나는 누구인가? & 탐구한다. - 도로시 이야기 - 리뷰

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 10 4 월 2021
업데이트 날짜: 16 할 수있다 2024
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나는 누구인가? & 탐구한다. - 도로시 이야기 - 리뷰 - 계략
나는 누구인가? & 탐구한다. - 도로시 이야기 - 리뷰 - 계략

많은 비디오 게임, 특히 당신이 당신의 전화로 놀 수있는 인과적인 것들은 정신 건강 문제와 장애를 해결하려고 시도하지 않습니다. 나는 누구인가? DID (Dissociative Identity Disorder)의 효과를 해결하면서 추세를 극복하려고 시도합니다. 이 사랑스런 "Choose Your Own Adventure"스타일의 게임에서 중년 여학생 도로시 왓슨 (Dorothy Watson, 14 세)은 조기 외상 경험을 겪고 나서 너무 어려움을 겪습니다. 너무나도 그녀의 성격은 서로 싸우며 불안해하는 여러 부분으로 나뉘어져 있습니다. Dorothy의 응집력있는 부분으로 이러한 개성을 모으는 것은 카운슬러로서의 당신의 직업입니다.


게임을 시작하면 튜토리얼 수준으로 사용되는 0 주일을 재생할 수있는 옵션이 제공됩니다. Dorothy의 "Dream Time"동안, 당신은 Dorothy와 그녀의 머리 속에있는 세 개의 별개의 인물들, 즉 작은 아이처럼 행동하고 현실에 직면하고 싶지 않은 Alice와 이야기합니다. 매우 화가 나서 공격적 인 그레텔을 착용 한 까마귀 까마귀; 그리고 쾌활한 신디는 인생에 대해 낙관적이며 도로시가 그녀의 껍질에서 벗어나지 않을 것을 염려합니다. 게임의 목적은 각 상담 세션에서 통합 막대를 올리면서 각 성격을 Dorothy와 통합하도록하는 한편 Dorothy는 자신의 삶에 대해 질문 할 때 도로시가 너무 스트레스를받지 않도록합니다.

게임에 대한 깔끔한 감각은 시나리오가 무작위 적이기 때문에 첫 번째 시나리오에서 직면 한 첫 번째 시나리오는 두 번째 시나리오에서 직면 한 시나리오와 다릅니다. 대화의 선택은 특정 성격의 통합을 높이는 동안 그녀에게 더 많은 스트레스를줌으로써 도로시에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 이는 효과적인 균형을 이루기가 아주 어려울 수 있음을 의미합니다. 예를 들어, 위험 수준이 높은 스트레스를받지 않고 이전의 어린 시절의 외상에 대해 도로시와 이야기하는 것이 매우 어렵다는 것을 알았습니다. 이것은 실제 카운슬링이 얼마나 어려운지를 보여주는 좋은 방법이었습니다.

도로시 (Dorothy)가 자신의 날을 의논 한 후에 어떤 성격을 말해야하는지에 대한 단서를 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 일주일 만에 숲에서 진짜 토끼를 구해서 Snowy라고 부릅니다. 그녀가주는 이름은 상상의 토끼와 같은 이름으로 그녀의 유치한 성격 인 앨리스 (Alice)가 언급합니다. Alice와 대화하여 Dorothy와의 통합을 시도하는 것은 귀하의 단서입니다.


게임의 유일한 단점은 텍스트 기반 대화 내에서 언어의 표현과 눈에 띄는 오타가있는 것입니다. 개발자는 영어 원어민이 아니며 게임을 완전히 번역했습니다.하지만 일부 문장이 보이지 않는 경우가 종종 있습니다. 게임을 끝내야 할 위험이 있습니다. 예를 들어, Alice와의 대화 중 세 번째 대화 옵션은 "당신은 어떠세요?", "당신은 누구입니까?", "당신의 이상형은 무엇입니까?"였습니다. 나는 그녀를 놀라게하고 도로시의 스트레스 수준을 올린 세 번째 것을 골랐다.

또한 정신 건강 전문가들은 Dorothy의 개성을 "꿈의 시간"중에 이야기 할 수있는 존재로 생각함으로써 실제 상황에서는 물리적으로 불가능한 쇠약하고 심각한 질병을 단순화하는 것을 넘어서고 있다고 느낄 수 있습니다.

전체적으로 나는 나는 누구인가? 정신 질환에 대한 용감하고 독특한 조치입니다. PODS (Positive Outcomes for Dissociative Survivors) 프로젝트에 따르면 "해리 성 정체성 장애는 거의 전적으로 부모의 지원이없는 경우 반복되는 어린 시절의 외상으로 인해 발생합니다."라고 말했습니다.

각 성격에 대해 말함으로써, 당신은 온 인격을 돕는 것처럼 느끼고, 이것이 도로시가 개발 한 대처 방법이라는 인상을받습니다. 따라서 Onaemo Studio의 앱은 정신 분열병이나 강박 장애 (OCD)와 같은 다른 정신 건강 문제와 구분하여 DID의 성격을 플레이어에게 효과적으로 가르칩니다.


더 세련되고 개발 된 경우,이 응용 프로그램은 정신 의학이나 상담을 공부하는 사람들에게 유용한 도구가 될 수 있습니다. 텍스트가 게임의 원동력 인 경우 특히 향후 업데이트에서 글을 쓸 때 대화를 조정해야합니다.

Who I I : Dorothy 이야기는 Android App Store에서 $ 1.99, iPhone App Store에서 $ 0.99에 구입할 수 있습니다.

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