새로운 플레이어가 PvP & Quest를 언제 시작해야 하는가? 바로 지금 & 쉼표 코스 & excl;

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 18 팔월 2021
업데이트 날짜: 9 할 수있다 2024
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새로운 플레이어가 PvP & Quest를 언제 시작해야 하는가? 바로 지금 & 쉼표 코스 & excl; - 계략
새로운 플레이어가 PvP & Quest를 언제 시작해야 하는가? 바로 지금 & 쉼표 코스 & excl; - 계략

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플레이어 V 플레이어 (PvP) 전투에 빠지게되는 기회는 온라인 게임의 가장 큰면 중 하나입니다. 여기서 당신은 당신의 기질 (또는 당신의 금속)을 다른 사람들의 기술, 두뇌 및 전술에 대항 할 수 있습니다. 이 픽셀들은 당신이 얼굴을 때리는 동안 계속 서 있지 않으며, 당신을 위해 쉽게 만들지 않을 것입니다. 그들은 우주선을 터뜨리고 몸을 부술며 물건을 훔치고 죽음에 더해지기를 원합니다. 그리고 그들은 모든 스킬, 냄비, 무기, 전술 및 더러운 속임수를 사용하여 그렇게합니다.


그것은 궁극적 인 온라인 도전이며 한번 PvP 버그에 물린 얻을 수 있습니다 아주 중독성.

하지만 처음 MMORPG를 시작할 때 PvPing을 시작해야합니까? 또는 다이빙을하기 전에 레벨 / 스킬을 먼저 올려야합니까? 많은 사람들이 기다리라고 말하면서 다이빙에 반대하는 주장을 많이 보았습니다. 나는이 주장들을 탐구하고 왜 전심으로 동의하지 않는지 설명하고 싶습니다.

높은 레벨에있는 플레이어와 경쟁 할 수 없습니다.

사실, 대부분 그렇습니다. 그러나 이것이 실제로 중요한가? 새로운 플레이어는 반짝이는 엔드 게임 장비를 가지고있는 사람을 쓰러 뜨릴 것을 기대하면서 전투에 나서면 안됩니다. 당신은 많이 죽을 것입니다. 그래서 받아들이고 그것을 극복하십시오. 당신은 배울 전투에 향하고 있으며 점수 판 위에 나오지 않을 것입니다. 이후에 조금 아플지라도 편안한 휴식과 경험을하십시오.

너는 아무것도 기여하지 않을거야.

치유의 모든 스크랩 또는 손상의 포인트가 무언가에 포함되는 많은 PvP 상황이 있습니다. 또한, 좋은 장비와 중요한 통계가 중요하지만 훌륭한 PvPer는 경험, 지식 및 훌륭한 전술 사용이 필수적이라는 것을 알고 있습니다. 그렇다면 지금 할 수있는 모든 트릭을 배우기 시작해보십시오. 다른 PvPers 주위에서 시간을 보내고 (심지어 그들에 의해 분쇄되는) 당신은 그들이 어떻게 플레이 하는지를 배울 수 있습니다. 그것은 당신의 동맹국과 적 모두를 위해서입니다. 작업 할 수있는 것과하지 않는 것을 직접 볼 수있는 가장 빠른 기회를 잡으십시오. 전리품 또는 com과 같은 에티켓 기대치를 배우십시오. 지역 /지도 및 주변 환경 사용법에 능숙하십시오. 빨리 잠수하면 빨리 이러한 것들을 집어 들기 시작합니다. 그리고이 지식은 미래에 당신을 잘 도와 줄 것입니다.


당신 그룹의 다른 사람들에게 불공평합니다.

정말? 저 레벨의 5 명의 플레이어가 다른 모든 플레이어에게 전체 전투 비용을 쏟아 붓습니까? 그것은 전리품 유형 시나리오에서 꽤 인기가 있습니다. 특히 역학이 플레이어 레벨을 잘 나누지 않는 경우가 있습니다. 그러나 게임 매커니즘이 허용한다면, 합류하는 사람들에게 가야한다는 것은 순수한 무지입니다. 그런 신음 소리는 개발자들에게 보내 져야하는데, 갇혀 들어가고 싶어하는 옹호 새내기가 아니라. 십자가에 대해 십자가에 나서 자신 만의 개인 그룹을 만들고 픽업 그룹 (PUG)과 함께하지 마십시오.

참여할 수 있으려면 레벨 X / in X 기어 유형이어야합니다.

그렇습니다. 이것이 사실 일 때가있을 것입니다. 게임 메카닉으로 참여할 수있게한다면, 왜 안되죠? 이전의 요점에 비추어 볼 때, 무작위 PUG를 사용하면 항상 플레이어 스킬과 능력의 미스 매시가되고, 얻은 결과로 도망쳐 야합니다. 포인트 1로 다시 돌아가서 많은 플레이어는 경험과 전술의 이점을 보지 못합니다. 기어 또는 레벨에 관한 모든 것. 그러나 경험 많은 선수들의 반짝 반짝 빛나는 그룹이 원한다면 사전 제작 된 자신의 조직을 구성하십시오.

너는 단지 양식 될거야.

나는이 점에 관해서 내가 지금보다 더 똑똑한 누군가를 인용 할 것이다 :

"정신 이상 : 같은 일을 반복해서하고 또 다른 결과를 기대합니다."

그것은 확실히 여기서 염두에 두어야 할 것이 있습니다. 새로운 플레이어이고 PvPing을 시작하려면 죽을 준비가 필요합니다. 그렇다고해서 계속해서 똑같은 일을 계속해야한다는 것을 의미하지는 않습니다. 경로가 차단 된 경우 다른 방법이 있습니까? 선제 공격이 전쟁터를 ​​지배한다면 아마도 30 분간 휴식을 취할 것입니까? 누군가에 의해 양식을하고 있다면 친구를 사귀고 돌아갈 수 있습니까? 로프를 배우는 데 도움이되는 길드에 가입하는 것을 고려 했습니까?


하루가 끝나면 멍청한 놈이 당신을 쉽게 목표로 삼게됩니다. 그러나 새로운 접근법이나 전술이없이 같은 상황으로 돌아 가면 상황이 바뀌 길 기대하지 마십시오. 항상 당신에게 열려있는 선택권이 있습니다. 그것은 단지 그들이 무엇인지 알아내는 것입니다.

왜 그렇게해야하는지에 대한 최종 생각

  • 어쨌든 두려움을 느끼고해라. - 당신이 "젊은"동안 그 "PvP 떨림"을 극복하십시오.
  • 낮은 수준의 기어 / 스탯 손실은 종종 더 쉬울 것입니다 당신이 더 높은쪽으로 또는 나중에 수준 장치를 착용 할 때를 다룰 것이다.
  • 취약하게되면 더 열심히 일하고 더 많은 것을 배울 수 있습니다. 쉬운 PvP는 당신에게 아무것도 가르쳐주지 않습니다!
  • 당신은 결코 그것을 알지 못할 것입니다. 따라서 죽음의 사소한 문제를 극복하고, 싫어하는 사람을 무시하고, 갇혀 있고, 황혼을 즐기십시오.

이 주제에 대한 추가 정보를 얻을 수있는 몇 군데 사이트 :

워해머 온라인 :
http://www.almarsguides.com/war/rvr/
http://warhammeronline.wikia.com/wiki/Realm_versus_Realm

이브 온라인 :
http://jestertrek.blogspot.co.uk/search/label/EVE%20Guides

비밀의 세계 :
http://forums.thesecretworld.com/showthread.php?t=60445

길드 워 2 :
http://www.youtube.com/watch?v=5FGTYRnMkLk