당신의 최선이 충분하지 않을 때 - 이상적인 공포 경험

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 4 4 월 2021
업데이트 날짜: 20 12 월 2024
Anonim
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캡콤에서 순간적으로 겁에 질린 순간이 있습니다. 레지던트 이블 4. 나는이 게임을 오래 동안 보지 못했지만, 지난 주 PS4에서 HD 판을 구입했을 때, 나는 그날 나를 괴롭히는 그 자리를 기억했다.


그 전제를 이해하지 못하는 사람들을 위해 레지던트 이블 4, 라스 플레거 기생충을 소유 한 악마 숭배자가 미국 대통령의 딸을 납치하고 레온 케네디 요원이 그녀를 구출하기 위해 파견됩니다.

그것은 보스가 아닙니다. 아니, 실패한 국가로서의 레온의 소름 끼치는 끝을 가진 엄청난 혼란스러운 싸움 중 하나가 아니지만, 저도 겁 먹고 있습니다.

성에서 현실화되는 순간입니다. Leon과 Ashley는 성의이 방에 들어서 있습니다. 좁은 통로가 얕은 수영장으로 나뉘어져 있습니다. 음악은 시작되지 않았지만 침묵은 어지럽고 귀청입니다. 넓은 방에는 아직 볼 수없는 지역이 있습니다. 무장 한 벽과 같습니다. 로스 일루미나 두스 머리 위로 폭발 할 준비가 모두되어있는, flails, 방패, 피 묻은 grins와 기생충으로 당신을 즉시 쳐다보고 있습니다.

"Morir es vivir ..."(살기 위해서는 ...) - Los Illuminados

이 한 순간이 어린 아이처럼 나를 깜짝 놀라게했습니다. 그 형은 내 형에서 컨트롤러를 넘겨 줄 때 나는 겨냥 할 수 없었습니다. 내 손이 흔들리고 땀을 흘 렸고 나는 두려움에 빠졌습니다. 나는이 시합에 대해 꽤 오랫동안 악몽을 꾼 끝에 결국 그것을 보지 못했습니다.

8 세의 어린 아이가이 게임을 보지 못했을 것입니다. 하지만 눈을 뗄 수 없었습니다. TV에서 본 것 중 가장 강렬한 일이었습니다. 뭐 레지던트 이블 4 달성 된 것은 놀라운 것이 었습니다. 그것은 당신에게 자신을 방어 할 수있는 충분한 능력을 주었고, 어떻게 든 극복 할 수없는 승산을 견뎌 냈습니다.


게임은 분명히 전투에 대한 액션 - 무거운 접근법을 가지고 있습니다. 총기가 더 강력 해 지도록 대용량 업그레이드 시스템을 제공하며, 모든 플레이 스타일을위한 다양한 무기와 최대 건강을 업그레이드 할 수있는 기능을 제공합니다. 레온 케네디 (Leon Kennedy)의 스토리 컨텍스트와 함께 그의 모든 적을 걷어 찬다. 할까요 플레이어가 자신감을 갖도록 만듭니다.하지만 그 아름다움으로는 충분하지 않습니다.

이 모든 것이 현대 공포 게임에서 두려움을 덜어줍니다. 기억 상실증 : 다크 하강 나는 믿을 수없는 절름발이를 찾는다. 자신을 지킬 수있는 방법을 제공하는 대신 게임은 Outlast, Soma, Slender : 도착, 공포의 레이어, 모두 플레이어를 기계적으로 불리한 입장에 서기로 결정했습니다. 도망 치지 않고 적들에게 숨어있는 것 외에 스스로를 방어 할 실질적인 수단이없는 사람을 통제합니다.

그것은 항소의 일부입니다. 다음과 같은 게임에서 최하위 너는 정말로 이기지 못해, 너는 살아남는다. 그렇더라도 좋은 호러 게임으로 항상 도망 가게해서는 안됩니다.

이것은 그들에게 나쁜 게임을하지 않습니다. 그러나 약간의 방어 수단이 없으면 나는 약해진다. 게다가, 어떤 상황에서도 나는 두려움에 직면하고 싶습니다. 즉, 그들과 맞서고 그 역경을 공격합니다. 진정한 공포는 당신이 당신의 문제에서 계속 달릴 수 없다는 것을 깨닫는 데서옵니다. 당신은 그들을 통과해야합니다, 그렇지 않으면 승리가 없습니다. 를 통과 소마 내 두 번째 달리기에서 오랫동안 공포의 게임을 가지고 있었던 가장 긴장된 시간이었습니다. 왜냐하면 나는 언제 어디서 뛰고 숨길 지 정확히 알고 있었기 때문입니다. 아마도 그것은 비대칭 스텔스 공포의이 하위 세대에서 혁신을위한 장소 일 것입니다. 회랑 중심의 레벨 디자인이 적어지기 때문에 더 많은 것을 모색 할 수 있습니다.


그래서 공포가 아닌 생존 공포가되는 이유는 무엇입니까? (나는 솔직히 말해서, 게이머가 "생존"을 너무 많이 던져서 이제는 정말로 그것이 무엇을 의미하는지 전혀 알지 못한다. 주민 이블 -- 용어를 만든 시리즈입니다.) 적을 물리 치는 반면에 자리를 잡을 수있는 혁신적인 아이디어에서 벗어나게합니다. 그 생존의 일부.

플레이어가 뛰쳐 나가야하는 상황을 피하는 트렌드 공포는 나쁜 것이 아닙니다. 그러나 플레이어가 마침내 그 두려움에 직면하지 않을 때, 게임을 끄는 것과 같은 것이 될 수도 있습니다.

나는 어떻게 보게되어 기쁘다. 레지던트 이블 7 : 바이오 해저드 그것의 공포를 다룬다 - 생산자는 그것이 게임과 같은 게임으로부터의 영감을 필요로한다고 말하는 기록에 갔다. 기억 상실증 : 다크 하강 여전히 전투가있을 것이라고 말합니다. 아마도 그들은 내가 바라는 균형을 맞출 것입니다. 게임을 통해 끊임없이 도망 갈 수는 있지만 결국에는 두려움에 직면하게됩니다. 그때까지 나는 그것을 공포에 빠뜨리기 위해 로스 일루미나도 스에게 붙일 것이다.

너는 어때? 어떤 공포 게임이 두려운가? 아래의 설명 섹션에서 알려주십시오. 언제나처럼, 읽어 주셔서 감사합니다.