게임 스킨 인 Intern & colon; 베타 단계의 끝까지의 간과

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작가: Christy White
창조 날짜: 7 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 9 십일월 2024
Anonim
게임 스킨 인 Intern & colon; 베타 단계의 끝까지의 간과 - 계략
게임 스킨 인 Intern & colon; 베타 단계의 끝까지의 간과 - 계략

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이 인턴쉽이 모두 무지개와 강아지라고 생각하면이 게시물은 실망 스러울 수 있습니다. 어떤 팀이 끝났다고 생각할 수 있다고 생각한다면,이 게시물은이 인턴쉽이 얼마나 예측할 수 없을 정도로 예측할 수 있었는지를 보여줄 것입니다. 일이 더 조용하고 평온 해지기 시작할 것이라고 생각할 때 GS에 기사를 쓰는 일은 집중, 시간 및 작업이 절대로 필요하지 않았습니다.


그러나 그것은 그럴 가치가 있습니다.

당신은 사람들이 가장 가치있는 일이 가장 효과가 있다고 어떻게 말하는지 압니까? 그럴만한 이유가 있습니다. 이 인턴쉽은 테스트 단계에 있습니다. (베타는 매우 적합한 이름입니다.) 많은면에서 GameSkinny의 팀은 우리만큼 많은 것을 배우고 있습니다.

인턴쉽에 대한 첫 번째 게시물을 읽은 멋진 사람들 중 한 분이라면 경고해야합니다. 이 하나는 전체 망할 것의 요약입니다. 비록 내가 좋아야하고, 짧고 달콤하게 만들어야한다는 것을 알고 있지만, 나는 그렇게 할 수 없습니다. 그래서 여기에 그것은 간다.

2 주 2-3 요점 요일 정리

에서 주 # 2, 많은 팀이 회원을 잃어 버렸거나 계속 지킬 수 없었습니다. Katy는 많은 변화를 가져온 Skype에 모든 팀을 열광 시켰습니다. 에서 주 3우리 팀이 Omnicron의 남은 구성원들과 합병하여 양식을 완성 할 때까지 배고픈 좀비들로 가득 채웠습니다. 오메가 크론.

우리는 정확하게 이것과 같지 않지만 꽤 가깝습니다.

우리는 하루에 2 개의 기사 (팀 당 35-40, 주당), 일주일에 20 개의 기사 (팀당)까지 하루에 1 개의 기사를 쓰지 않아도되었습니다. 사람들은 탈락했습니다. 후회가있었습니다. 눈물. 아이스크림 애도. 어쩌면 약간의 술.

그리고 한 번 더, 아주 조금도 자지 않습니다.

매주, 모든 것이 조금 다릅니다. 이것은 다시 조정할 필요가 있음을 의미하지만, 인턴쉽의 역학이 진화하고 개선되고 있음을 의미합니다. GS의 Katy와 다른 사람들은 인턴쉽의 다른 측면에 관해 우리가 생각하는 것을 듣고이를 바탕으로 변화를 고려합니다. 그것은 재미 있고 도전적이며 유익 할뿐만 아니라 멋진 일이 될 것입니다.


그렇다면 팀은 어디에 서 있습니까?

Omnicron은 2 주 동안 원했고 Omegacron은 지난 주에 원했습니다. 이번 주와 전반적인 승리를 위해 여전히 대기 중입니다. 당신은 참을성있게 기다리고 알아 내야 할 것입니다.

팀 역할

공식적으로 인턴쉽의 팀 역할은 다음과 같습니다.

  • 편집자
  • 작가
  • 소셜 미디어 리드
  • 팀 리드

편집자

이 단계에서 저는 편집자였습니다. 이 외에도 모든 회원은 서면으로 작성해야했습니다. 이 작업을 시작하기 전에 필자는 필기 또는 편집 경험이 없었으므로이 두 가지를 시도하는 것은 확실히 새로운 것이 었습니다. 모든 사람이 같은 시간에 기사를 끝내거나 동시에 알려주지 않았기 때문에 편집이 어려웠습니다. 이 단계에서 우리가 작업 한 방식은 이미 제출 된 게시물을 검토하는 것입니다. 결과적으로 내가 직장에있는 동안 (8am - 6pm) 무언가가 출판되면 종종 그것을 볼 기회가 없을 것입니다. 다른 한편, 오메가와 현재 우리의 새로운 팀 (오메가 크론)에있는 동안, 나는 기사를 볼 때 도움을 줄 수있는 팀원이있었습니다.

다행스럽게도 GS는 현재 GS의 웹 사이트 자체에서 편집을 그룹화 할 수있는 새로운 계획을 가지고 있습니다. 내 의견으로는 이것이 훨씬 더 쉬울 것처럼 보인다. 나는 문법과 글쓰기 표준을 동등하게하기 위해 문서에 들어가서 고쳐야 할 부분을 바꿀 수 있다는 생각을 좋아합니다. 새로운 시스템은 현재 Katy와 편집자가 현재 편집하는 것과 비슷합니다. Google은 변경 사항을 설명 할 수있는 메모를 추가하거나 실제로 특정 수정 작업을 수행하고 싶지 않은 경우 제안을 제공 할 수 있습니다. 다른 사람의 기사를 편집하는 본질 때문에 참여한 모든 사람이 결과에 만족하는지 확인하는 것이 중요하다고 생각합니다.


