MGSV & 콜론 (What MGSV & colon); 그라운드 제로는 메탈 기어에서 기대하도록 가르쳐 왔습니다. 솔리드 브이 & 콜론; 팬텀 통증

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 10 2 월 2021
업데이트 날짜: 21 12 월 2024
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MGSV & 콜론 (What MGSV & colon); 그라운드 제로는 메탈 기어에서 기대하도록 가르쳐 왔습니다. 솔리드 브이 & 콜론; 팬텀 통증 - 계략
MGSV & 콜론 (What MGSV & colon); 그라운드 제로는 메탈 기어에서 기대하도록 가르쳐 왔습니다. 솔리드 브이 & 콜론; 팬텀 통증 - 계략

콘텐츠

메탈 기어 솔리드 브이 : 그라운드 제로 (지금은 그라운드 제로)는 거의 한 달 동안 Windows에서 나왔습니다. 나는 이제 모든 사명을 다했으며, 유령부터 평화 주의자, 치명적인 은신처, 그리고 마지막으로 공개 된 전투에 이르기까지 게임을 할 수있는 많은 방법을 실험했습니다. 내가 기대하는 것에 대해 이야기하고 싶다. 메탈 기어 솔리드 브이 : 팬텀 통증 (지금은 팬텀 통증) 스토리, 게임 플레이, 세계 및 AI에서.


단 하나의 콘텐츠가 팬텀 통증 아래에서 볼 수있는 E3 2014의 게임 플레이 데모를 시청했습니다.

E3 2014의 게임 플레이.

내가 기대하는 것 ...

...이야기

에서 그라운드 제로 너는 Snake, 또는 Big Boss (또한 Venom Snake로 알려져있다. 팬텀 통증), 사건은 사건 발생 몇 달 후에 설정됩니다. 메탈 기어 솔리드 : 평화 워커. 이야기 팬텀 통증 나는 주요 안타고니스트 중 하나가 XOF의 리더 인 Skull Face가 될 것으로 기대합니다. FOXHOUND 및 게임의 엔진과 관련하여 어쩌면 FOX가 거꾸로되어 있습니다. 그라운드 제로 말하고, 나쁜 짓을 저 지르지. Paz.

얼굴 부서의 불행한 영혼 인 스컬 페이스.

... 게임 플레이

이전의 총 플레이 메탈 기어 솔리드 게임 시리즈 강점이 아니었다. 이것은 그라운드 제로, 아주 잘 처리되고 날카로운 취급 건 플레이로, 정말 훌륭합니다. 또한 마침내 좋은 커버 메 커닉이 있습니다. 커버를 붙들 지 않고 벽을 오르락 내리락하면 그 뒤를 덮을 것입니다. 이렇게하면 표지 뒤에서 조준하거나 모퉁이에서 또는 CQC로 낮은 벽 위로 경비원을 공격하거나 단순히 숨길 수 있습니다. 에서 팬텀 통증 E3 2014 게임 플레이에서 표지 뒤에서 겨냥하는 것이 약간 빨라 졌다고 말하면서 조금 더 나아갈 것으로 예상됩니다. 어떻게 작동했는지에 따라 그라운드 제로 등반 역학이 향상 될 것으로 기대합니다. 어쩌면 팬텀 통증 아프가니스탄에 도착하면, 우리는 일종의 무료 등반 정비공을 볼지도 모릅니다.


간단하면서도 효과적인 커버 메카닉.

... 인공 지능

에서 그라운드 제로 인공 지능이 잠깐 머문다면, 잠시 동안 당신이 어디 있었는지 살펴보고 그들이하고 있었던 일로 돌아갈 것입니다. AI가 조금 더 오랫동안 당신을 보게된다면, 그들은 조사하기 위해 움직일 것입니다. 인공 지능은 또한 총소리를 내거나, 기절하거나, 라디오를 통해 의혹을 제기 할 것입니다. 보안 카메라를 쏘면 한 명 이상의 경비원이 조사를 진행합니다. 당신은 적을 붙들고, 심문하고, 인간 방패로 사용할 수 있습니다. 메탈 기어 솔리드, 그러나 게임 세계를 더욱 생생하게 느끼게하는 모든 것입니다. 에서 팬텀 통증 나는이 인공 지능 행동을보기를 원하지만 더 큰 규모에서, 시계탑이나 전방 감시 지점의 경비원이 지역뿐만 아니라 기본 기지로 다시 전화 할 것입니다. AI가 물체의 소리에 반응하거나 벽걸이 시스템이 다시 돌아올 것으로 기대하고 있습니다. E3 2014 게임 플레이에서 볼 수 있듯이 Venom Snake는 새로운 로봇 팔을 사용하여이 작업을 수행합니다. AI가 반응 할 것으로 기대합니다. 보다 동적으로. 아마도 소리가 무엇인지에 따라 경비원이 다른 경비원에게 전화를 걸어 해당 지역을 확인하십시오.

가드를 들고있는 뱀. 이 이미지는 Ground Zeros의 Hands Up Achievement입니다.


...세계

세계는 그라운드 제로 단일베이스 일 수도 있지만 바닥 주위로 이동할 수있는 다양한 방법, 전반적인 레이아웃에 들어있는 금액 세부 사항, 의자, 상자, 잔해, 잔디 등과 같은 작은 세부 사항만으로도 장소를 생생하게 느낄 수 있습니다. 그들은 이전에 느끼지 못했던 방식으로 장소를 실제 느낌으로 만듭니다. 메탈 기어 솔리드 계략. 설정은 팬텀 통증 그것보다 약 200 배 더 큽니다. 그라운드 제로아프가니스탄은 매우 커졌습니다. 세부 수준을보고 싶습니다. 그라운드 제로 투입되다 팬텀 통증, 나는 코지마 프로덕션이 이것을 제공 할 수있는 능력을 신뢰합니다. 산간 지방에서부터 사막 지대에 이르기까지 각 지역마다 동일한 기본 생활 감각이 있기를 바랍니다. 그라운드 제로 있다.

지도 팬텀 통증.

...작은 것들

코지마가 자신의 게임에 넣는 디테일에 대한 관심과 그가 당신에게하는 멋진 트릭은 언제나 훌륭합니다. 트릭의 주목할만한 예로는 컨트롤러를 Psycho Mantis의 포트 2로 교체하여 더 이상 '생각을 읽을 수 없게'하거나 시스템 클럭을 앞으로 이동시켜 The End가 노인이 2 명으로 사망하도록합니다.

마지막으로, PC 포트 그라운드 제로 현저했다. 나는 이것을 계속해서 팬텀 통증. 폭스 엔진은 각 콘솔에 대해 매우 잘 최적화 된 것처럼 보입니다. PC와 나는 이것을 계속하고 싶습니다.

비디오 보여주는 노년의 끝 죽어.

나는 정말로 모든 놀라움을 고대하고있다. 팬텀 통증 제공하기 위해, 나는 의도적으로 예고편을 보지 못했고, 가능한 한 신선한 것으로 들어가기를 원했기 때문에 게임을 많이 읽지 않았습니다.나는 코지마가 놀라운 일을 할 수 있다고 믿으며, 처음부터 시리즈를 괴롭혔던 총기 문제를 최종적으로 해결했기 때문에 기쁩니다. 메탈 기어 솔리드 나를 스텔스 액션 게임으로 만들었던 게임이며 미래가이 시리즈에 어떤 영향을 미치는지 보게되어 기쁩니다.