높은 기대를 모으고있는 회사 인 Bethesda Softworks 낙진 4, 지금 게임에서 가장 존경받는 출판사 중 하나입니다. 공식적으로 발표했다. 낙진 4 6 월에 베데스다는 AAA 타이틀의 전례없는 짧은 턴어라운드에있는 올 11 월에 게임을 공개 할 계획이다. 일반적으로 타이틀은 출시를 위해 최대한의 인지도와 과대 광고를 만들기 위해 몇 년 전에 미리 발표되지만 게이머를 기다리고있는 많은 놀라움을하는 데는 많은 시간이 걸립니다.
예를 들어 파이널 판타지 XV 원래 E3 2006에서 원래로 발표되었습니다. XIII 대 파이널 판타지. 거의 10 년이 지난 지금도 게임은 아직 공개되지 않고 있지만 데모, 예고편 및 기자 회견으로 인해 플레이어는 이미 게임에 대해 완전히 이해하고있는 것으로 보입니다. 이것은 베데스다가 다른 곳입니다.
베데스다는 이미 게임의 전투 시스템의 상당한 양을 보여 주었지만, 이야기를 단단히 감추고 변화시킬 계획은 없다.
Bethesda의 마케팅 담당 부사장 인 Pete Hines는 다음과 같이 말합니다.
우리가 이야기에 대해 다른 말을 다시하면 (발사하기 전에) 기절 할 것입니다 ... 우리는 모두가 게임에서 가능한 한 많이 경험하게 할 것입니다. 그러나 게임이 제공하는 것에 대한 어느 정도의 인식을 구축하기 위해해야 할 절충안이 있습니다. 따라서 희생을 기꺼이 할 수 있습니다. "
Todd Howard, 게임 감독 낙진 4, 그는 미완성 제품을 보여주는 것을 싫어한다는 사실 때문에이 방법을 선호합니다. 업데이트 및 DLC가 경험을 추가하는 대신 게임을 완료하는 시대에 베데스다는 빠른 패치가 필요하지 않은 1 일부터 고품질의 광범위하고 매력적인 제품을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.
그것은 낙진 4 우리를 데려온 사람들로부터 창안되고 오는 가장 야심적인 RPG입니다. 스카이 림 확실히 놀랄 일은 아닙니다.
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