이름 및 퀘스트는 무엇입니까? 우리 게임을하는 상자의 이름

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작가: Morris Wright
창조 날짜: 21 4 월 2021
업데이트 날짜: 11 십일월 2024
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[ENG] Focus on the game in the face of temptation from a pretty woman.
동영상: [ENG] Focus on the game in the face of temptation from a pretty woman.

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비디오 게임 콘솔의 장점은 그들의 인기가 평소 이상한 소리를 내며 일상적인 대화의 일부가 될 수있는 방법을 만드는 것입니다.


요즘 우리는 더 이상 Wii U라고 부르는 장치의 이상 함을 고려하지 않거나 Xbox라고하는 컴퓨터의 세 번째 구체화가 One이라는 지정으로 진행된다는 사실을 더 이상 염두에 두지 않습니다.

우리가 인간이 충분한 시간을 반복해서 들려 준 후 우리가 말하는 것들의 기원을 숙고하는 것을 보아라. 그리고 우리가 신제품의 이름을 처음 발견했을 때, 그것은 아마 우리가 얼마나 이상하고, 어리 석고 다르게 무의미한가에 대해 조정할 때였을 것이다. 아마도.

우리가 익숙해지면 익숙해 질수록 엄지 손가락처럼 튀어 나오지 않습니다.

다채로운 세계

대형 제조업체는 마케팅 담당자에게 수백만 달러를 지불하여 이러한 라벨을 제시합니다. 모든 종류의 어리석은 시험은 당신의 머리에 붙어있을 확률이 가장 높은 문자와 숫자의 조합을 결정하기 위해 수행됩니다. 로고와 색상 조합조차도 간과하지 않습니다. 6 세대 콘솔 세대가 빛나는 사례였다. 소니는 플레이 스테이션 2를 블루와 연결시키고 싶었고, 마이크로 소프트는 엑스 박스로 그린을 선택했고, 닌텐도는 게임 큐브로 보라색으로 시장을 공략했다.

가끔씩 우리는 일이 한 세대가되면 전환 될 것을 봅니다. Nintendo는 첫 번째 Wii가 흰색과 연관 되길 원했습니다 : 흰색 포장, 로고, 콘솔 셸, 컨트롤러. 모든 것이 1 월에 내 뒷마당을 연상케했다.

그리고 세대가 다가 감에 따라, 그들은 전체적인 "순백의 흰색"모티브에 대해 매우 견고하지 않았으며 사실 스펙트럼 내의 거의 모든 다른 색으로 하드웨어를 발표하기 시작했습니다. 오늘날까지도 시스템의 최신 화신 (Wii Mini)은 빨간색과 검은 색 구성표를 사용하여 패키지에 포함됩니다.



마이크로 소프트 역시 플래티넘 히트 (Platinum Hits) 라인 출시와 함께 은색으로 튀어 나와 원래의 Xbox와 녹색 및 검정색 콤보를 희석하기 시작했다. 360이 등장 할 즈음에, 그들은 거의 전적으로 녹색으로 강조된 흰색으로 움직 였고, Sony는 PlayStation 3을 시장에 내놓기 위해 파란색에서 빨간색으로 전환했습니다.

이러한 일들을 모호하게 알고 있었을 지 모르지만 아마도 이러한 변화가 우연히 발생하지 않았다고 생각하지 않았을 것입니다. 브랜드 인식에 가장 적합한 기호와 색상을 정확하게 결정하기 위해 시장 조사 및 포커스 그룹을 활용했습니다.

그러나 우리는 아이에게 적합한 이름을 선택해야합니다.

그래도 그 이름들은? "The Jaguar"라는 장비가 비참하게 실패 할 수있는 동안 "Game Boy"가 압도적 인 성공을 거둘 수있는 것처럼 엉뚱한 것으로 믿는 것은 어렵습니다. 그러나 시장이 변덕스런 여주인이 될 수 있다는 것을 증명하는 것은 정확하게 일어난 일입니다.

놀랍게도 성공을 보장하기위한 단 하나의 공식도없는 것처럼 보입니다. 1 억 1,100 만 명이 넘는 게임 보이 (Game Boys)를 팔고있는 닌텐도 (Nintendo)는 버추얼 보이 (Virtual Boy)와 함께 전 세계적으로 이동 한 백만 개의 유닛을 깰 수 없었다. Sega는 Genesis (전세계의 메가 드라이브)가 마케팅 모델을 천국으로 옮기기로 결정할 때만 비참하게 실패하는 세대를 선도하는 판매를 성취했습니다.