팀 리드

팀장을 지명하는 것은 해당 인턴쉽에 중요한 역할을하는 것으로 생각됩니다. 단, 리드로 지정된 사람이 해당 업무에 적합해야합니다. 내 팀에서 우리는 책임감있는 사람으로이 역할에 배정 된 사람이 누구인지 끊임없이 연락하고 항상 Katy와 GS가 설정 한 목표와 규칙을 따르고 있는지 확인하려고 노력합니다.

인턴 그룹은 모든 일을 계속하고 도움과 제안을 제공하며 아무도 도망 가지 않도록 할 수있는 사람이 필요합니다. 그들은 리드 결국 그들은 리더십과 관리 기술을 가져야합니다. 또한 인턴쉽에서 허용하는 연령대가 주어 졌다고 생각합니다. 나이가 많은 사람을이 자리에 두는 것이 중요합니다.

소셜 미디어

우리는 "공식적으로"소셜 미디어 전략을 담당하는 각 팀에 할당 된 사람을 가졌지 만 실제로 원래 팀에서이 사람은 첫날을 그만 뒀습니다. 많은 사람들이 가능한 한 많은 소셜 네트워크에 게시한다는 일반적인 생각 외에 구체적인 계획은 없었습니다. Katy는 또한 다른 사람들보다이면에서 때때로 우리에게 격려하고 조언 해주었습니다. 그녀는 경험이 있기 때문에 의미가 있습니다. 처음에 나는 우리의 게시물과 다른 아이디어에 첨부 된 이미지를 제안하는 일부 찌르기를 만들었습니다. 무엇을해야할지 판단하고, 실제로 정서적이며, 과거 경험이 많지 않은 시간을 낭비하는 것은 어렵습니다. 소셜 네트워크에서 어떤 뷰가 실제로 왔는지를 볼 수있는 경우에도 여전히 어떤 전략으로 이러한 뷰를 이끌어 낼 수 있는지 파악할 수 없습니다. 전체적으로보기를 축적하는 최적의 사이트가 RedditN4G, 비록 내가 개인적으로 Google+.

내가 찾은 소셜 미디어의 가장 큰 핵심은 정확히 말하면 - 사회적인. 네트워크에서 다른 사람들과 상호 작용할 때 사람들의 기반을 만들어 사람들이 올리는 것에 반응하게됩니다. 거기에서 자랄 것 같습니다. 물론 이것의 단점은이 모든 것이 많은 시간을 필요로한다는 것입니다. 핫스팟이 없으면 이번 여름 황갈색의 희망과 꿈에 작별 인사를하십시오.

작가

솔직히 말하면,이 직책은 실제로 그 그룹의 다른 모든 사람들보다 책임이있는 것 같지 않습니다.

닌자

농담이야. 아니면 내가?

일을 시도하고 집어 넣지 않으면 더 나아질 수 없습니다.

이 인턴쉽의 베타 단계에서 많은 것을 배웠습니다. 하루 종일 매일 추적해야하는 정보가 얼마나 많은지 놀라운 것입니다. 어떤 점에서 나는 그의 형제 인 것처럼 느꼈다. 그가 주식 시장에 대해 말했을 때 (그리고 나는 그를 희미하게 미소 지으며 고개를 끄덕였다.) 구매 및 판매 할 제품에 대한 신속하면서도 지식이 풍부한 결정을 내리기 위해 밖에있는 모든 정보를 최신 상태로 유지할 수있는 방법에 대한 귀하의 능력에 달려 있습니다. 그는 단지 시장을 지켜 보는 것이 아니라고 설명했다. 회사의 모든 소식을보고 알았습니다. 그 전에는 항상 그가 물건을 확인하는 데 항상 보냈으며, 회사에 관한 읽기는 너무 스트레스가 많고 지루했습니다.

음, 아직도 금융 ~이다. 지루한 (희망을 갖고 그는 이것을 읽지 않고있다). 하지만 게임? 나에게는 이제 전체 산업이 그 어느 때보 다 흥미롭게 느껴진다. 당일에 무슨 일이 일어나고 있는지 피드 리, 트위터 및 기타 소셜 네트워크를 확인하는 것은 흥미로운 일입니다. 매일 아침마다 일상이 시작되었습니다. 커피 - 확인. 오트밀 - 내가 먹는 것을 잊지 마라. Skype - 결국로드됩니다. 게임 뉴스 - 흡수. 내가 지불하는 일은 10 분 안에 (실수로 ... 확인!).

안녕히 베타 단계, 요새 단계 ...

저는 현재 (현재) 팀 인 오메가 크론과 함께 일하는 것을 즐겼습니다. 우리는 함께 잘 작동하고, 기사를 신속하고 효율적으로 만들고, 서로 대화하는 것을 즐긴다. 물론 비공식적으로, 우리는 변압기입니다. 왜 우리가 그렇게 끔찍한 지에 대한 진짜 이유는 무엇입니까.