝트이며, 게임은 깊고 상냥한 것보다 더 매력적이다). 나는 오전 그것은 오늘날의 대부분의 게임과 비교할 때 그것이 상당히 불쾌한 출발을 의미한다고 말합니다.


업계가 그런 게임을 결코 버리지 않기를 바랍니다.

야, 내 블록버스터도 좋아해. 나는 그 사랑한다. 어쌔신 크리드미지의 프랜차이즈, 예를 들면. 모든 형태의 합법적 인 오락을위한 시간과 장소가 있다고 생각합니다. 모든 개발자의 목표가 음모보다는 충격에 불과한 업계의 일부가되고 싶지 않습니다. 거기에 앉아서 화면을 보면서 "음, 완전히 불필요했다. "

이 산업이 과거에 가지고 있던 무죄를 잊지 않겠습니다. 나는 진보와 진보를 애도하지 않는다. 그래도 나는 정말로 단순한 자극 이상의 것을 제공했기 때문에 과거의 매력과 무죄를 버리지는 않을 것입니다.