토성은이 변화의 가장 잘 알려진 예이지만 화성과 해왕성이라는 하드웨어에 대해서도 연구하고있었습니다. 아마도 명왕성이라는 이름의 시스템이 만들어지기 전에 바닥이 빠져서 이름이 지워지는 것이 행성 지위에서 벗어나게 된 것에 대해 감사해야 할 것입니다.



자신의 시스템에서 수년간의 개성을 잃은 아타리는 Lynx, Jaguar 및 (출시되지 않은) Panther와 함께 고양이의 길을 가기로 결정했으나 진정한 장엄함으로 일반인을 축복하기 전에 속담을 털어 놓았습니다. 가족의 예 : 호랑이 또는 사자. 더 나은 여전히, 두 하이브리드! Atari Tigon의 이름만으로도 한 번 더 하드웨어를 제조하는 회사의 노력을 보증 할 수 있습니다.

소니는 하드웨어에 대한 접근 방식을 "단정 짓지 못하면 왜 고쳐야 하는가?"라는 견해를 가지고 있지만,이 접근법이 얼마나 오랫동안 지속될 수 있는지 궁금해하고 있습니다. 증손녀가 PlayStation 29에 집에 돌아 오게되어 기쁘십니까? 나는 단지 시간 만 말할 것입니다.


Microsoft는 원래 DirectX Box로 간주되었던 것에 계속 추가하기로했습니다. 이는 기반이 된 응용 프로그래밍 인터페이스의 인기로 인해 흥미를 끌었던 타이틀입니다 (DirectX 11.2는 Windows 8을 지원하지만 사용자는 결코 알지 못할 것입니다).

360도는 1 회전을 나타 내기 때문에 확실하게 선택되었습니다. 물론,이 개념에 대해 너무 깊이 생각해 보았습니까? 완벽한 원이 시작한 곳으로 다시 돌아 간다는 것을 깨닫게 될 것입니다. 진보에 대한 생각이 너무 많습니다.

Xbox One의 세 번째 반복을 호출하여 상황이 더 혼란스러워집니다. 실제로 여기에서 갈 수있는 옵션이 많이 남아 있지 않습니다. 아마도 다음으로 Xbox 1/2를 얻을 수 있을까요? 마케팅 용어로 간소화 된 XB.5? 아니면 어쩌면 그들은 더 많은 기분을 느낄 것입니다. Xbox 넘버 투 - 위대한 반지, 물론 그것은 팬과 혐오감이 모두 "Deucer"라고 애정을 표현하기 시작할 때까지입니다.


미래의 Xbox 명명법에 대한 영감을 얻기 위해 Microsoft가 Windows 제품을 사용하지 않기를 바랍니다. "Windows 8은 Windows 10이 뒤따를 것입니다. 왜냐하면 우리가 8 점에 대해받은 모든 부정적인 피드백 때문에 9 번을 고쳐야했기 때문입니다."

흠,하지만 그들은 여전히 ​​우리의 정신을 위해서 Windows 9라고 부를 수 없었습니까?

사기꾼조차 인정한다.

아마도 최고의 비디오 게임 콘솔 이름 쿠데타는 2000 년대 초 Infinium Labs에서 나왔을 것입니다. 일반적으로 비디오 게임 업계에서 가장 큰 사기로 여겨지는 것으로, CD, DVD 또는 기타 물리적 미디어에 대한 필요성을 과시하지 않고 대신 인터넷을 사용하여 PC 게임을 디지털 방식으로 제공하는 새로운 하드웨어를 제안했습니다. 스팀에 대해 들었습니다.) 그러나 그들의 발명품이 그렇게 논란을 일으켰던 이유는 그들이 컨셉에 대해 7 억 3 천만 달러를 모으고 지금까지 생산하지 못한 점이다 아무것도.

지금까지, 이것은 우리 업계를 흉내내는 게임웨어의 가장 악명 높은 사례 중 하나입니다. 투자자들은 말 그대로 수백만 달러에 달했지만 콘솔 네이밍에 대한 기초적인 이해를 가진 사람은 아무 것도 밝혀지지 않은 것이 너무 놀랍지 않았습니다. Infinium은 그들의 가상의 최첨단 시스템을 무엇이라고 부릅니까? 팬텀. 훌륭한.